socket設置為非阻塞模式


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1,套接字的默認狀態是阻塞的。即當發出一個不能立即完成的套接字調用時,該進程將被投入睡眠,等待相應操作完成。

2,阻塞的套接字分為下面四類:

輸入操作:包括read、recv、recvfrom和recvmsg。
 輸出操作:包括write、send、sendto和sendmsg。
 接受外來連接,accept 函數。
 發起外出連接,connect 函數。
3,非阻塞IO 和阻塞IO:

基本概念:

阻塞IO---socket 的阻塞模式意味着必須要做完IO 操作(包括錯誤)才會返回。

非阻塞IO---非阻塞模式下無論操作是否完成都會立刻返回,需要通過其他方式來判斷具體操作是否成功。(對於connect操作,通過select判斷,對於recv,recvfrom,send,sendto通過返回值+錯誤碼來判斷)

 4,將一個socket 設置成非阻塞模式,使用fcntl方法:

int flags;if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL, NULL)) < 0) {    return -1;}if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {    return -1;}

或者在接收和發送數據時:

    將recv, send 函數的最后有一個flag 參數設置成MSG_DONTWAIT

     recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT);     //非阻塞模式的消息發送

     send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT);   //非阻塞模式的消息接受
兩者區別:

前者是永久有效,對該socket而言,后者只能某一次(帶MSG_DONTWAIT)的recv、send有效。

5,對應普通文件來說

對於文件的阻塞模式還是非阻塞模式:

方法1、open時,使用O_NONBLOCK;

 方法2、fcntl設置,使用F_SETFL,flags|O_NONBLOCK;

6,消息隊列

         對於消息隊列消息的發送與接受::

        //非阻塞  msgsnd(sockfd,msgbuf,msgsize(不包含類型大小),IPC_NOWAIT)

        //阻塞     msgrcv(scokfd,msgbuf,msgsize(**),msgtype,IPC_NOWAIT);

7,讀

阻塞與非阻塞讀的區別:  //阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否立刻返回.

讀(read/recv/msgrcv):

       讀的本質來說其實不能是讀,在實際中, 具體的接收數據不是由這些調用來進行,是由於系統底層自動完成的。read 也好,recv 也好只負責把數據從底層緩沖copy 到我們指定的位置.

       對於讀來說(read, 或者recv) ::

阻塞情況下::

       在阻塞條件下,read/recv/msgrcv的行為::

       1、如果沒有發現數據在網絡緩沖中會一直等待,

       2、當發現有數據的時候會把數據讀到用戶指定的緩沖區,但是如果這個時候讀到的數據量比較少,比參數中指定的長度要小,read 並不會一直等待下去,而是立刻返回。

       read 的原則::是數據在不超過指定的長度的時候有多少讀多少,沒有數據就會一直等待。

       所以一般情況下::我們讀取數據都需要采用循環讀的方式讀取數據,因為一次read 完畢不能保證讀到我們需要長度的數據,

       read 完一次需要判斷讀到的數據長度再決定是否還需要再次讀取。

非阻塞情況下::

       在非阻塞的情況下,read 的行為::

       1、如果發現沒有數據就直接返回,

       2、如果發現有數據那么也是采用有多少讀多少的進行處理.

             所以::read 完一次需要判斷讀到的數據長度再決定是否還需要再次讀取。

 

對於讀而言::   阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否立刻返回.
       recv 中有一個MSG_WAITALL 的參數::

       recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
       在正常情況下recv 是會等待直到讀取到buff_size 長度的數據,但是這里的WAITALL 也只是盡量讀全,在有中斷的情況下recv 還是可能會被打斷,造成沒有讀完指定的buff_size的長度。

       所以即使是采用recv + WAITALL 參數還是要考慮是否需要循環讀取的問題,在實驗中對於多數情況下recv (使用了MSG_WAITALL)還是可以讀完buff_size,

       所以相應的性能會比直接read 進行循環讀要好一些。

注意::      //使用MSG_WAITALL時,sockfd必須處於阻塞模式下,否則不起作用。

               //所以MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同時使用。

       要注意的是使用MSG_WAITALL的時候,sockfd 必須是處於阻塞模式下,否則WAITALL不能起作用。

8,寫

阻塞與非阻塞寫的區別:     //
寫(send/write/msgsnd)::

       寫的本質也不是進行發送操作,而是把用戶態的數據copy 到系統底層去,然后再由系統進行發送操作,send,write返回成功,只表示數據已經copy 到底層緩沖,而不表示數據已經發出,更不能表示對方端口已經接收到數據.
       對於write(或者send)而言,

阻塞情況下::                 //阻塞情況下,write會將數據發送完。(不過可能被中斷)

       在阻塞的情況下,是會一直等待,直到write 完,全部的數據再返回.這點行為上與讀操作有所不同。

        原因::

              讀,究其原因主要是讀數據的時候我們並不知道對端到底有沒有數據,數據是在什么時候結束發送的,如果一直等待就可能會造成死循環,所以並沒有去進行這方面的處理;

              寫,而對於write, 由於需要寫的長度是已知的,所以可以一直再寫,直到寫完.不過問題是write 是可能被打斷嗎,造成write 一次只write 一部分數據, 所以write 的過程還是需要考慮循環write, 只不過多數情況下一次write 調用就可能成功.

 

非阻塞寫的情況下::     //

       非阻塞寫的情況下,是采用可以寫多少就寫多少的策略.與讀不一樣的地方在於,有多少讀多少是由網絡發送的那一端是否有數據傳輸到為標准,但是對於可以寫多少是由本地的網絡堵塞情況為標准的,在網絡阻塞嚴重的時候,網絡層沒有足夠的內存來進行寫操作,這時候就會出現寫不成功的情況,阻塞情況下會盡可能(有可能被中斷)等待到數據全部發送完畢, 對於非阻塞的情況就是一次寫多少算多少,沒有中斷的情況下也還是會出現write 到一部分的情況.
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