在C語言編程中,有時候需要知道某結構體中某成員的大小,比如使用堆內存來存儲結構體中的某成員時,需要知道該成員的大小,才好確定所需申請的空間大小。求某結構體中某成員的大小,你會怎么做?
例子:
typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct;
求 d 成員所占內存空間的大小。
方法一
萌新嘗試法。。。
我們可以先定義一個結構體變量,然后再使用sizeof求出。
#include <stdio.h> typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct; int main(void) { test_struct test_s; printf("sizeof(test_s.d) = %d\n", sizeof(test_s.d)); return 0; }
運行結果:

但是我們為了得到一個成員的大小,而專門定義一個結構體變量,而這個變量也沒有其它的用途,有點浪費資源,或者說這種方法low了。
方法二
肉眼觀察法。。。
比如在32bit環境下,我們一眼看出d是int類型,就是4個字節,使用sizeof(int)求出。然后想咋用就咋用。這個簡單就不討論了。
方法三
裝X法。。。
代碼:
#include <stdio.h> typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct; int main(void) { printf("sizeof(((test_struct*)0)->d) = %d\n", sizeof(((test_struct*)0)->d)); printf("sizeof(((test_struct*)0)->a) = %d\n", sizeof(((test_struct*)0)->a)); printf("sizeof(((test_struct*)0)->b) = %d\n", sizeof(((test_struct*)0)->b)); printf("sizeof(((test_struct*)0)->c) = %d\n", sizeof(((test_struct*)0)->c)); return 0; }
運行結果:

類似 ((test_struct*)0)->d 這樣的用法是個固定用法,把0地址轉換為test_struct結構的指針,對於結構體指針,使用 -> 符號就是取其成員,再使用sizeof就可以求得其大小。這里不一定是0地址,其它地址也可以,但一般都會使用0地址。這種方法較方法一的好處就是不用定義一個多余的變量。
這種方法很重要,需要掌握,可能你平時編程不會使用這種方法,但這種方法很重要。在很多優秀的代碼中會出現類似形式的宏代碼,例如:
上例可封裝一個宏定義:
#define MEM_SIZE(type, member) sizeof(((type*)0)->member)
求某成員在結構體中的偏移量:
#define OFFSETOF(type, member) ( (size_t)(&( ( (type*)0)->member ) ) )
求結構體偏移量在C語言頭文件中 stddef.h 也有提供,使用方法如:
#include <stdio.h> #include <stddef.h> #define OFFSETOF(type, member) ( (size_t)( &( ( (type*)0 )->member ) ) ) typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct; int main(void) { /* stddef.h宏 */ printf("offset(a): %d\n", offsetof(test_struct, a)); printf("offset(c): %d\n", offsetof(test_struct, c)); printf("offset(b): %d\n", offsetof(test_struct, b)); printf("offset(d): %d\n", offsetof(test_struct, d)); printf("offset(e): %d\n", offsetof(test_struct, e)); /* 自定義宏 */ printf("OFFSETOF(a): %d\n", OFFSETOF(test_struct, a)); printf("OFFSETOF(c): %d\n", OFFSETOF(test_struct, c)); printf("OFFSETOF(b): %d\n", OFFSETOF(test_struct, b)); printf("OFFSETOF(d): %d\n", OFFSETOF(test_struct, d)); printf("OFFSETOF(e): %d\n", OFFSETOF(test_struct, e)); return 0; }
運行結果:

使用這個求結構體偏移量的宏我們就可以很好地知道結構體成員的在內存中的存儲情況。
以上就是本次分享的求結構體成員的三種方法。重點掌握方法三,因為在很多優秀的代碼中都有使用到類似的方法。
如有錯誤,歡迎指出!謝謝~
看到這里是不是又學到了很多新知識呢~
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