什么是原型鏈?


構造函數和原型鏈

原型鏈:通過隱式原型把一些構造函數層層的串起來,因為所有的對象都是繼承自Object。

function CreateObj(uName) {
   this.userName = uName;    --- 寫在構造函數,為this賦值的屬性和方法
}
CreateObj.prototype.showUserName = function(){
   return this.userName;     --- 寫在原型鏈上的屬性和方法
} var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new CreateObj('衛庄');

 

 

 

1,每個函數都有一個原型屬性(prototype) , 這個屬性是一個指針,指向構造函數的原型對象( CreateObj.prototype), 如上圖中的第1根綠色的線

2,在默認情況下,所有原型對象都會自動獲得一個constructor屬性,該屬性包含一個指向prototype屬性所在的函數,如上圖的第2根綠色的線

3,所有的實例( 通過構造函數new出來的,都包含一個隱式原型(__proto__),該指針指向實例的構造函數的原型對象,

如上圖中的第3根線和第4根線. obj1的構造函數是CreateObj, CreateObj的原型對象是CreateObj.prototype, obj2同理,所以:

obj1.__proto__ === CreateObj.prototype //true

obj2.__proto__ === CreateObj.prototype //true

4,寫在構造函數中, 為this賦值的屬性和方法, 在畫圖的過程中,把他們畫在對象上面,如userName這個是給對象賦值的屬性,所以在obj1和obj2這兩個對象上都會存在一個屬性userName

5,寫在原型對象上的方法或者屬性,應該把他們畫在原型對象上,如

CreateObj.prototype.showUserName = function(){
  return this.userName;
}
showUserName這個方法就要畫在圖中CreateObj.prototype上面
6,當一個對象訪問屬性和方法的時候,他的 訪問規則叫(就近原則), 規則如下:
當實例上面,存在屬性或者方法時,直接用實例上面的,
如果實例上面不存在屬性和方法,就會沿着實例的__proto__指針指向的原型對象繼續往上查找,如果找不到,值就是undefined.
console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
console.log( obj2.showUserName() ); //衛庄
在obj1,obj2上面是不存在showUserName這個方法的,所以會順着__proto__查找到CreateObj.prototype原型對象上的showUserName方法
如果,把CreateObj.prototype原型對象上的showUserName注釋掉,那么obj1.showUserName和obj2.showUserName就會報錯
// CreateObj.prototype.showUserName = function(){
// return this.userName;
// }

 

 

 

 

 

參考:https://www.cnblogs.com/ghostwu/p/7434834.html


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