劍指offer版本
- 創建一個結點
- 鏈接兩個結點(鏈表)
- 打印某個結點的值
- 打印pHead之后的鏈表
- 銷毀pHead之后的鏈表
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// 《劍指Offer——名企面試官精講典型編程題》代碼
// 作者:何海濤
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// 面試題6:從尾到頭打印鏈表
// 題目:輸入一個鏈表的頭結點,從尾到頭反過來打印出每個結點的值。
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
struct ListNode
{
int m_nValue;
ListNode* m_pNext;
ListNode(){
}
};
// 創建一個結點
ListNode* CreateListNode(int value)
{
ListNode* pNode = new ListNode();
pNode->m_nValue = value;
pNode->m_pNext = nullptr;
return pNode;
}
// 鏈接兩個結點(鏈表)
void ConnectListNodes(ListNode* pCurrent, ListNode* pNext)
{
if(pCurrent == nullptr)
{
printf("Error to connect two nodes.\n");
exit(1);
}
pCurrent->m_pNext = pNext;
}
// 打印某個結點的值
void PrintListNode(ListNode* pNode)
{
if(pNode == nullptr)
{
printf("The node is nullptr\n");
}
else
{
printf("The key in node is %d.\n", pNode->m_nValue);
}
}
// 打印pHead之后的鏈表
void PrintList(ListNode* pHead)
{
printf("PrintList starts.\n");
ListNode* pNode = pHead;
while(pNode != nullptr)
{
printf("%d\t", pNode->m_nValue);
pNode = pNode->m_pNext;
}
printf("\nPrintList ends.\n");
}
// 銷毀從pHead開始之后的鏈表
void DestroyList(ListNode* pHead)
{
ListNode* pNode = pHead;
while(pNode != nullptr)
{
pHead = pHead->m_pNext;
delete pNode;
pNode = pHead;
}
}
// 往鏈表的末尾添加一個結點
void AddToTail(ListNode** pHead, int value)
{
ListNode* pNew = new ListNode();
pNew->m_nValue = value;
pNew->m_pNext = nullptr;
if(*pHead == nullptr)
{
*pHead = pNew;
}
else
{
ListNode* pNode = *pHead;
while(pNode->m_pNext != nullptr)
pNode = pNode->m_pNext;
pNode->m_pNext = pNew;
}
}
// 找到第一個含有某值的結點並刪除該結點
void RemoveNode(ListNode** pHead, int value)
{
if(pHead == nullptr || *pHead == nullptr)
return;
ListNode* pToBeDeleted = nullptr;
// 第一個結點
if((*pHead)->m_nValue == value)
{
pToBeDeleted = *pHead;
*pHead = (*pHead)->m_pNext;
}
else
{
ListNode* pNode = *pHead;
while(pNode->m_pNext != nullptr && pNode->m_pNext->m_nValue != value)
pNode = pNode->m_pNext;
if(pNode->m_pNext != nullptr && pNode->m_pNext->m_nValue == value)
{
pToBeDeleted = pNode->m_pNext;
pNode->m_pNext = pNode->m_pNext->m_pNext;
}
}
if(pToBeDeleted != nullptr)
{
delete pToBeDeleted;
pToBeDeleted = nullptr;
}
}
void PrintListReversingly_Iteratively(ListNode* pHead)
{
std::stack<ListNode*> nodes;
ListNode* pNode = pHead;
while(pNode != nullptr)
{
nodes.push(pNode);
pNode = pNode->m_pNext;
}
while(!nodes.empty())
{
pNode = nodes.top();
printf("%d\t", pNode->m_nValue);
nodes.pop();
}
}
void PrintListReversingly_Recursively(ListNode* pHead)
{
if(pHead != nullptr)
{
if (pHead->m_pNext != nullptr)
{
PrintListReversingly_Recursively(pHead->m_pNext);
}
printf("%d\t", pHead->m_nValue);
}
}
// ====================測試代碼====================
void Test(ListNode* pHead)
{
PrintList(pHead);
PrintListReversingly_Iteratively(pHead);
printf("\n");
PrintListReversingly_Recursively(pHead);
}
// 1->2->3->4->5
void Test1()
{
printf("\nTest1 begins.\n");
// pNode1作為第一個結點,注意沒有頭結點
ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);
ListNode* pNode2 = CreateListNode(2);
ListNode* pNode3 = CreateListNode(3);
ListNode* pNode4 = CreateListNode(4);
ListNode* pNode5 = CreateListNode(5);
ConnectListNodes(pNode1, pNode2);
ConnectListNodes(pNode2, pNode3);
ConnectListNodes(pNode3, pNode4);
ConnectListNodes(pNode4, pNode5);
AddToTail(&pNode1, 10);
Test(pNode1);
DestroyList(pNode1);
}
// 只有一個結點的鏈表: 1
void Test2()
{
printf("\nTest2 begins.\n");
ListNode* pNode1 = CreateListNode(1);
Test(pNode1);
DestroyList(pNode1);
}
// 空鏈表
void Test3()
{
printf("\nTest3 begins.\n");
Test(nullptr);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Test1();
Test2();
Test3();
return 0;
}
大話數據結構版
- 初始化順序線性表
- 判斷鏈表是否空
- 清空鏈表
- 返回鏈表中結點個數
- 返回鏈表中第i個數據元素的值
- 返回L中第1個與e滿足關系的數據元素的位序
- 在L中第i個位置之前插入新的數據元素e,L的長度加1
- 刪除L的第i個數據元素,並用e返回其值,L的長度減1
- 依次對L的每個數據元素輸出
- 隨機產生n個元素的值,建立帶表頭結點的單鏈線性表L(頭插法)
- 隨機產生n個元素的值,建立帶表頭結點的單鏈線性表L(尾插法)
#include<iostream>
#include<stack>
#include "time.h"
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
// 結點值類型
typedef int ElemType;
Status visit(ElemType c){
printf("%d ", c);
return OK;
}
struct Node{
ElemType data;
Node* next;
};
// 定義鏈表
typedef struct Node* LinkList;
/* 初始化順序鏈表 */
// 注意傳遞進來的是指針,因為需修改實參的值
// 注意LinkList* L是一個指向指針的指針,因為LinkList本來就是一個指針
Status InitList(LinkList* L){
// 產生頭結點
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(*L == NULL){
return ERROR;
}
// 指針域暫時為空,因為還沒有結點,數據域則不用管
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
Status ListEmpty(LinkList L){
if(L->next != NULL){
return FALSE;
}
return TRUE;
}
int ListLength(LinkList L){
// 頭結點肯定是有的,不用判斷
int i = 0;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL){
i++;
p = p->next;
}
return i;
}
/* 初始條件:鏈表L已存在,將L重置為空表 */
Status ClearList(LinkList* L){
LinkList q;
LinkList p = (*L)->next;
while(p != NULL){
// 中間結點q
q = p ->next;
free(p);
p = q;
}
// 頭結點指針域重置為空(即表示空表)
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
/* 初始條件:鏈表L已存在,用e返回L中第i個結點的數據值 */
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e){
// p指向鏈表第一個結點
LinkList p = L->next;
int j = 1;
while(p != NULL){
if(j == i){
*e = p->data;
return OK;
}
j++;
p = p->next;
}
return ERROR;
}
int GetLocation(LinkList L, ElemType e){
int i = 1;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL){
if(p->data == e){
return i;
break;
}
i++;
p = p->next;
}
return ERROR;
}
/* 初始條件:L已存在,在L中的第i個位置插入一個值為e的結點 */
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e){
// p應該指向頭結點,因為此時鏈表可能為空
// 可以理解為j是p之后的一個結點
LinkList p = *L;
int j = 1;
// 插入的結點s
LinkList s;
// 注意和刪除結點寫法不一樣,因為當只有頭結點的時候,是空表,如果寫為p->next!=NULL則永遠都插不上
while(p != NULL && j<i){
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL || j>i){
return ERROR;
}
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListDelete(LinkList* L, int i, ElemType *e){
// p應該指向頭結點,因為此時鏈表可能為空
// 可以理解為j是p之后的一個結點
LinkList p = *L;
int j = 1;
// 刪除的結點q
LinkList q;
while(p->next != NULL && j<i){
p = p->next;
j++;
}
if(p->next == NULL || j>i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
Status ListTraverse(LinkList L){
LinkList p = L->next;
while(p != NULL){
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
// 插隊法建立一個鏈表
void CreateListHead(LinkList* L, int n){
LinkList p;
int i;
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
for(i = 1; i <= n; i++){
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand()%100 + 1;
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
void CreateListTail(LinkList* L, int n){
LinkList p, r;
int i;
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
r = *L;
for(i = 1; i <= n; i++){
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand()%100 +1;
r->next = p;
r = p;
}
r->next = NULL;
}
int main(){
LinkList L;
int num;
Status s;
// 傳遞地址給函數,創建一個帶頭結點的“空鏈表”
// 必須要初始化,分配一個頭節點內存,不然程序錯誤
s = InitList(&L);
printf("%d\n", s);
// 插入元素
for(int i = 1; i<=5; i++){
ListInsert(&L, i, i);
}
ListInsert(&L, 10, 99);
num = ListLength(L);
printf("%d\n", num);
// 遍歷元素
ListTraverse(L);
stack<LinkList> nodes;
LinkList p = L->next;
while(p != NULL){
nodes.push(p);
p = p->next;
}
while(!nodes.empty()){
p = nodes.top();
printf("%d ", p->data);
nodes.pop();
}
return 0;
}
特別注意
第一個劍指offer的版本是用C++寫的,與之后的大話數據結構的不一樣,后者是用C寫的。兩者在定義結構體的時候有一個小小的區別,但就引起了代碼巨大的區別。
C++版本的代碼中,使用struct定義了一個結構體(類),沒有使用typedf為結構體更名,但是C版本的代碼中使用了typedef struct Node *LinkList;
這句代碼,因此定義LinkList本來就是一個指針類型。從此之后,在C的各種鏈表操作函數中,將某一個結點聲明為LinkList p
即可,但在C++版本中則需要聲明為ListNode* p
,但兩者意思是一樣的。
因此在劍指offer的57頁中,有句“我們要特別注意函數的第一個參數pHead是一個指向指針的指針,即ListNode** pHead
”,這其實就是因為需要修改頭指針的值。如此,在C版本中的函數中,聲明為LinkList* L
也是一個指向指針的指針,一個意思。
兩者還有一個區別就是,劍指offer版本是沒有頭結點的,但是大話數據結構是有頭結點的。
若要頭結點,則在程序開始的時候應該初始化一個只有頭結點的鏈表。
只要涉及到修改頭結點/頭指針,都需要將參數設置為指向指針的指針。