騰訊地圖點聚合開發-實現地圖找房功能


以下內容轉載自前端develop的文章《騰訊地圖實現地圖找房功能》

作者:前端develop

鏈接:https://juejin.im/post/6844903510614474759#comment

來源:掘金

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鏈家實現的效果

分析

地圖找房功能使用點聚合來實現的。官網示例如下:https://lbs.qq.com/javascript_v2/sample/overlay-markercluster.html

鏈家的地圖找房主要分為三層。第一層為市區層,比如南山、羅湖等;第二層為片區,比如南頭、科技園等;第三層則為小區。

因為第一層,第二層的數據沒有那么多,這兩個接口都是把所有的數據一次返回給前端。但是第三層的數據量就非常的巨大了,鏈家采取的是返回部分數據,將前端頁面上顯示的最大經緯度以及最小經緯度傳給后台,后台再將篩選后的數據返回給前端。(接口地址大家可以使用 Chrome 的開發工具進行抓包,這里需要注意的是鏈家的接口采用 jsonp 的形式,所以需要抓取 JS)

實現

首先需要添加騰訊地圖的API,這里推薦使用異步加載的方式。因為項目使用 Vue 進行開發的單頁應用,有可能用戶並沒有進入地圖找房的頁面,所以這里建議在打開地圖找房的頁面時添加騰訊地圖的API。

異步加載需要避免一個重復加載的問題,即不管用戶是第幾次打開地圖找房,地圖的 API 都是同一個。 這里為了降低代碼復雜度,沒有使用單例模式,具體的代碼如下:

const TXMap = {
  map: undefined, // 地圖實例
  // 異步加載獲取api
  getApi (funName) {
    let script = document.createElement('script')
    script.type = 'text/javascript'
    script.src = `http://map.qq.com/api/js?v=2.exp&callback=${funName}`
    document.body.appendChild(script)
  }
}

可以看到異步加載就是動態加入 script 標簽,src 為騰訊地圖 api 的地址,src 包含一個 callback 參數,表示 js 加載完畢后會調用 funName 這個函數。添加了地圖 api 之后,window 對象會有一個 qq.maps 對象,我們可以用來判斷是否已經添加了 api,來避免重復添加 api。

接下來就是實現自定義覆蓋物這個方法了。還是參照官方文檔:https://lbs.qq.com/javascript_v2/doc/overlay.html

const TXMap = {
  map: undefined,
  overlays: [], // 存放所有覆蓋物
  sourceData: [], // 原始數據
  listener: undefined, // 地圖縮放或平移的事件監聽器

  getApi () {}, /* 前面已經聲明,此處省略 */

  // 實現自定義覆蓋物
  drawOverlay (options) {
    let _this = this // 下面有多個 window 對象的方法,避免 this 的指向問題
    this.sourceData = options.data // 存放原始數據
    // 繪制覆蓋物之前,清理之前繪制的覆蓋物
    this.clearOverlays()

    // 如果 initMap 方法已經實現,那么我們可以直接調用,否則需要進行定義
    if (window.initMap === undefined) {
      window.initMap = function () {} // 繪制覆蓋物的具體實現 

      // 地圖 api 如果沒有引入則調用 getApi 方法,否則直接調用 initMap ()
      window.qq === undefined ? this.getApi('initMap') : window.initMap()
    } else {
      window.initMap()
    }
  },
  // 清除自定義覆蓋物
  clearOverlays () {
    let overlay
    while (overlay = this.overlays.pop()) {
      overlay.onclick = null // 移除點擊事件
      overlay.parentNode.removeChild(overlay) // 移除 dom 元素
    }
  },
  // 在 Vue 組件的 beforeDestroy 調用,重置地圖,移除時間為監聽,避免內存泄漏
  clearMap () {
    this.map = undefined
    if (this.listener) {
      window.qq.maps.event.removeListener(this.listener)
    }
  }
}

