VS2019下安裝boost C++庫
Boost C++庫的下載安裝
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選擇合適的版本下載,這里下載了
boost_1_73_0.7z
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解壓即為你的安裝目錄
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解壓完后,你會看到你的目錄下有bootstrap.bat批處理文件,雙擊執行
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運行完成后會在目錄下得到b2.exe文件,可以產生lib文件,運行會比較長久
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運行完成后,在
stage/lib/
目錄下會產生很多lib文件 -
完畢
VS的配置
分別點擊
調試->調試屬性->VC++目錄
你可以在右框中找到包含目錄和庫目錄兩項,分別添加to_your_boost_path/
和to_your_boost_path/stage/lib
這兩個目錄即可。
vs2019無法打開文件“libboost_*-vc14*-mt-gd-*.lib”
boost使用需要先編譯,然后來調用這個lib庫。所以才會出現下面的這種報錯。
錯誤 LNK1104 無法打開文件“libboost_thread-vc141-mt-gd-x64-1_69.lib”
下面是結局的步驟。先說一下報錯的原因,這個文件名是libboost_thread-vc141-mt-gd-1_69.lib,
第一個表示的是vc141表示使用的是vc141進行編輯的,也就是vc2017,如果是vs2015就應該出來vc140;
第二個mt表示的是使用threading=muti多線程編譯出來的。
第三個gd表示的是debug版本,與其對應的是release版本。
第四個x64表示的是64位系統,如果是x86表示的就是32位系統,還有1_69表示的就是boost版本是1_69_0.,如果是1_70表示的就是boost1_70_0。所以這個地方注意兩點,1就是你下載的boost版本要對應,2就是使用vs編譯的版本要對應。
1.首先需要下載boost,我這里下載的是boost1.69 boost官網,
2.解壓boost,解壓之后的圖為
3.使用開發人員命令提示,右鍵使用管理員身份打開,
打開之后可以看到如下圖,然后定位到boost_1.69_0的目錄下
然后運行里面的bootstrap.bat文件。
然后使用下列語句進行編譯
bjam stage --toolset=msvc-14.1 --without-python --stagedir="c:\Boost" link=static runtime-link=shared runtime-link=static threading=multi debug release
然后就是等待漫長的編譯過程,在這個過程中,我們可以先看一下編譯出來的東西是不是跟我們預期的一樣的。
可以看到寫的路徑c:\boost里面已經有了一個lib文件夾,這里面就是我們所需要的lib
等了不到兩分鍾,就可以看到里面已經有了我想要的,因此大功告成。
喜歡的或者有問題的可以點個贊,或者下面評論。
關於這條語句的說明,突然給這條語句我很懵,而且都不知道是干啥的,而且最開始看到的博客只給出了一條語句,但是沒有說到底是為啥用這個語句,下面是這條語句的詳細說明
1)stage/install:
stage表示只生成庫(dll和lib),install還會生成包含頭文件的include目錄。本人推薦使用stage,因為install生成的這個include目錄實際就是boost安裝包解壓縮后的boost目錄(D:\boost\boost_1_70_0,只比include目錄多幾個非hpp文件,都很小),所以可以直接使用,而且不同的IDE都可以使用同一套頭文件,這樣既節省編譯時間,也節省硬盤空間。
(2)toolset:
指定編譯器,可選的如borland、gcc、msvc(VC6)、msvc-9.0(VS2008)等,VS2019對應msvc-版本我查不到,就是用了14。
下面是vs對應的msvc的版本
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MSVC++ 14.0 _MSC_VER == 1900 (Visual Studio 2015)
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MSVC++ 12.0 _MSC_VER == 1800 (Visual Studio 2013)
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MSVC++ 11.0 _MSC_VER == 1700 (Visual Studio 2012)
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MSVC++ 10.0 _MSC_VER == 1600 (Visual Studio 2010)
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MSVC++ 9.0 _MSC_VER == 1500 (Visual Studio 2008)
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MSVC++ 8.0 _MSC_VER == 1400 (Visual Studio 2005)
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MSVC++ 7.1 _MSC_VER == 1310 (Visual Studio 2003)
