【超實用工具】三維場景繪制工具


 

1創建lgd圖層
場景繪制,就是繪制一些基本的矢量,線和面。但是線和面可以進行拉伸並貼圖。這樣繪制的結果,可以在一個場景中作為一些組件存在。當前能夠支持保存貼圖的圖層類型為LSV的私有圖層類型:lgd。
 LSV工具下載:www.tuxingis.com
所以在進行場景繪制之前,需要先創建一個lgd圖層。
使用創建圖層:
 
 
選擇Lgd類型:
 
 
創建圖層后,這個圖層會自動加載到LSV。接下來就可以進行場景繪制了。
 
2場景繪制
場景繪制工具,在LSV》三維場景》場景繪制下面:
 
 
當前場景繪制有四個功能點:繪制道路、繪制地面、繪制立面、繪制建築。
 
2.1繪制道路
在影像上,找到一個要鋪路的地方。打開場景繪制》繪制道路:
 
 
輸入道路名稱、道路寬度(左側路沿到右側路沿的距離),點擊選擇貼圖:
 
 
找到合適自己路面的貼圖,如果都不滿意,還可以自己制作貼圖。
設置貼圖重復距離:
 
 
貼圖橫向和貼圖縱向的意思是,貼圖按設置值橫向和縱向重復一次。設置完畢后,直接在地圖上進行繪制:
 
 
即可快速繪制一個帶貼圖的路面。繪制好需要的路面后,雙擊結束,得到道路。如果繪制中,覺得道路寬度、貼圖等不合適,還可以實時修改參數。
 
2.2繪制圍牆
在工程使用中,經常需要在場景中繪制一些牆體。在LSV中,可以通過繪制立面來實現。
啟動場景繪制》繪制立面:
 
 
 
輸入立面名稱、立面高度。然后點擊選擇立面貼圖:
 
 
選擇后,設置貼圖重復參數。如果是立面的話,可以使用默認參數。配置好后,可以直接在地圖界面進行繪制:
 
 
繪制好后,雙擊結束。即可得到帶有貼圖的圍牆:
 
 
看起來逼真度還是可以的。接下來還可以繼續繪制。
 
2.3繪制地面
啟動場景繪制》繪制地面:
 
 
輸入名稱、選擇貼圖,配置基本信息,然后直接在地圖界面繪制:
 
 
雙擊結束,完成地面繪制:
 
 
這樣,可以快速完成水泥地面、草坪、水面、地磚等各種地面要素的繪制。
 
2.4繪制建築
啟動場景繪制》繪制建築:
 
 
繪制建築中,要配置的信息略多。包括:建築的高度、頂面貼圖、側面貼圖以及每個貼圖的重復條件。
這里我們要繪制一個5m高,兩層的工棚。按上述參數配置好后,直接在地圖區開始繪制:
 
 
雙擊結束繪制,繪制完畢的效果:
 
 
 
2.5繪制復雜建築
上面,我們通過繪制道路、地面、立面、建築,可以快速的完成一個小場景的制作。但是有些情況,需要繪制一個帶室內的建築,怎么處理呢?
對於這種復雜結構建築,我們可以采用拆分的方式來處理。
首先,一個具有室內、多層結構的建築,可以拆分成立面、地面來進行處理。也就是把一個建築。拆分成地面(平面)、斜面(平面)、牆面(立面)、立柱(體)、梁(體)等多個部件,然后每個部件獨立繪制。最終拼接成一個立體的復雜建築。
當然,由於部件比較多,最好能在繪制之前,先把建築平面圖導入。然后在平面圖基礎上進行繪制:
1、導入平面圖紙:繪制矩形》屬性》自定義面樣式》自定義貼圖。
 
 
2、按平面圖,繪制四周的圍牆和中鍵的圍牆,用繪制立面:
 
 
3、按平面圖,繪制立柱,使用繪制建築:
 
 
4、繪制門窗、玻璃等,使用繪制立面:
 
 
5、一層繪制完畢后,可以導入一些人工模型,作為家具內飾:
 
 
 
 
內景布置完畢后,可以開始建立二樓的地面,使用繪制地面:
 
 
就這樣,一層樓就處理完畢了,我們可以繼續處理2樓,3樓等等。直到整棟樓全部繪制好。
最后的說明,這種方法,繪制出來的建築,並不是一個真正的模型,而是一個偽模型。實際只是線面矢量的拉伸貼圖效果,因此不能導出成一個三維模型。但是對於場景構建,已經足夠了呢。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM