揭秘webpack plugin


前言

Plugin(插件) 是 webpack 生態的的一個關鍵部分。它為社區提供了一種強大的方法來擴展 webpack 和開發 webpack 的編譯過程。本文將嘗試探索 webpack plugin,揭秘它的工作原理,以及如何開發一個 plugin。

一、Plugin 的作用

關於 Plugin 的作用,引用一下 webpack 官方的介紹:

Plugins expose the full potential of the webpack engine to third-party developers. Using staged build callbacks, developers can introduce their own behaviors into the webpack build process.

我把它通俗翻譯了下:
通過插件我們可以擴展 webpack,加入自定義的構建行為,使 webpack 可以執行更廣泛的任務,擁有更強的構建能力。

二、Plugin 工作原理

webpack 就像一條生產線,要經過一系列處理流程后才能將源文件轉換成輸出結果。 這條生產線上的每個處理流程的職責都是單一的,多個流程之間有存在依賴關系,只有完成當前處理后才能交給下一個流程去處理。
插件就像是一個插入到生產線中的一個功能,在特定的時機對生產線上的資源做處理。webpack 通過 Tapable 來組織這條復雜的生產線。 webpack 在運行過程中會廣播事件,插件只需要監聽它所關心的事件,就能加入到這條生產線中,去改變生產線的運作。
webpack 的事件流機制保證了插件的有序性,使得整個系統擴展性很好。
——「深入淺出 Webpack」

站在代碼邏輯的角度就是:webpack 在編譯代碼過程中,會觸發一系列 Tapable 鈎子事件,插件所做的,就是找到相應的鈎子,往上面掛上自己的任務,也就是注冊事件,這樣,當 webpack 構建的時候,插件注冊的事件就會隨着鈎子的觸發而執行了。

三、webpack 的一些底層邏輯

開發一個 plugin 比開發一個 loader 更高級一些(關於 loader 的開發,可以看我的另一篇文章「揭秘webpack loader」),因為我們會用到一些 webpack 比較底層的內部組件。因此我們需要了解一些 webpack 的底層邏輯。

webpack 內部執行流程

一次完整的 webpack 打包大致是這樣的過程:

  • 將命令行參數與 webpack 配置文件 合並、解析得到參數對象。
  • 參數對象傳給 webpack 執行得到 Compiler 對象。
  • 執行 Compilerrun方法開始編譯。每次執行 run 編譯都會生成一個 Compilation 對象。
  • 觸發 Compilermake方法分析入口文件,調用 compilationbuildModule 方法創建主模塊對象。
  • 生成入口文件 AST(抽象語法樹),通過 AST 分析和遞歸加載依賴模塊。
  • 所有模塊分析完成后,執行 compilationseal 方法對每個 chunk 進行整理、優化、封裝。
  • 最后執行 CompileremitAssets 方法把生成的文件輸出到 output 的目錄中。

webpack 底層基本流程圖

webpack-basic-flow.png

webpack 內部的一些鈎子

什么是鈎子

鈎子的本質就是:事件。為了方便我們直接介入和控制編譯過程,webpack 把編譯過程中觸發的各類關鍵事件封裝成事件接口暴露了出來,這些接口被很形象地稱做:hooks(鈎子)。開發插件,離不開這些鈎子。

Tapable

Tapable 為 webpack 提供了統一的插件接口(鈎子)類型定義,它是 webpack 的核心功能庫。webpack 中目前有十種 hooks,在 Tapable 源碼中可以看到,他們是:

// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js

exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");

Tapable 還統一暴露了三個方法給插件,用於注入不同類型的自定義構建行為:

  • tap:可以注冊同步鈎子和異步鈎子。
  • tapAsync:回調方式注冊異步鈎子。
  • tapPromise:Promise方式注冊異步鈎子。

webpack 里的幾個非常重要的對象,Compiler, CompilationJavascriptParser 都繼承了 Tapable 類,它們身上掛着豐富的鈎子。

Compiler Hooks

Compiler 編譯器模塊是創建編譯實例的主引擎。大多數面向用戶的插件都首先在 Compiler 上注冊。

compiler上暴露的一些常用的鈎子:

鈎子 類型 什么時候調用
run AsyncSeriesHook 在編譯器開始讀取記錄前執行
compile SyncHook 在一個新的compilation創建之前執行
compilation SyncHook 在一次compilation創建后執行插件
make AsyncParallelHook 完成一次編譯之前執行
emit AsyncSeriesHook 在生成文件到output目錄之前執行,回調參數: compilation
afterEmit AsyncSeriesHook 在生成文件到output目錄之后執行
assetEmitted AsyncSeriesHook 生成文件的時候執行,提供訪問產出文件信息的入口,回調參數:fileinfo
done AsyncSeriesHook 一次編譯完成后執行,回調參數:stats

Compilation Hooks

Compilation 是 Compiler 用來創建一次新的編譯過程的模塊。一個 Compilation 實例可以訪問所有模塊和它們的依賴。在一次編譯階段,模塊被加載、封裝、優化、分塊、散列和還原。
Compilation 也繼承了 Tapabl 並提供了很多生命周期鈎子。

Compilation 上暴露的一些常用的鈎子:

鈎子 類型 什么時候調用
buildModule SyncHook 在模塊開始編譯之前觸發,可以用於修改模塊
succeedModule SyncHook 當一個模塊被成功編譯,會執行這個鈎子
finishModules AsyncSeriesHook 當所有模塊都編譯成功后被調用
seal SyncHook 當一次compilation停止接收新模塊時觸發
optimizeDependencies SyncBailHook 在依賴優化的開始執行
optimize SyncHook 在優化階段的開始執行
optimizeModules SyncBailHook 在模塊優化階段開始時執行,插件可以在這個鈎子里執行對模塊的優化,回調參數:modules
optimizeChunks SyncBailHook 在代碼塊優化階段開始時執行,插件可以在這個鈎子里執行對代碼塊的優化,回調參數:chunks
optimizeChunkAssets AsyncSeriesHook 優化任何代碼塊資源,這些資源存放在 compilation.assets 上。一個 chunk 有一個 files 屬性,它指向由一個chunk創建的所有文件。任何額外的 chunk 資源都存放在 compilation.additionalChunkAssets 上。回調參數:chunks
optimizeAssets AsyncSeriesHook 優化所有存放在 compilation.assets 的所有資源。回調參數:assets

JavascriptParser Hooks

Parser 解析器實例在 Compiler 編譯器中產生,用於解析 webpack 正在處理的每個模塊。我們可以用它提供的 Tapable 鈎子自定義解析過程。

JavascriptParser 上暴露的一些常用的鈎子:

鈎子 類型 什么時候調用
evaluate SyncBailHook 在計算表達式的時候調用。
statement SyncBailHook 為代碼片段中每個已解析的語句調用的通用鈎子
import SyncBailHook 為代碼片段中每個import語句調用,回調參數:statement,source
export SyncBailHook 為代碼片段中每個export語句調用,回調參數:statement
call SyncBailHook 解析一個call方法的時候調用,回調參數:expression
program SyncBailHook 解析一個表達式的時候調用,回調參數:expression

對webpack底層邏輯和tapable鈎子有了這些了解后,我們就可以進一步嘗試開發一個插件了。

四、如何開發一個webpack plugin

plugin 的基本結構

一個 webpack plugin 由如下部分組成:

  1. 一個命名的 Javascript 方法或者 JavaScript 類。
  2. 它的原型上需要定義一個叫做 apply 的方法。
  3. 注冊一個事件鈎子。
  4. 操作webpack內部實例特定數據。
  5. 功能完成后,調用webpack提供的回調。

一個基本的 plugin 代碼結構大致長這個樣子:

// plugins/MyPlugin.js

class MyPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap('My Plugin', (stats) => {
      console.log('Bravo!');
    });
  }
}

module.exports = MyPlugin;

這就是一個最簡單的 webpack 插件了,它注冊了 Compiler 上的異步串行鈎子 done,在鈎子中注入了一條控制台打印的語句。根據上文鈎子的介紹我們可以知道,done 會在一次編譯完成后執行。所以這個插件會在每次打包結束,向控制台首先輸出這句 Bravo!

webpack-plugin1.jpg

開發一個文件清單插件

我希望每次webpack打包后,自動產生一個打包文件清單,上面要記錄文件名、文件數量等信息。

思路:

  • 顯然這個操作需要在文件生成到dist目錄之前進行,所以我們要注冊的是Compiler上的emit鈎子。
  • emit 是一個異步串行鈎子,我們用 tapAsync 來注冊。
  • emit 的回調函數里我們可以拿到 compilation 對象,所有待生成的文件都在它的 assets 屬性上。
  • 通過 compilation.assets 獲取我們需要的文件信息,並將其整理為新的文件內容准備輸出。
  • 然后往 compilation.assets 添加這個新的文件。

插件完成后,最后將寫好的插件放到 webpack 配置中,這個包含文件清單的文件就會在每次打包的時候自動生成了。

實現:

// plugins/FileListPlugin.js

class FileListPlugin {
    constructor (options) {
    	// 獲取插件配置項
        this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md';
    }

    apply(compiler) {
        // 注冊 compiler 上的 emit 鈎子
        compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
            
            // 通過 compilation.assets 獲取文件數量
            let len = Object.keys(compilation.assets).length;

            // 添加統計信息
            let content = `# ${len} file${len>1?'s':''} emitted by webpack\n\n`;

            // 通過 compilation.assets 獲取文件名列表
            for(let filename in compilation.assets) {
                content += `- ${filename}\n`;
            }

            // 往 compilation.assets 中添加清單文件
            compilation.assets[this.filename] = {
            	// 寫入新文件的內容
                source: function() {
                    return content;
                },
                // 新文件大小(給 webapck 輸出展示用)
                size: function() {
                    return content.length;
                }
            }

            // 執行回調,讓 webpack 繼續執行
            cb();
        })
    }
}

module.exports = FileListPlugin;

測試:

在 webpack.config.js 中配置我們自己寫的plugin:

plugins: [
    new MyPlugin(),
    new FileListPlugin({
        filename: '_filelist.md'
    })
]

npm run build 執行,可以看到生成了 _filelist.md 文件:

webpack-plugin2.jpg

打開 dist 目錄,可以看到_filelist.md 文件中列出了 webpack 打包后的文件:

webpack-plugin3.jpg

成功!

總結

本文總結了 webpack plugin 的工作原理、wepack底層執行的基本流程以及介紹了 tapable 和常用的 hooks,最后通過兩個小例子演示了如何自己開發一個webpack插件。

開發插件並非難如登天的事情,當遇到通過配置無法解決的問題,又一時找不到好的插件時,不如試試自己編寫一個插件來解決,相信我,你會越來越強的!

本文的源碼均可在這里獲取:https://github.com/yc111/webpack-plugin

歡迎交流~

Happy New Year!

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參考
https://webpack.js.org/api/compiler-hooks/
https://webpack.js.org/api/compilation-hooks/
https://webpack.js.org/api/parser/
https://github.com/yc111/webpack/tree/master/lib
https://webpack.js.org/contribute/writing-a-plugin/
https://github.com/webpack/tapable#tapable
https://webpack.js.org/concepts/#plugins
https://webpack.js.org/api/plugins/

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