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MSVC++ 7.0 _MSC_VER == 1300
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MSVC++ 6.0 _MSC_VER == 1200
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MSVC++ 5.0 _MSC_VER == 1100
(3)without/with:
選擇不編譯/編譯哪些庫。因為python、mpi等庫我都用不着,所以排除之。還有wave、graph、math、regex、test、program_options、serialization、signals這幾個庫編出的靜態lib都非常大,所以不需要的也可以without掉。這可以根據各人需要進行選擇,默認是全部編譯。但是需要注意,如果選擇編譯python的話,是需要python語言支持的,應該到python官方主頁http://www.python.org/下載安裝。
查看boost包含庫的命令是bjam --show-libraries。
(4)stagedir/prefix:
stage時使用stagedir,install時使用prefix,表示編譯生成文件的路徑。我這里直接保存到了“D\boost“目錄下了。
(5)build-dir:
編譯生成的中間文件的路徑。這個本人這里沒用到,默認就在根目錄(E:\SDK\boost)下,目錄名為bin.v2,等編譯完成后可將這個目錄全部刪除(沒用了),所以不需要去設置。
(6)link:
生成動態鏈接庫/靜態鏈接庫。生成動態鏈接庫需使用shared方式,生成靜態鏈接庫需使用static方式。一般boost庫可能都是以static方式編譯,因為最終發布程序帶着boost的dll感覺會比較累贅。
(7)runtime-link:
動態/靜態鏈接C/C++運行時庫。同樣有shared和static兩種方式,這樣runtime-link和link一共可以產生4種組合方式,各人可以根據自己的需要選擇編譯。
(8)threading:
單/多線程編譯。一般都寫多線程程序,當然要指定multi方式了;如果需要編寫單線程程序,那么還需要編譯單線程庫,可以使用single方式。
(9)debug/release:
編譯debug/release版本。一般都是程序的debug版本對應庫的debug版本,所以兩個都編譯。
編譯完成之后就可以看到,在d盤的boost下就會有兩個文件夾:
然后lib下面就是我們所需要的libboost_threadXXX的文件。
vs2019+win10配置boost庫的詳細教程
boost介紹
boost是一個准標准庫,相當於STL的延續和擴充,它的設計理念和STL比較接近,都是利用泛型讓復用達到最大化。不過對比STL,boost更加實用。 STL集中在算法部分,而boost包含了不少工具類,可以完成比較具體的工作。
Boost庫是為C++語言標准庫提供擴展的一些C++程序庫的總稱。Boost庫由Boost社區組織開發、維護。其目的是為C++程序員提供免費、同行審查的、可移植的程序庫。Boost庫可以與C++標准庫完美共同工作,並且為其提供擴展功能。Boost庫使用Boost License來授權使用,根據該協議,商業的非商業的使用都是允許並鼓勵的。
Boost社區建立的初衷之一就是為C++的標准化工作提供可供參考的實現,Boost社區的發起人Dawes本人就是C++標准委員會的成員之一。在Boost庫的開發中,Boost社區也在這個方向上取得了豐碩的成果。在送審的C++標准庫TR1中,有十個Boost庫成為標准庫的候選方案。在更新的TR2中,有更多的Boost庫被加入到其中。從某種意義上來講,Boost庫成為具有實踐意義的准標准庫。
大部分boost庫功能的使用只需包括相應頭文件即可,少數(如正則表達式庫,文件系統庫等)需要鏈接庫。里面有許多具有工業強度的庫,如graph庫。
很多Boost中的庫功能堪稱對語言功能的擴展,其構造用盡精巧的手法,不要貿然的花費時間研讀。Boost另外一面,比如Graph這樣的庫則是具有工業強度,結構良好,非常值得研讀的精品代碼,並且也可以放心的在產品代碼中多多利用。
boost主要包含一下幾個大類:字符串及文本處理、容器、迭代子(Iterator)、算法、函數對象和高階編程、泛型編程、模板元編程、預處理元編程、並發編程、數學相關、糾錯和測試、數據結構、輸入/輸出、跨語言支持、內存相關、語法分析、雜項。 有一些庫是跨類別包含的,就是既屬於這個類別又屬於那個類別。
boost庫:
Boost庫是為C++語言標准庫提供擴展的一些C++程序庫的總稱,由Boost社區組織開發、維護。Boost庫可以與C++標准庫完美共同工作,並且為其提供擴展功能。
一.下載boost庫
直接去官網下載http://www.boost.org
中間位置有download點擊。選擇要下載的安裝包。這里我用的是windows,選擇的是boost_1_73_0.zip。linux可以選擇后綴為tar.gz和其他的。
二.編譯
下載好后,解壓,得到文件目錄如下圖,找到其中的bootstrap.bat文件:
然后打開vs2019的命令行:這里選擇64位或者32位的都可以。我選擇的是x86_x64的。
然后切換到你解壓到的路徑。運行bootstrap.bat。
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cd D:\aboost\boost_1_73_0
bootstrap.bat //運行
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運行之后,查看boost_1_73_0下會多出幾個文件。b2。運行b2.
