computed和watch的區別?


計算屬性computed:

  • 支持緩存,只有依賴數據發生改變,才會重新進行計算
  • 不支持異步,當computed內有異步操作時無效,無法監聽數據的變化
  • computed 屬性值會默認走緩存,計算屬性是基於它們的響應式依賴進行緩存的,也就是基於data中聲明過或者父組件傳遞的props中的數據通過計算得到的值
  • 如果一個屬性是由其他屬性計算而來的,這個屬性依賴其他屬性,是一個多對一或者一對一,一般用computed
  • 如果computed屬性屬性值是函數,那么默認會走get方法;函數的返回值就是屬性的屬性值;在computed中的,屬性都有一個get和一個set方法,當數據變化時,調用set方法。

偵聽屬性watch

  • 不支持緩存,數據變,直接會觸發相應的操作。
  • watch支持異步;監聽的函數接收兩個參數,第一個參數是最新的值;第二個參數是輸入之前的值;
  • 當一個屬性發生變化時,需要執行對應的操作;一對多;
  • 監聽數據必須是data中聲明過或者父組件傳遞過來的props中的數據,當數據變化時,觸發其他操作,函數有兩個參數:

immediate: 組件加載立即觸發回調函數執行

  watch: {
  firstName: {
    handler(newName, oldName) {
      this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    },
    // 代表在wacth里聲明了firstName這個方法之后立即執行handler方法
    immediate: true
  }
}

deep: deep的意思就是深入觀察,監聽器會一層層的往下遍歷,給對象的所有屬性都加上這個監聽器,但是這樣性能開銷就會非常大了,任何修改obj里面任何一個屬性都會觸發這個監聽器里的 handler

  watch: {
  obj: {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    deep: true
  }
}

進行優化,給對象的指定屬性添加偵聽,減少性能開銷,這樣vue.js會一層一層解析直到遇到屬性a,才給a設置監聽函數

  watch: {
  'obj.a': {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    // deep: true
  }
}


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM