Jmeter中一些概念的理解——90%響應時間、事務、並發


 
 

一、90%響應時間(參考蟲師博客)

90%Line 

一組數由小到大進行排列,找到他的第90%個數(假如是12),那么這個數組中有90%的數將小於等於12 。

用在性能測試的響應時間,也就是90%請求響應時間不會超過12 秒。

例如:

某一次測試結果,每個sample的響應時間分別是:1、3、4、9、2、8、5、7、6、10,將其按由小到大將其排列為:

1、2、3、4、5、6、7、8、9、10    

那么它的第90%百分位,也就是第9個數剛好是9 ,那么他的90%Line 就是9 。即90%響應時間是9ms,理解為:90%的用戶請求時間不沖9ms。

另一測試結果,20個sample,響應時間分別為:

2、2.1、2.5、3、3.4、3.4、4、4、4、4、5、5、5、5.9、5.91、6.8、8、12、24、24.1   按由小到大將其排列。

求它的第90%百分位,第18個數是12 么,他的90%Line 就是12。 

二、事務

1、事務的組織

計算機術語中,事務應該具有4個屬性:原子性、一致性、隔離性、持久性。這四個屬性通常稱為ACID特性

在性能測試腳本設計中,事務的設置至少應該遵守原子性,即不可分割性。

如購物事務一般包括登錄、查找商品、查看商品詳情、加入購物車、結算幾個步驟,每個步驟都缺一不可;

又比如轉賬業務(A賬戶向B賬戶轉出50元),包括A賬戶-50元、B賬戶+50元兩個步驟,每個步驟缺一不可。

再比如百度搜索,包括兩步:打開百度首頁,輸入關鍵字搜索,兩個步驟組成一個搜索事務。

 

常用的場景

1、事務=單個請求

2、事務=思考時間+單個請求

3、事務=多個相關聯的請求

如果事務中增加思考時間,運行結果統計的事務響應時間是包括思考時間的,所有場景的設計,腳本的設置,對測試結果是有影響的,具體需要根據需求進行設計。

2、項目舉例

項目一

需求:測試一個系統的TPS

分析:該系統包含多個功能點,選擇主要的功能點進行壓測

設計:每個功能點設計為一個事務,每個事務包含N個請求,通過腳本描述。

項目二

需求:有一個接口,用於跟蹤用戶行為,一旦用戶登錄就上傳用戶的登錄時間。要求:測試一下性能看能撐多少用戶同時在線。

分析:單個接口(請求)無需事務概念

項目三

需求:測試一下某個電商系統能同時支持多少用戶下單並購買成功

分析:業務是下單並購買,包含多個請求,需要組織成事務

三、TPS

1、TPS、TPM、QPS、PV

pv 是指頁面被瀏覽的次數,比如你打開一網頁,那么這個網站的pv就算加了一次;
tps是每秒內的事務數,比如執行了dml操作,那么相應的tps會增加;

tpm是每分鍾的事務數。
qps是指每秒內查詢次數,比如執行了select操作,相應的qps會增加。

不同的應用系統tps,qps是沒有可對比性的。
例如:
應用A,每個select查詢需要1ms, 一個connection的話,一直不停的執行,1S內 可執行1000次,也就是1000qps
應用B,每個select查詢需要100ms, 一個connection的話,一直不停的執行,1S內 可執行10次,也就是10qps

上面不同系統的兩個qps是無法對比的,不能說哪個好哪個壞。

2、TPS的作用

例一
某單個接口,tps=10,希望這個接口每天能處理100萬個請求,問能否滿足?
1)每分鍾處理60*10=600個請求
2)每小時處理600*60=36000個請求
3)每天處理24*36000=864000個請求
不能滿足需求
 
例二
希望某個接口每天能處理200萬個請求,問TPS至少應該達到多少?
200*0000/24*3600=28
 
例三
釘釘打開系統,9:00上班,8:30-9:00期間打開,一般集中在30分鍾。
公司500人,平均每個員工打卡1.6次(有人怕沒打上會再打),算一下TPS多少能支撐目前的應用不掛?
tps=500*1.6/30*60=0.44
如果是10分鍾以內打完卡
tps=500*1.6/10*60=1.3
如果是集中在最后一分鍾
tps=500*1.6/1*60=13
 
假設現在一台服務器的tps是7,那么至少需要2台服務器
這兩台服務器平時都很閑,只有上下班時才忙,該如何設計?(類似的還有新浪微博,流量激增時可能需要1000台,平時500台即可)
使用動態擴容,熱點警告
 

3、常用的應用場景

tps常常是有限制的,如cpu<80%,內存<60%時的tps

cpu使用率和內存占用率往往是默認的或取經驗值

CPU 內存 用戶數 tps 策略
已知 已知 已知 按指定用戶數,設置釋放策略,持續較長時間(30分鍾),監控CPU、內存,取平均tps
默認 默認 已知 持續加壓(增加用戶數)看何時能達到目標tps,同時監控系統資源
經驗值 經驗值 什么都不知道的情況下,cpu、內存取經驗值,持續加壓,看系統的最大tps
不用太多 穩定性測試,用戶不用太大,長時間運行(永遠),監控cpu、內存、tps

 

 

 

 

容量測試:一般可設置運行1小時

壓力測試:一般可設置10分鍾

穩定測試:7*24小時、5*24小時

很不明確的需求:一般測試最大TPS

4、常見問題

如果某一次測出的TPS非常小,怎么辦?

可能的原因

1)服務器處理能力本如此

2)負載機的用戶數沒發出去,如給10個用戶,只發了3個用戶。如果是這種情況,可以用siege試一下

3)如果這時的CPU和內存占用也很小,可能是網卡滿了

5、性能調優的本質

  • 拿時間換空間
  • 拿空間換時間

時間:響應時間

空間:緩存

三、並發

1、並發量怎么理解

測試計划包三個線程組,分別如下:

線程組1:線程數200,Ramp-Up Perios200秒——每秒並發1

線程組2:線程數200,Ramp-Up Perios100秒——每秒並發2

線程組3:線程數200,Ramp-Up Perios10秒——每秒並發200

測試計划運行時是同時運行的,無delay。

並發分析

前10秒:200+1+2=203

10秒到100秒:1+2=3

最后100秒:1

第0秒:user1被創建,執行所有的samples用了10s,並發1

第1秒:user2被創建,執行所有的samples用了10s,並發2(user1+user2)

...

0秒——10秒,並發量遞增1.2.3....10

第10秒:user1執行完退出,user11被創建,並發量10

第11秒:user2執行完退出,user12被創建,並發量10

...

10秒——200秒,並發量穩定保持在10

所以,一個用戶的存活時間可以影響並發。jmeter報告中一般會有一個平均並發數

2、實際案例

某場景要求:100個用戶,希望每秒並發數是100。該怎么做?

(1)100用戶,20s釋放,逐漸加壓

(2)用戶創建后不讓其退出,循環次數設置為永遠

(3)這樣第20秒時,肯定能達到100並發,更加精確。

所以如果要精確控制並發量的話,建議thread不退出(永遠循環),通過調度器設置運行時間。


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