這里運行的時間有點長,等待就行,最后運行成功之后會顯示。
在使用boost庫包含上面的文件夾與鏈接庫。
三.測試boost
1.打開VS2019,新建一個空C++項目,並創建main.cpp 文件。點擊項目的屬性。
2.在vc++目錄中包含目錄添加boost路徑D:\aboost\boost_1_73_0,庫目錄添加D:\aboost\boost_1_73_0\stage\lib。保存即可。
3.測試(以多線程並行排序為例)
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#include <iostream>
#include <boost/sort/sort.hpp>
#include <algorithm>
#include <vector>
using
namespace
std;
int
main()
{
vector<
int
> arr;
while
(arr.size() < 100) arr.push_back(std::
rand
());
boost::sort::block_indirect_sort(std::begin(arr), std::end(arr));
for_each(std::begin(arr), std::end(arr), [](
int
& a) {
cout << a <<
"\t"
;
});
return
0;
}
|
這里運行注意要選擇,你之前命令行選擇的版本,要不然boost不會包含在內,會出錯。
VS2019配置BOOST的方法(v1.70.0庫)
安裝編譯Boost c++ library
安裝Boost庫
官網下載:https://www.boost.org/users/history/version_1_70_0.html
最新版本1.70.0. (低於1.7.0的版本可能在vs2019中支持不完善,編譯或運行時發生不可預料的bug)
下載好后,解壓,得到文件目錄如下圖,找到其中的bootstrap.bat文件:
雙擊運行可能出現閃退,最好的辦法(親測有效): 選擇vs2019 —> visual studio tools —> vc —> x86_x64 Cross Tools Command Prompt for VS 2,打開命令行:
切換到boost_1_70_0的安裝目錄,(本人安裝路徑:E:\program\boost_1_70_0)
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2
|
cd
E:\program\boost_1_70_0
bootstrap.bat
# 執行
|
執行會發現當前文件夾中增加了幾個文件,找到其中的bjam.exe,如下圖所示
命令行執行:
bjam.exe --toolset=msvc-14.1 architecture=x86 address-model=64 link=static --build-type=complete --with-system --with-thread --with-date_time --with-filesystem --with-serialization
Note:
MSVC 版本號對應
1.MSVC++ 14.0 _MSC_VER == 1900 (Visual Studio 2015)
2.MSVC++ 12.0 _MSC_VER == 1800 (Visual Studio 2013)
3.MSVC++ 11.0 _MSC_VER == 1700 (Visual Studio 2012)
4.MSVC++ 10.0 _MSC_VER == 1600 (Visual Studio 2010)
5.MSVC++ 9.0 _MSC_VER == 1500 (Visual Studio 2008)
6.MSVC++ 8.0 _MSC_VER == 1400 (Visual Studio 2005)
7.MSVC++ 7.1 _MSC_VER == 1310 (Visual Studio 2003)
8.MSVC++ 7.0 _MSC_VER == 1300
9.MSVC++ 6.0 _MSC_VER == 1200
10.MSVC++ 5.0 _MSC_VER == 1100
vs2019 可以支持boost c++ library 針對msvc-14.1的編譯選項
等待5-10min即可完成。
最后兩個路徑會在使用Boost庫時工程屬性中包含目錄和庫目錄中用到。
The Boost C++ Libraries were successfully built.
