Java中的Unsafe


Java和C++語言的一個重要區別就是Java中我們無法直接操作一塊內存區域,不能像C++中那樣可以自己申請內存和釋放內存。Java中的Unsafe類為我們提供了類似C++手動管理內存的能力。
Unsafe類,全限定名是sun.misc.Unsafe,從名字中我們可以看出來這個類對普通程序員來說是“危險”的,一般應用開發者不會用到這個類。

Unsafe類是"final"的,不允許繼承。且構造函數是private的:

public final class Unsafe {
    private static final Unsafe theUnsafe;
    public static final int INVALID_FIELD_OFFSET = -1;

    private static native void registerNatives();
    // 構造函數是private的,不允許外部實例化
    private Unsafe() {
    }
    ...
}

因此我們無法在外部對Unsafe進行實例化。

獲取Unsafe

Unsafe無法實例化,那么怎么獲取Unsafe呢?答案就是通過反射來獲取Unsafe:

public Unsafe getUnsafe() throws IllegalAccessException {
    Field unsafeField = Unsafe.class.getDeclaredFields()[0];
    unsafeField.setAccessible(true);
    Unsafe unsafe = (Unsafe) unsafeField.get(null);
    return unsafe;
}

主要功能

Unsafe的功能如下圖:

 

 

 

普通讀寫

通過Unsafe可以讀寫一個類的屬性,即使這個屬性是私有的,也可以對這個屬性進行讀寫。

讀寫一個Object屬性的相關方法

public native int getInt(Object var1, long var2);

public native void putInt(Object var1, long var2, int var4);

getInt用於從對象的指定偏移地址處讀取一個int。putInt用於在對象指定偏移地址處寫入一個int。其他的primitive type也有對應的方法。

Unsafe還可以直接在一個地址上讀寫

public native byte getByte(long var1);

public native void putByte(long var1, byte var3);

getByte用於從指定內存地址處開始讀取一個byte。putByte用於從指定內存地址寫入一個byte。其他的primitive type也有對應的方法。

volatile讀寫

普通的讀寫無法保證可見性和有序性,而volatile讀寫就可以保證可見性和有序性。

public native int getIntVolatile(Object var1, long var2);

public native void putIntVolatile(Object var1, long var2, int var4);

getIntVolatile方法用於在對象指定偏移地址處volatile讀取一個int。putIntVolatile方法用於在對象指定偏移地址處volatile寫入一個int。

volatile讀寫相對普通讀寫是更加昂貴的,因為需要保證可見性和有序性,而與volatile寫入相比putOrderedXX寫入代價相對較低,putOrderedXX寫入不保證可見性,但是保證有序性,所謂有序性,就是保證指令不會重排序。

有序寫入

有序寫入只保證寫入的有序性,不保證可見性,就是說一個線程的寫入不保證其他線程立馬可見。

public native void putOrderedObject(Object var1, long var2, Object var4);

public native void putOrderedInt(Object var1, long var2, int var4);

public native void putOrderedLong(Object var1, long var2, long var4);

直接內存操作

我們都知道Java不可以直接對內存進行操作,對象內存的分配和回收都是由JVM幫助我們實現的。但是Unsafe為我們在Java中提供了直接操作內存的能力

// 分配內存
public native long allocateMemory(long var1);
// 重新分配內存
public native long reallocateMemory(long var1, long var3);
// 內存初始化
public native void setMemory(long var1, long var3, byte var5);
// 內存復制
public native void copyMemory(Object var1, long var2, Object var4, long var5, long var7);
// 清除內存
public native void freeMemory(long var1);

 

堆外內存:存在於JVM管控之外的內存區域,Java中對於其的操作依賴於Unsafe

使用堆外內存的原因:

  1. 對垃圾回收停頓的改善。

    1. 提升程序I/O操作的性能。

 

典型應用DirectByteBuffer

 

CAS相關

 

CAS全程是Compare And Swap,即比較交換;其核心算法:執行函數CAS(V,E,N)

其中:

  1. V代表要更新的變量

  2. E代表預期值

  3. N代表新值。

 

算法:當V==E時,修改V=N;否則什么都不做。若V!=E即代表此變量在其他線程中進行了更新

JUC中大量運用了CAS操作,可以說CAS操作是JUC的基礎,因此CAS操作是非常重要的。Unsafe中提供了int,long和Object的CAS操作

CAS一般用於樂觀鎖,它在Java中有廣泛的應用,ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue中都有用到CAS來實現樂觀鎖。

