h265webplayer


h265webplayer

https://github.com/ksvc/h265webplayer

h265webplayer是金山雲的Web端H.265視頻播放器,該播放器Web SDK讓您可以在支持WebAssembly的瀏覽器上播放MP4格式的點播視頻,FLV http-flv協議的直播視頻。

支持的功能

1、mp4格式的點播(音頻需是aac格式的,其余音頻格式待兼容)。
2、flv格式的直播。

兼容性

目前PC端和移動端都可以使用,使用前請使用播放器提供的isSupportH265接口檢查是否支持播放條件。

demo 有兩種訪問方式

mp4 demo 訪問方式

1、ks3直接訪問,鏈接如下:

https://ks3-cn-beijing.ksyun.com/ksplayer/h265/mp4_demo/index.html

flv demo 訪問方式

1、ks3直接訪問,鏈接如下:

https://ks3-cn-beijing.ksyun.com/ksplayer/h265/outside_demo/v1.1.3/index.html

2、獲取壓縮包后本地創建服務訪問,步驟如下:

播放器Demo壓縮包地址

flv demo zip

https://ks3-cn-beijing.ksyun.com/ai-kie/sdk/h265-pc/h265-pc.zip

播放器Demo運行說明

0. 安裝npm包管理器

參見:Node.js官網

1. 安裝http服務器

    npm install http-server -g

2. 啟動服務

 cd <demo directory>

 npm run start

瀏覽器訪問

    http://localhost:8000

說明: 請替換頁面中的拉流地址進行測試

集成h265解碼器有兩種方式

1、直接使用金山自研的h265播放器(推薦) 2、基於H265Decoder開發使用

第一種方式:使用h265播放器

token的意義

用於鑒權,驗證用戶是否擁有訪問的權利以及訪問的時長

如何獲取token

先與商務溝通達成協議后,產品會根據需求提供一個對應的token

h265播放器初始化參數配置

let player = h265js.createPlayer({

        isLive: false,

        type: 'mp4'

    },

    {

        enableSkipFrame: false,         

        token: 'f8ce4d1adb97c46f28161a3685232557', 

        wasmFilePath: 'http://localhost:8000/libqydecoder.wasm',

        url: urlInput.value,

        timeToDecideWaiting: 50000,      

        bufferTime: 0,

        isShowStatistics: false    

    },{

        audioElement: audioElement,

        canvas: canvas,

        videoElement: h264VideoEle

    });

配置參數說明

 

播放器支持的方法

 

播放器支持的屬性

 

播放器支持的事件

 

獲取視頻編碼格式方法

player.on(h265js.Events.MEDIAINFO, function(event, data){

    codec = data.codec;

    if (codec === 'avc1') {   // h.264

        // 處理h.264視頻相關邏輯

    } else if (codec === 'hev1') { // h.265

        // 處理h.265視頻相關邏輯

    }

});

播放器控制條功能說明

<div class="ks-controls">

    <button class="ks-controls-load" onclick="load()">Load</button>

    <button onclick="start()">Start</button>

    <button onclick="pause()">Pause</button>

    <button class="ks-controls-muted" onclick="muted()" data-type="muted">Muted</button>

    <button onclick="fullscreen()">Fullscreen</button>

    <input type="text" name="ks-seek-to" value="35"/>

    <button onclick="seekto()">SeekTo</button>

    <div class="ks-time">

        <span class="ks-current">00:00:00</span>

        /

        <span class="ks-duration">00:00:00</span>

    </div>

</div>

 

控制條功能具體實現邏輯可以參考demo

播放器能力監測

 

第二種方式:基於H265Decoder解碼器

JS接口說明

初始化

import H265Decoder from '<decoder direcotory >/h265decoder.js';

let config = {

    wasmFilePath: 'http://localhost:8000/libqydecoder.wasm',

    enableSkipFrame: true

};

let decoder;

 

//加載並編譯wasm解碼庫

H265Decoder.compileWasmInterfaces(config.wasmFilePath, function () {

    decoder = new H265Decoder(config);

    //設置解碼回調

    decoder.set_image_callback(onDecodedFrameCallback);

}

向解碼器隊列送數據

 decoder.toBeDecodeQueue.push({

     nalu: new Uint8Array(naluData),  // naluData 為 ArrayBuffer類型數據

     pts: 0,  //展示時間戳

     isDroppable: false });  // 表示是否可以跳幀

  • decoder的toBeDecodeQueue屬性為保存待解碼數據的數組,需自行控制待解碼隊列緩沖區的長度,避免內存溢出
  • decoder會自動取出toBeDecodeQueue中的數據給底層wasm解碼器,並在解碼后自動釋放傳入wasm解碼器的待解碼數據

設置解碼輸出圖像回調 set_image_callback

    decoder.set_image_callback((image) => {

        let w = image.get_width(); //獲取圖像寬度

        let h = image.get_height(); //獲取圖像高度

        let pts = image.get_pts();  //獲取圖像pts時間戳

        // let image_data = new Uint8ClampedArray(w * h * 4);

        // for (let i = 0; i < w * h; i++) {

        //     image_data[i * 4 + 3] = 255;

        // }

        // //轉換image中的YUV數據到image_data中的RGB數據

        // image.transcode(image_data);

        //優化: 直接返回YUV數據

        let yuvData =  image.getYuvDataNew(); //Uint8Array

    });

   

說明: 解碼回調函數的參數image為Image類型,參見h265decoder.js中的定義

其他接口

暫停解碼

decoder.pause();

恢復解碼

decoder.resume();

檢查是否為暫停狀態

    if(decoder.isPaused()) {}

啟動解碼器

decoder.start();

說明: 默認情況初始化解碼器時會自動調用啟動解碼器

銷毀解碼器

decoder.free();