the following directory should be added to compiler include paths:
E:\program\boost_1_70_0
the following directory should be added to linker library paths:
E:\program\boost_1_70_0\stage\lib
這時boost庫已經安裝、編譯成功。
新建vs2019 c++項目,並添加boost依賴庫
點擊菜單欄 項目——>屬性——>選擇VC++目錄,在包含目錄 和 庫目錄添加以上2個路徑,如下圖:
或可以新建一個系統環境變量BOOST_DIR,值為E:\program\boost_1_70_0。
在path系統環境變量中添加:%BOOST_DIR%;
VC++包含目錄中添加: %BOOST_DIR%;
VC++庫目錄中添加: %BOOST_DIR%\stage\lib;
代碼測試
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#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <iostream>
using
namespace
std;
using
namespace
boost;
int
main()
{
//system("chcp 65001");
double
a = lexical_cast<
double
>(
"3.1415926"
);
string str = lexical_cast<string>(
"3.1415926"
);
cout <<
"This is a number: "
<< a << endl;
cout <<
"This is a string: "
<< str << endl;
int
b = 0;
try
{
b = lexical_cast<
int
>(
"neo"
);
}
catch
(bad_lexical_cast& e) {
cout << e.what() << endl;
}
return
0;
}
|
運行輸出(正常):
This is a number: 3.14159
This is a string: 3.1415926
bad lexical cast: source type value could not be interpreted as target
c++ boost庫說明
官網最新版文檔說明:https://www.boost.org/doc/libs/1_70_0/
Boost庫是一個可移植、提供源代碼的C++庫,作為標准庫的后備,是C++標准化進程的開發引擎之一,是為C++語言標准庫提供擴展的一些C++程序庫的總稱。 Boost庫由C++標准委員會庫工作組成員發起,其中有些內容有望成為下一代C++標准庫內容。在C++社區中影響甚大,是不折不扣的“准”標准庫。Boost由於其對跨平台的強調,對標准C++的強調,與編寫平台無關。大部分boost庫功能的使用只需包括相應頭文件即可,少數(如正則表達式庫,文件系統庫等)需要鏈接庫。但Boost中也有很多是實驗性質的東西,在實際的開發中使用需要謹慎。
Boost庫由Boost社區組織開發、維護。其目的是為C++程序員提供免費、同行審查的、可移植的程序庫。Boost庫可以與C++標准庫完美共同工作,並且為其提供擴展功能。Boost庫使用Boost License來授權使用。
Boost社區建立的初衷之一就是為C++的標准化工作提供可供參考的實現,Boost社區的發起人Dawes本人就是C++標准委員會的成員之一。在Boost庫的開發中,Boost社區也在這個方向上取得了豐碩的成果。在送審的C++標准庫TR1中,有十個Boost庫成為標准庫的候選方案。在更新的TR2中,有更多的Boost庫被加入到其中。從某種意義上來講,Boost庫成為具有實踐意義的准標准庫。
可下載Boost C++ Libraries安裝boost庫。大部分boost庫功能的使用只需包括相應頭文件即可,少數(如正則表達式庫,文件系統庫等)需要鏈接庫。里面有許多具有工業強度的庫,如graph庫。
主要分類
按照功能分類的Boost庫列表
按照實現的功能,Boost 可為大致歸入以下20個分類,在下面的分類中,有些庫同時歸入幾種類別。
字符串和文本處理
a) Conversion
b) Format
c) IOStream
d) Lexical Cast
e) Regex
f) Spirit
g) String Algo
h) Tokenizer
i) Wave
j) Xpressive
容器
a) Array
b) Bimap
c) Circular Buffer
d) Disjoint Sets
e) Dynamic Bitset
f) GIL
g) Graph
h) ICL
i) Intrusive
j) Multi-Array
k) Multi-Index
l) Pointer Container
m) Property Map
n) Property Tree
o) Unordered
p) Variant
迭代器
a) GIL
b) Graph
c) Iterators
d) Operators
e) Tokenizer
算法
a) Foreach
b) GIL
c) Graph
d) Min-Max
e) Range
f) String Algo
g) Utility
函數對象和高階編程
a) Bind
b) Function
c) Functional
d) Functional/Factory
e) Functional/Forward
f) Functional/Hash
g) Lambda
h) Member Function
i) Ref
j) Result Of
k) Signals
l) Signals2
m) Utility
泛型編程
a) Call Traits
b) Concept Check
c) Enable If
d) Function Types
e) GIL
f) In Place Factory, Typed In Place Factory
g) Operators
h) Property Map
i) Static Assert
j) Type Traits
模板元編程
a) Function Types
b) Fusion
c) MPL
d) Proto
e) Static Assert
f) Type Traits
預處理元編程
a) Preprocessors
並發編程
a) Asio
b) Interprocess
c) MPI
d) Thread
數學和數字
a) Accumulators
b) Integer
c) Interval
d) Math
e) Math Common Factor
f) Math Octonion
g) Math Quaternion
h) Math/Special Functions
i) Math/Statistical Distributions
j) Multi-Array
k) Numeric Conversion
l) Operators
m) Random
