手把手帶你玩轉 DialogFragment


前言

本文已經收錄到我的 Github 個人博客,歡迎大佬們光臨寒舍:

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思維導圖

一、為什么要學習 DialogFragment

你還在用 Dialog 嗎?

你還在經常煩惱於屏幕翻轉的時候,Dialog 的各種奇葩情況嗎?

你想降低耦合嗎?

如果你有其中的一個煩惱,那么恭喜你,遇見了 DialogFragment ,他恰巧就解決了上面所說的問題,如果感興趣的話,隨筆者來看下吧!

二、背景

Android 官方推薦使用 DialogFragment 來代替 Dialog ,可以讓它具有更高的可復用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的處理屏幕翻轉的情況)。

而創建 DialogFragment 有兩種方式:

  • 法一:覆寫其 onCreateDialog 方法

一般用於創建替代傳統Dialog 對話框的場景,UI 簡單功能單一,不適用於使用了多線程(例如網絡請求)的情況下(因為不能正確的獲取當前 Fragment 的狀態,會產生空指針異常)

  • 法二:覆寫其 onCreateView 方法

一般用於創建復雜內容彈窗全屏展示效果的場景,UI 復雜功能復雜一般有網絡請求等異步操作

三、應用

3.1 基本用法是什么

法一:

a.創建一個簡單的 Dialog 並返回它即可

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());  // 設置主題的構造方法  // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);  builder.setTitle("注意:")  .setMessage("是否退出應用?")  .setPositiveButton("確定", null)  .setNegativeButton("取消", null)  .setCancelable(false);  //builder.show(); // 不能在這里使用 show() 方法  return builder.create(); } 
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b.你也可以使用自定義 View 來創建:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());  // 設置主題的構造方法  // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);  builder.setView(view)  // Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);  return builder.create(); } 
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PS:創建 Dialog 的方式有多種,比如下面這種,使用時略有差異,需要自己注意:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);  Dialog dialog = new Dialog(getActivity());  // 設置主題的構造方法  // Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);  dialog.setContentView(view);  // Do Someting  return dialog; } 
運行截圖
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這種情況,標題內容上面的白色部分,其實是默認的標題欄,如果需要的話,可以設置隱藏標題欄(將在下文說到)

3.2 如何處理屏幕翻轉

如果使用傳統的 Dialog ,需要我們手動處理屏幕翻轉的情況,但使用 DialogFragment 的話,則不需要我們進行任何處理,FragmentManager 會自動管理 DialogFragment 的生命周期。

3.3 如何隱藏標題欄

在基本用法里代碼注釋有設置主題的地方,下面詳細說下兩種方法下設置無標題欄的方式:

法一:

@NonNull
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater();  @SuppressLint("InflateParams") View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_i_o_s_dialog, null);  Dialog dialog = new Dialog(getActivity());  // 關閉標題欄,setContentView() 之前調用  dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  dialog.setContentView(view);  dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);  return dialog; } 

法二:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0); } 

3.4 如何實現全屏

常用的形式大多是寬度上和屏幕一樣寬,高度自適應,下面直接看代碼:

法一:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {  LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);  Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), 0);  dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  dialog.setContentView(view);  dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);  //Do something  // 設置寬度為屏寬、位置靠近屏幕底部  Window window = dialog.getWindow();  //設置了窗口的背景色為透明,這一步是必須的  // <color name="transparent">#50000000</color>  window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);  WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();  wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;  //設置窗口的寬度為 MATCH_PARENT,效果是和屏幕寬度一樣大  wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  window.setAttributes(wlp);  return dialog; } 

法二:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0); }  @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);  //Do something  // 設置寬度為屏寬、靠近屏幕底部。  final Window window = getDialog().getWindow();  //這步是必須的  window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);  //必要,設置 padding,這一步也是必須的,內容不能填充全部寬度和高度  window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);  WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();  wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;  wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  window.setAttributes(wlp);  return rootView; } 

3.5 應用場景的區別是什么

文章一開始簡單總結了法一 和法二的應用場景,這里說明下:

  • 法一:為簡單的替代 Dialog 提供了非常方便的創建方式,但是在使用了多線程(例如網絡請求)的情況下,不能正確的獲取當前 Fragment 的狀態,會產生空指針異常
  • 法二:則沒有如上空指針的問題,而且,其創建方式默認使用了自定義 View,更便於應對復雜 UI 的場景

3.6 如何與 Activity 進行交互?

使用回調的方式

a.在 DialogFragment 中:

public interface OnDialogListener {
 void onDialogClick(String person); }  private OnDialogListener mlistener;  public void setOnDialogListener(OnDialogListener dialogListener){  this.mlistener = dialogListener; } 

DialogFragment 的點擊事件中:

public OnDialogListener mlistener;
@Override public void onClick(View view) {  switch (view.getId()) {  case R.id.tv1:  mlistener.onDialogClick("1");  dismiss();  break;  case R.id.tv2:  mlistener.onDialogClick("2");  dismiss();  break;  case R.id.tv3:  mlistener.onDialogClick("3");  dismiss();  break;  case R.id.tv4:  mlistener.onDialogClick("4");  dismiss();  break;  } } 

b.在 Activity

dialogFragment.setOnDialogListener(new PersonDialogFragment.OnDialogListener() {
 @Override  public void onDialogClick(String person) {  ToastUtil.showToast(person);  } }); 

3.7 如何結合動畫使用

a.設置從下到上彈出的動畫

private void slideToUp(View view) {
 Animation slide = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);  slide.setDuration(400);  slide.setFillEnabled(true);  slide.setFillAfter(true);  view.startAnimation(slide); } 

b.設置從上到下彈出的動畫

private boolean isAnimation = false;//用來判斷是否多次點擊。防止多次執行
 public void slideToDown(View view) {  Animation slide = new TranslateAnimation(  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);  slide.setDuration(400);  slide.setFillEnabled(true);  slide.setFillAfter(true);  view.startAnimation(slide);  slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {  @Override  public void onAnimationStart(Animation animation) {  }   @Override  public void onAnimationEnd(Animation animation) {  //用來判斷是否多次點擊。防止多次執行  isAnimation = false;  //彈框消失  IOSDialogFragment.this.dismiss();  }   @Override  public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  }  }); } 

c.封裝從上到下彈出的動畫

加上判斷是否多次點擊。防止多次執行

private void dialogFinish() {
 if (isAnimation) {  return;  }  isAnimation = true;  slideToDown(rootView); } 

3.8 如何在 Activity 彈出 DialogFragment ?

mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override  public void onClick(View view) {  IOSDialogFragment fragment = new IOSDialogFragment();  //第二個參數是 tag  fragment.show(getSupportFragmentManager(), "android");  } }); 

3.9 如何點擊空白處時關閉的時候,還能使用動畫?

直接對 DecorView 設置 onTouchListener

window.getDecorView().setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //彈框消失的動畫執行相關代碼  ....  ....   }  return true;  } });  

四、結語

終於看完了鴨!累死鴨了!如果還有什么不是很清楚的話,可以看下筆者寫的示例 Demo


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本文參考鏈接:

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