概述
- 本文演示環境: win10 + VS2017
1.指定變量值
咱們常用命令【cmake ..】在build目錄下配置生成項目和解決方案。 其實,這個命令還有其他用法。
指定CMakeLists.txt中的變量值。比如 , fmt 庫 的CMakeLists.txt中有一個變量 【BUILD_SHARED_LIBS】,可以在命令行指定其值:
cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=TRUE ..
對比可知,多了中間指定變量的命令, 其他沒有變化。
2.指定編譯器版本
使用命令: cmake -G 可知當前cmake支持的編譯器
1 Visual Studio 16 2019 = Generates Visual Studio 2019 project files.
2 Use -A option to specify architecture.
3 Visual Studio 15 2017 [arch] = Generates Visual Studio 2017 project files.
4 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".
5 Visual Studio 14 2015 [arch] = Generates Visual Studio 2015 project files.
6 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".
7 Visual Studio 12 2013 [arch] = Generates Visual Studio 2013 project files.
8 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".
9 Visual Studio 11 2012 [arch] = Generates Visual Studio 2012 project files.
10 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".
11 Visual Studio 10 2010 [arch] = Generates Visual Studio 2010 project files.
12 Optional [arch] can be "Win64" or "IA64".
13 Visual Studio 9 2008 [arch] = Generates Visual Studio 2008 project files.
14 Optional [arch] can be "Win64" or "IA64".
命令行,需要給cmake 傳遞參數 -G 指定編譯器的一個例子如下,這里,指定VS2017為例
cmake -G "Visual Studio 15 2017 " ..
該命令將默認生成32位程序
注意: 【..】前面有空格
-【擴展】
Linux或者Unix,我經常使用Clang(++) 構建我的程序,通常會在CMakeLists.txt文件最前面project 添加下面的兩行,且一定要放在project之前
SET(CMAKE_C_COMPILER /usr/bin/clang)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /usr/bin/clang++)
3.指定指定生成64位的配置命令
上面顯示Vs的版本已經說明了參數格式: Visual Studio 9 2008 [arch] 。 這里的 [arch] 就是需要指定的平台目標。
一個例子幫你理解, 還是以VS2017為例,命令如下:
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
對比 【2】中的命令多了 【Win64】
4.指定目錄下的CMakeLists.txt
習慣上,我更喜歡在和top目錄下新建build 目錄, 將輸出的文件放到這里。【cmake ..】 命令中的【..】其實就是指定 top目錄下的CMakeLists.txt文件。
原型:
cmake to/path/cmake_lists_txt_dir
其中【 to/path/cmake_lists_txt_dir 】則指向的是CMakeLists.txt所在目錄。