n) Rational
o) uBLAS
排錯和測試
a) Concept Check
b) Static Assert
c) Test
數據結構
a) Any
b) Bitmap
c) Compressed Pair
d) Fusion
e) ICL
f) Multi-Index
g) Pointer Container
h) Property Tree
i) Tuple
j) Uuid
k) Variant
圖像處理
a) GIL
輸入輸出
a) Asio
b) Assign
c) Format
d) IO State Savers
e) IOStreams
f) Program Options
g) Serialization
跨語言混合編程
a) Python
內存管理
a) Pool
b) Smart Ptr
c) Utility
解析
a) Spirit
編程接口
a) Function
b) Parameter
雜項
a) Compressed Pair
b) Conversion
c) CRC
d) Date Time
e) Exception
f) Filesystem
g) Flyweight
h) Lexical Cast
i) Meta State Machine
j) Numeric Conversion
k) Optional
l) Polygon
m) Program Options
n) Scope Exit
o) Statechart
p) Swap
q) System
r) Timer
s) Tribool
t) Typeof
u) Units
v) Utility
w) Value Initialized
編譯器問題的變通方案
a) Compatibility
b) Config
常用庫
- Regex
- 正則表達式庫
- Spirit
- LL parser framework,用C++代碼直接表達EBNF
- Graph
- 圖組件和算法
- Lambda
- 在調用的地方定義短小匿名的函數對象,很實用的functional功能
- concept check
- 檢查泛型編程中的concept
- Mpl
- 用模板實現的元編程框架
- Thread
- 可移植的C++多線程庫
- Python
- 把C++類和函數映射到Python之中
- Pool
- 內存池管理
- smart_ptr
- 5個智能指針,學習智能指針必讀,一份不錯的參考是來自CUJ的文章:
相關圖書編輯
- Boost程序庫完全開發指南:深入C++“准”標准庫
- C++11/14高級編程:Boost程序庫探秘(第3版)
- Boost程序庫探秘:深度解析C++准標准庫
boost 1.*.* 編譯及使用
boost的編譯和使用,經過搜集資料和總結,記錄成文。感謝文后所列參考資料的作者。
1 下載
地址:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.56.0/
可以選擇 boost_1_56_0.7z 下載。
2 編譯
2.1 生成boost的自用的編譯工具bjam.exe
解壓后,使用VS2013編譯。首先打開“VS2013 開發人員命令提示”,cd 到boost解壓后的根目錄:E:\XXX\boost_1_56_0,執行bootstrap.bat。會在boost根目錄生成 b2.exe 、bjam.exe 、project-config.jam 、bootstrap.log四個文件。
其中,b2.exe 、bjam.exe 這兩個exe作用是一樣的,bjam.exe 是老版本,b2是bjam的升級版本。
2.2 使用bjam(或b2)來編譯boost
1. bjam命令參數分析
我們以文章【1】中的命令來分析一下各個參數的作用(原作者解壓后的boost根目錄為E:\SDK\boost)。
bjam stage --toolset=msvc-9.0 --without-python --stagedir="E:\SDK\boost\bin\vc9" link=static runtime-link=shared runtime-link=static threading=multi debug release
(1)stage/install:
stage表示只生成庫(dll和lib),install還會生成包含頭文件的include目錄。本人推薦使用stage,因為install生成的這個include目錄實際就是boost安裝包解壓縮后的boost目錄(E:\SDK\boost\boost,只比include目錄多幾個非hpp文件,都很小),所以可以直接使用,而且不同的IDE都可以使用同一套頭文件,這樣既節省編譯時間,也節省硬盤空間。
(2)toolset:
指定編譯器,可選的如borland、gcc、msvc(VC6)、msvc-9.0(VS2008)等。
(3)without/with:
選擇不編譯/編譯哪些庫。因為python、mpi等庫我都用不着,所以排除之。還有wave、graph、math、regex、test、program_options、serialization、signals這幾個庫編出的靜態lib都非常大,所以不需要的也可以without掉。這可以根據各人需要進行選擇,默認是全部編譯。但是需要注意,如果選擇編譯python的話,是需要python語言支持的,應該到python官方主頁http://www.python.org/下載安裝。
查看boost包含庫的命令是bjam --show-libraries。
(4)stagedir/prefix:
stage時使用stagedir,install時使用prefix,表示編譯生成文件的路徑。推薦給不同的IDE指定不同的目錄,如VS2008對應的是E:\SDK\boost\bin\vc9,VC6對應的是E:\SDK\boost\bin\vc6,否則都生成到一個目錄下面,難以管理。如果使用了install參數,那么還將生成頭文件目錄,vc9對應的就是E:\SDK\boost\bin\vc9\include\boost-1_46\boost,vc6類似(光這路徑都這樣累贅,還是使用stage好)。
(5)build-dir:
編譯生成的中間文件的路徑。這個本人這里沒用到,默認就在根目錄(E:\SDK\boost)下,目錄名為bin.v2,等編譯完成后可將這個目錄全部刪除(沒用了),所以不需要去設置。
(6)link:
生成動態鏈接庫/靜態鏈接庫。生成動態鏈接庫需使用shared方式,生成靜態鏈接庫需使用static方式。一般boost庫可能都是以static方式編譯,因為最終發布程序帶着boost的dll感覺會比較累贅。
(7)runtime-link:
動態/靜態鏈接C/C++運行時庫。同樣有shared和static兩種方式,這樣runtime-link和link一共可以產生4種組合方式,各人可以根據自己的需要選擇編譯。
(8)threading:
單/多線程編譯。一般都寫多線程程序,當然要指定multi方式了;如果需要編寫單線程程序,那么還需要編譯單線程庫,可以使用single方式。
(9)debug/release:
編譯debug/release版本。一般都是程序的debug版本對應庫的debug版本,所以兩個都編譯。
