JavaFX桌面應用開發-HelloWorld


JavaFX是一個強大的圖形和多媒體處理工具包集合,它允許開發者來設計、創建、測試、調試和部署富客戶端程序,並且和Java一樣跨平台。
JavaFX比Swing好用很多,它允許開發使用FXML來設計和布局界面,跟Qt和Android的布局有點類似。

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1. JavaFX UI 層級關系

JavaFX的UI分為幾類:

  1. 窗口(stage)
  2. 場景(scene)
  3. 容器(container)
  4. 控件(controller)

它們之間的關系為:

stage: # 頂層
  scene: # 放在窗口內
    container: # 放在場景內(布局)
      controller: # 放在容器中

2. 創建JavaFX應用

JavaFX應用的創建可以跟普通的Java應用創建一樣,即創建一個普通的maven項目即可,不過需要JavaFX的應用主程序需要繼承Application這個類。
編寫最簡單的應用(空白窗口):

public class App extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        stage.setTitle("JavaFX Hello World");
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

效果圖:
javafx hello world

3. 添加自己的控件

JavaFX允許使用FXML來設計和布局界面,各模塊也支持按MVC進行划分,即control(控制層)、 model(模型層)和view(視圖層)。
下面按MVC這種模式,分別創建控制層、視圖層、和模型層。

首先是控制層:AppUI。

控制層將view(視圖層)的控件text通過bindBidirectional將其text屬性跟model(模型層)的text屬性綁定,這樣就可以通過設置model的text來達到改變view的text屬性的效果。

public class AppUI implements Initializable {
    public Label text;
    private AppModel model = new AppModel();
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        text.textProperty().bindBidirectional(model.textProperty());
        model.setText("Hello JavaFX.");
    }
}

接着是模型層:AppModel

模型層主要的作用是數據載體,在控制層將視圖層的控件跟模型層的屬性綁定,以達到改變模型就改變視圖。(這一點跟Vue有點類似)。

public class AppModel {
    private StringProperty text = new SimpleStringProperty();
    public String getText() {
        return text.get();
    }
    public StringProperty textProperty() {
        return text;
    }
    public void setText(String text) {
        this.text.set(text);
    }
}

然后是視圖層:AppUI.fxml

視頻層采用JavaFX的FXML來布局界面,這里簡單的使用BorderPane作為容器,里面只放了一個Label控件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<BorderPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.172-ea" 
  xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.itqn.gui.javafx.wx.ui.AppUI">
   <center>
      <Label fx:id="text" BorderPane.alignment="CENTER" />
   </center>
</BorderPane>

最后,根據層級關系組織JavaFX應用

控件(Label)放在容器(BorderPane)里面,容器放在場景里面,場景放在窗口里面即可。

public class App extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = AppUI.load();
        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setTitle("JavaFX Hello World");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

這樣一個最簡單的完整JavaFX就開發完了。

javafx label

這里需要注意的是: ,因為fxml跟java代碼放在同一個包下面,所以需要在maven的pom.xml配置resources。

<build>
  <resources>
    <resource>
      <directory>src/main/resources</directory>
    </resource>
    <resource>
      <directory>src/main/java</directory>
      <includes>
        <include>**/*.fxml</include>
      </includes>
    </resource>
  </resources>
</build>

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