 

/**  CAS 
@param o 包含要修改field的對象 
@param offset 對象中某field的偏移量 
@param expected 期望值 
@param update 更新值 
@return true | false 
執行CAS操作的時候,將內存位置的值與預期原值比較,如果相匹配,那么處理器會自動將該位置值更新為新值,否則,處理器不做任何操作*/

public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);

典型應用java.util.concurrent.atomic相關類、Java AQS、CurrentHashMap等

 

偏移量相關

public native long staticFieldOffset(Field var1);

public native long objectFieldOffset(Field var1);

public native Object staticFieldBase(Field var1);

public native int arrayBaseOffset(Class<?> var1);

public native int arrayIndexScale(Class<?> var1);

staticFieldOffset方法用於獲取靜態屬性Field在對象中的偏移量,讀寫靜態屬性時必須獲取其偏移量。

objectFieldOffset方法用於獲取非靜態屬性Field在對象實例中的偏移量,讀寫對象的非靜態屬性時會用到這個偏移量。

staticFieldBase方法用於返回Field所在的對象。

arrayBaseOffset  返回數組中第一個元素的偏移地址

arrayIndexScale//返回數組中一個元素占用的大小

線程調度

// 取消阻塞線程
public native void unpark(Object thread);
// 阻塞線程
public native void park(boolean isAbsolute, long time);
// 獲得對象鎖(可重入鎖)
/** @deprecated */
@Deprecated
public native void monitorEnter(Object var1);
// 釋放對象鎖
/** @deprecated */
@Deprecated
public native void monitorExit(Object var1);
//嘗試獲取對象鎖
@Deprecated
public native boolean tryMonitorEnter(Object o);

park方法和unpark方法相信看過LockSupport類的都不會陌生,這兩個方法主要用來掛起和喚醒線程。LockSupport中的park和unpark方法正是通過Unsafe來實現的

// 掛起線程
public static void park(Object blocker) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    setBlocker(t, blocker); // 通過Unsafe的putObject方法設置阻塞阻塞當前線程的blocker
    UNSAFE.park(false, 0L); // 通過Unsafe的park方法來阻塞當前線程,注意此方法將當前線程阻塞后,當前線程就不會繼續往下走了,直到其他線程unpark此線程
    setBlocker(t, null); // 清除blocker
}

// 喚醒線程
public static void unpark(Thread thread) {
    if (thread != null)
        UNSAFE.unpark(thread);
}

monitorEnter方法和monitorExit方法用於加鎖,Java中的synchronized鎖就是通過這兩個指令來實現的。

類加載

//獲取給定靜態字段的內存地址偏移量,這個值對於給定的字段是唯一且固定不變的
public native long staticFieldOffset(Field f);
//獲取一個靜態類中給定字段的對象指針
public native Object staticFieldBase(Field f);
//判斷是否需要初始化一個類,通常在獲取一個類的靜態屬性的時候(因為一個類如果沒初始化,它的靜態屬性也不會初始化)使用。 當且僅當ensureClassInitialized方法不生效時返回false。
public native boolean shouldBeInitialized(Class<?> c);
//檢測給定的類是否已經初始化。通常在獲取一個類的靜態屬性的時候(因為一個類如果沒初始化,它的靜態屬性也不會初始化)使用。
public native void ensureClassInitialized(Class<?> c);
//定義一個類,此方法會跳過JVM的所有安全檢查,默認情況下,ClassLoader(類加載器)和ProtectionDomain(保護域)實例來源於調用者
public native Class<?> defineClass(String name, byte[] b, int off, int len, ClassLoader loader, ProtectionDomain protectionDomain);
//定義一個匿名類
public native Class<?> defineAnonymousClass(Class<?> hostClass, byte[] data, Object[] cpPatches);

defineClass方法定義一個類,用於動態地創建類。
defineAnonymousClass用於動態的創建一個匿名內部類。
allocateInstance方法用於創建一個類的實例,但是不會調用這個實例的構造方法,如果這個類還未被初始化,則初始化這個類。
shouldBeInitialized方法用於判斷是否需要初始化一個類。
ensureClassInitialized方法用於保證已經初始化過一個類。

內存屏障

public native void loadFence();

public native void storeFence();

public native void fullFence();

loadFence:保證在這個屏障之前的所有讀操作都已經完成。
storeFence:保證在這個屏障之前的所有寫操作都已經完成。
fullFence:保證在這個屏障之前的所有讀寫操作都已經完成


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