2. 編譯boost
編譯boost的命令比較復雜,尤其是 link, runtime-link 這兩個選項的功能分不太清楚,他們共有4種相互組合,這些相互組合各有什么含義呢?
所以首先做個實驗,僅編譯date_time庫,觀察一下這兩個選項的作用。
分別使用下面的命令行編譯,
b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=static runtime-link=static threading=multi debug release b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=static runtime-link=shared threading=multi debug release b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=shared runtime-link=shared threading=multi debug release b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=shared runtime-link=static threading=multi debug release b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12_2" (為避免將前面的結果覆蓋,配置另一目錄vc12_2存放)
b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12_2" --build-type=complete(為避免將前面的結果覆蓋,配置另一目錄vc12_3存放)
所得到的結果如下表所示:
序號 | link | runtime-link | 生成物 | 備注 |
1 | static | static | libboost_date_time-vc120-mt-sgd-1_56.lib libboost_date_time-vc120-mt-s-1_56.lib |
|
2 | static | shared | libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib |
與5結果相同 |
3 | shared | shared | boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.dll boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib boost_date_time-vc120-mt-1_56.dll boost_date_time-vc120-mt-1_56.lib |
|
4 | shared | static | 報錯,無法編譯 | |
5 | 使用缺省 | 使用缺省 | libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib |
與2結果相同 並且在省略debug release時,debug release版本都編譯 |
6 | 使用--build-type=complete | boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.dll boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib boost_date_time-vc120-mt-1_56.dll boost_date_time-vc120-mt-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-mt-sgd-1_56.lib libboost_date_time-vc120-mt-s-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-s-1_56.lib libboost_date_time-vc120-sgd-1_56.lib |
--build-type=complete時,可以看到link,runtime-link的 3種組合下debug, release的多線程版本都生成出來了, 除此之外,還生成了link=static,runtime-link=static的debug, release的單線程版本 |
從上面的結果可以看到,link和runtime-link的缺省配置是 link=static runtime-link=shared,所以我們可以使用 (b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12_2")命令行來編譯boost。
另外,我們還可以分析一下 boost 庫的命名特點:【2】
(1)以“lib”開頭的是“link=static”版本(靜態鏈接庫版本,沒有dll),而直接以“boost”開頭的是“link=shared”版本(動態鏈接庫版本,包含lib和dll)。
(2)所有的庫都含有"boost"前綴。
(3)緊隨其后的是boost庫名稱(比如date_time庫)。
(4)然后是編譯器的版本,與庫名稱之間以"-"而不是下划線"_"分隔(比如 -vc120)。
(5)有“mt”的為“threading=multi”版本,沒有的則是“threading=single”版本。
(6)有“s”的為“runtime-link=static”版本,沒有的則是“runtime-link=shared”版本。
(7)有“gd”的為debug版本,沒有的則是release版本。
(8)所有的庫都含有boost庫的版本號結尾(比如1_56,其中的"."以下划線"_"代替)
3. link, runtime-link 組合分析
文章【2】給出了link,runtime-link的具體作用分析。
假設一個庫A依賴於庫B,我們自己的程序client依賴於庫A,即:
那么,link指的是client->A,runtime-link指的是A -> B
配置 |
鏈接過程 |
運行時需要的文件 |
link=static runtime-link=static |
client通過A.a (A.lib)靜態包含A; A通過B.a (B.lib)靜態包含B; 不關 .so .dll的事 |
client |
link=static runtime-link=shared |
client通過A.a (A.lib)靜態包含A; 在運行時,client要動態調用B.so (B.dll) |
client B.so (B.dll) |
link=shared runtime-link=shared |
client會包含A.a (A.lib); A會包含 B.a (B.lib); 但都只保存動態庫的真正實現的stub,運行時通過stub去動態加載 A.so (A.dll), B.so (B.dll) 中的實現 |
client A.so (A.dll) B.so (B.dll) |
