Scratch中“畫筆”模塊能夠讓使用者模擬畫筆在舞台上創作,合理運用能夠給作品帶來極大的趣味性。
使用者可以設置顏色、粗細、亮度\飽和度、透明度。
同時可以將角色設置為圖章,將角色對象向印章一樣在屏幕上復制。
本節我們將學習畫筆模塊中的各個積木,了解如何讓角色繪制出自己的移動軌跡。
舞台上每一個角色都有一支看不見的畫筆,這支畫筆有兩種狀態:落下或抬起。
如果當前畫筆的狀態是落下,那么當角色移動時,它就會按照畫筆的屬性繪制出軌跡,反之,畫筆不會留下任何軌跡。
我們先來看看這段腳本,這段腳本使用了畫筆的大部分積木。記得在運行腳本之前設置畫筆狀態為落筆,畫完之后落筆。
【圖章】積木將角色對象設置成了筆的形狀,能夠出現很多奇異的效果,如下圖所示。