c++中 預編譯頭文件PCH


轉載:https://blog.csdn.net/lovemysea/article/details/74858430

 

一、預編譯頭文件使用經驗:

如果預編譯頭文件被正確使用時,它確實大大提高我們編程的效率(你工作中,有多少時間是在等編譯完成?很多吧,這個時候一般都很無聊,無奈,浪費時間)。但是他太容易用錯了. 下面是幾種常見的錯誤用法.

1) 在預編譯頭文件里include自己的頭文件(當然, 如果你的頭文件不經常變化, 也可以)

原因:自己的頭文件一般會經常變, 便利后導致預編譯的東東重新編譯, 降低了編譯速度.

2) 在其他的頭文件里也include 預編譯頭文件

假設你的其他頭文件也include了預編譯頭文件, 如果別人引用你的這個頭文件又沒有設置成預編譯頭文件, 那引用你頭文件的這個人就煎熬了.

原 因:由於你用到的.h文件里include了預編譯頭文件,他在他本身的project里,vs能夠判斷的出他是預編譯頭,也能找的到需要的pch, pdb文件。所以對寫這個.h文件的人沒影響。但是你作為他的客戶,你工作在你的project下,你include了他的h頭文件,而這時vs判斷不出 他的頭文件里include的stdafx是預編譯頭文件,做普通文件編。那可想而知,他的stdafx里如果有import外面大型的庫(如 inventor的tlb,非常慢,我們犯了這個錯),那編譯速度簡直是煎熬。最要命的是,以后你做任何簡單的修改都要重編,這和預編譯解決的問題恰好相 反了。

下面給出一個使用預編譯頭文件的操作步驟, 享受一下預編譯頭文件給我們帶來的編譯速度的提升:

1) 添加一個stdafx.h文件(名字隨便取, 這里用了VS默認提供的名稱), 在這個.h文件里include要使用的頭文件(一般是外部的庫, 自己寫的不常變的頭文件也可以加進來)

2) 添加一個stdafx.cpp文件, 並include "stdafx.h"

3)項目屬性-->c/c++-->Precompiled設置為Use Precompiled Header, stdafx.h

4)stdafx.cpp屬性-->c/c++->Precompiled設置為Create Precompiled Header, stdafx.h

done!

 

二、預編譯頭文件概念、作用

1、概念

所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件里(通常是以.pch為擴展名的),這個文件就稱為預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼--------甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件通常很大,通常有6-7M大。注意及時清理那些沒有用的預編譯頭文件。

也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的文件。那么為什么還要預編譯頭文件呢?答案在這里,我們知道編譯器是以文件為單位編譯的,一個文件經過修改后,會重新編譯整個文件,當然在這個文件里包含的所有頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新處理一遍。VC的預編譯頭文件保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。

 

2、預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經常改變的代碼和其他的頭文件,然后我們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)

想必大家都知道 StdAfx.h這個文件。很多人都認為這是VC提供的一個“系統級別”的,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(因為AppWizard會為我們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們會發現這個頭文件里包含了以下的頭文件:

#include <afxwin.h>         // MFC core and standard components

#include <afxext.h>         // MFC extensions

#include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes

#include <afxdtctl.h>       // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls

#include <afxcmn.h>     

這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文件的,所以說他們是穩定的。

那么我們如何指定它來生成預編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件里只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。我們可以用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打開project ->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖里選擇整個工程,在圖中我們的Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指定生成的.pch文件的名字,默認的通常是 <工程名>.pch 

 

然后,在左邊的樹形視圖里選擇StdAfx.cpp,這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個文件,當然變了)。在這里我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個文件來創建一個Pch文件。/Yc后面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程里只能有一個文件的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件。

 

在命令行里,我們可以看到/Yu"stdafx.h" /Fp"Debug/DepModify.pch"

 

然后我們再選擇一個其它的cpp文件來看看,在這里,Precomplier 選擇了 Use ………一項,頭文件是我們指定創建PCH 文件的stdafx.h文件。事實上,這里是使用工程里的設置,(如圖1)/Yu”stdafx.h”。

 

這樣,我們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。

 

以下是注意事項:

1):如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭(我強調一遍是最開頭)包含 你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果…

2)如果你把pch文件不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件就可以了。也就是說把stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)從新編譯一遍就可以了。當然你可以傻傻的 Rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。


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