link=shared runtime-link=static |
client會包含A.a (A.lib),但只包含真正實現的stub; A通過B.a (B.lib)靜態包含B; 運行時,client會動態調用A.so (A.dll) |
client A.so (A.dll)
|
3. 配置
包含頭文件的Include路徑:E:\eCode\boost_1_56_0
包含庫文件的鏈接路徑:E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib
(1)可以設置為僅用於當前project:
選中當前project->Properties->Configuration Properties->C/C++->General: Additional Include Directories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0
選中當前project->Properties->Configuration Properties->Linker->General: Additional LibraryDirectories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib
(2)可設置為僅用於當前Solution:
選中當前project->Properties->Configuration Properties->VC++ Directories:
Include Directories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0
LibraryDirectories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib
(3)可設置為OS當前用戶下的VC++環境(當前用戶下VC++所創建的所有Solution)
在某個已打開的工程下,切換到Property Manager 選項卡,然后然后展開當前工程的properties配置,打開Microsoft.Cpp.Win32.User
選擇Common Properties->VC++ Directories:
Include Directories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0
LibraryDirectories: 設置 E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib
這樣設置的僅在Win32編譯選項下起作用,x64編譯選項需要另外配置x64的properties sheet。
(4)可設置為OS所有用戶下的VC++環境
可以編輯 Microsoft.Cpp.Default.props 、Microsoft.Cpp.props 。這里就不介紹了。
4. 測試
使用文章【3】中date_time計時函數。創建一個Win32 console 工程,然后copy下面代碼
//#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE #include <iostream> #include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace std; using namespace boost::gregorian; using namespace boost::posix_time; /************************************************************************ 創建微秒級的計時器 ************************************************************************/ template <class T = microsec_clock> class MyTimer { private: ptime m_startTime; public: MyTimer() { Restart(); } void Restart() { m_startTime = T::local_time(); } void Elapsed() { cout << T::local_time() - m_startTime << endl; } }; int main() { MyTimer<microsec_clock> t; for(int i = 0; i < 100; ++i) { cout << "hello" << endl; } t.Elapsed(); }
注意開頭的宏 “#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE” 注掉了。若啟用這個宏定義,則默認由編譯器重新編譯嵌入的頭文件;若不啟用這個宏定義,則表示使用系統已編譯好的date_time庫。
(1)禁用#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE 宏,然后將 libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib 從 E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib 中移除,編譯debug版的程序時,提示連接錯誤,缺少libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib。
(2)啟用#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE 宏,編譯debug版的程序時,可發現即使在缺少 libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib的情況下,也能成功編譯。
References
【1】Boost下載安裝編譯配置使用指南(含Windows、Linux以及ARM Linux)(http://www.cnblogs.com/wondering/archive/2009/05/21/boost_setup.html)
【2】link 和 runtime-link,搭配shared 和 static(http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/8660549)
【3】計時函數(二)(http://www.cnblogs.com/jerry19880126/archive/2013/02/20/2919718.html)
【4】官方文檔Getting Started on Windows(http://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/more/getting_started/windows.html)
【5】bjam使用(http://blog.chinaunix.net/uid-22301538-id-3158997.html)