這個地圖找房的架子到此就搭得差不多了,接下來就看看繪制覆蓋物的具體實現了,也就是 initMap 這個方法。

window.initMap = function () {
  if (_this.map === undefined) {
    // 地圖對象為undefined時, 需要進行地圖的繪制
    _this.map = new window.qq.maps.Map(document.getElementById(options.containerId), {
      // 初始化地圖中心
      center: new window.qq.maps.LatLng(options.lat || 22.702, options.lng || 114.09),
      // 初始化縮放級別
      zoom: options.zoom || 10,
      // 地圖最小縮放級別
      minZoom: 10,
      // 停用縮放控件
      zoomControl: false,
      // 停用地圖類型控件
      mapTypeControl: false
    })
    // idle 事件, 地圖縮放或平移之后觸發該事件
    _this.listener = window.qq.maps.event.addListener(_this.map, 'idle', () => {
      // 獲取當前地圖可視范圍的最大最小經緯度
      let bounds = _this.map.getBounds()
      // 獲取當前地圖的縮放級別
      let zoom = _this.map.getZoom()
      // 調用 Vue 組件對 idle 事件的處理函數
      options.callback && options.callback(bounds, zoom)
    })
  }

  // 自定義覆蓋物
  if (window.CustomOverlay === undefined) {
    window.CustomOverlay = function (lat, lng, name, houseCount) {
      // 調用地圖 api 計算出覆蓋物的位置
      this.position = new window.qq.maps.LatLng(lat, lng)
      this.name = name // 區域名
      this.houseCount = houseCount // 房源數量
    }
    // 繼承 Overlay
    window.CustomOverlay.prototype = new window.qq.maps.Overlay()
    // 自定義覆蓋物構造函數,定義覆蓋為的 DOM 結構,DOM 結構,樣式大家可以根據需求自己繪制
    window.CustomOverlay.prototype.construct = function () {
      let div = this.div = document.createElement('div')
      div.className = 'my-overlay' // 覆蓋物類名
      // 覆蓋物 html 結構
      this.div.innerHTML = `<p class="count" >${this.houseCount}<span>套</span></p><p class="name">${this.name}</p>`
      //將dom添加到覆蓋物層,overlayMouseTarget的順序容器 5,此容器包含透明的鼠標相應元素,用於接收Marker的鼠標事件
      this.getPanes().overlayMouseTarget.appendChild(div)
      // 將 div 添加到 overlays,可以用以后續處理
      _this.overlays.push(div)
      // 定義覆蓋物的點擊事件
      let center = this.position
      this.div.onclick = function () {
        // 點擊之后對地圖進行縮放以及平移
        let zoom = _this.map.getZoom()
        if (zoom < 13) {
          _this.map.setCenter(center)
          _this.map.setZoom(13)
        } else if (zoom >= 13 && zoom < 15) {
          _this.map.setCenter(center)
          _this.map.setZoom(15)
        }
      }
    }

    // 實現 draw 接口來繪制 DOM 元素
    window.CustomOverlay.prototype.draw = function () {
      let overlayProjection = this.getProjection()
      // 獲取覆蓋物容器的相對像素坐標
      let pixel = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.position)
      let divStyle = this.div.style
      // 根據 DOM 元素調整定位的位置
      divStyle.top = pixel.y - 53 + 'px'
      divStyle.left = pixel.x - 30 + 'px'
    }
  }

  // 根據接口數據繪制覆蓋物
  if (_this.sourceData.length > 0) {
    _this.sourceData.map(item => {
      let customOverlay = new window.CustomOverlay(item.latitude, item.longitude, item.name, item.house_count)
      customOverlay.setMap(_this.map)
    })
  }
}

至此,地圖找房對繪制覆蓋物方法的封裝就完成了,接下來只需要將 TXMap 暴露出去,然后在 Vue 組件中進行引入,之后再向下面的方法使用即可

TXMap.drawOverlay({
  containerId: 'map-box',
  data: res.data
})

實現效果

這個例子用了鏈家的數據做了兩層,大家可以根據自己的需要進行修改。

項目地址: GitHub

產品推廣

本文實現地圖找房功能使用的是我們2D版JSAPI,目前我們已經上線3D版地圖API-JavaScript API GL

對應上文功能的3D版地圖API文檔鏈接:
點聚合自定義覆蓋物


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