接收累積跳幀數通知

decoder.on('skip_frame, (skippedframecount) => {

    console.log(skippedframecount);

});

wasm解碼器接口說明

接口函數返回碼說明

const qy265decoder = {

    QY_OK : (0x00000000),          // Success

    QY_FAIL : (0x80000001),        //  Unspecified error

    QY_OUTOFMEMORY : (0x80000002), //  Ran out of memory

    QY_POINTER : (0x80000003),     //  Invalid pointer

    QY_NOTSUPPORTED : (0x80000004),//  Not support feature encoutnered

    QY_AUTH_INVALID : (0x80000005), //  authentication invalid

    QY_SEARCHING_ACCESS_POINT : (0x00000001), // in process of searching first access point

    QY_REF_PIC_NOT_FOUND : (0x80000007), // encode complete

    QY_NEED_MORE_DATA : (0x00000008),  // need more data

    QY_BITSTREAM_ERROR : (0x00000009), // detecting bitstream error, can be ignored

    QY_TOKEN_INVALID : (0x0000000A)    //token invalid

錯誤碼分為三大類狀態:

  • 等於0: QY_OK,表示完全正常
  • 大於0:雖然當前不能正常解碼,但解碼器本身並沒有出錯
  • 小於0:解碼器本身發生了一些異常和錯誤

創建解碼器 QY265DecoderCreate

let returnCode = _malloc(4);  //為返回碼分配空間

setValue(returnCode, 0, "i32"); // 返回碼設置為0

let decoder = qy265decoder.QY265DecoderCreate(null, token, returnCode);

if(getValue(returnCode, 'i32') === qy265decoder.QY_OK) { /*解碼器創建成功*/ }

銷毀編碼器 QY265DecoderDestroy

qy265decoder.QY265DecoderDestroy(decoder);

  • 參數

 

判斷解碼輸出幀是否有效 QY265DecoderGetFrameValid

let framevalid = qy265decoder.QY265DecoderGetFrameValid(frame);

  • 參數
    • frame: QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀
  • 返回值: 解碼輸出幀是否有效, 1為有效

歸還解碼輸出幀 QY265DecoderReturnDecodedFrame

通知解碼器釋放該幀占用的相關內存

qy265decoder.QY265DecoderReturnDecodedFrame(decoder, frame);

  • 參數
    • decoder: 通過QY265DecoderCreate接口創建的解碼器實例
    • frame:QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀

獲取解碼輸出幀的寬度 QY265GetFrameWidth

    let width = qy265decoder.QY265GetFrameWidth(frame, 0);

  • 參數
    • frame:QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀
  • 返回值: 解碼輸出幀的寬度

獲取解碼輸出幀的高度 QY265GetFrameHeight

    let height = qy265decoder.QY265GetFrameHeight(frame, 0);

  • 參數
    • frame:QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀
  • 返回值: 解碼輸出幀的高度

獲取解碼輸出幀的顯示時間戳 QY265GetFramePts

    let pts = qy265decoder.QY265GetFramePts(frame, 0);

  • 參數
    • frame:QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀
  • 返回值: 解碼輸出幀的顯示時間戳

獲取解碼輸出幀的YUV某個分量 QY265DecoderGetFramePlane

    let stride = _malloc(2);

    let y = qy265decoder.QY265DecoderGetFramePlane(frame, 0, stride);

    let u = qy265decoder.QY265DecoderGetFramePlane(frame, 1, stride);

    let v = qy265decoder.QY265DecoderGetFramePlane(frame, 2, stride);

  • 參數
    • frame:QY265DecoderGetDecodedFrameEm接口返回的解碼輸出幀
    • index: YUV分量索引,0表示Y分量,1表示U分量,2表示v分量
  • 返回值: YUV某個數據分量的數組,格式為Uint8Array

Flush解碼器 QY265DecodeFlush

因為解碼NAL單元與獲取解碼輸出為異步關系, 所以解碼器中可能存在剩余尚未解碼完成的若干NAL單元. 調用本函數將使解碼器完成所有已經輸入的NAL單元的解碼. 一般在碼流結束或者播放器拖曳時使用.

qy265decoder.QY265DecodeFlush(decoder, bClearCachedPics, returnCode);

  • 參數
    • decoder: 通過QY265DecoderCreate接口創建的解碼器實例
    • bClearCachedPics: 是否清除緩沖的圖像. 在碼流結束時, 置為false, 不清除, 得到所有輸出幀;在播放器拖曳或其他情況下, 置為true, 清除之前的圖像幀, 重新開始
    • returnCode: 返回碼,returnCode對應地址保存0(QY_OK)表示正常

YUV渲染器文檔

初始化YUV渲染器

import WebGLCanvas from 'yuvrender.min.js'; // yuvrender.min.js在壓縮包中的demo目錄下

 

let webGLCanvas = new WebGLCanvas({

                    canvas: this.canvas, //傳入一個canvas

                    width: width,        //視頻幀寬度

                    height: height       //視頻幀高度

                });

  • 備注:視頻會根據它真實的寬高比自適應視頻容器canvas的寬高

<canvas id="videoDisplayCanvas" width="1600" height="600">

渲染一幀YUV數據

// 假設yuvData為解碼輸出的一幀圖像的YUV表示(Uint8Array類型)

let ylen = width * height; //視頻寬高

let uvlen = (width / 2) * (height / 2);

webGLCanvas.drawNextOutputPicture({

    yData: yuvData.subarray(0, ylen),

    uData: yuvData.subarray(ylen, ylen + uvlen),

    vData: yuvData.subarray(ylen + uvlen, ylen + uvlen*2)

});

獲取解碼輸出的圖像幀的YUV表示

參見: 設置解碼輸出圖像回調 set_image_callback

 


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