Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
turtle繪圖的基礎知識:
一. 畫布(canvas)
畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。
設置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位於屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
二. 畫筆
1. 畫筆的狀態
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
2. 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。
3. 繪圖命令
操縱海龜繪圖有着許多的命令,這些命令可以划分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
1) 畫筆運動命令
命令 |
說明 |
turtle.forward(distance) |
向當前畫筆方向移動distance像素長度 |
turtle.backward(distance) |
向當前畫筆相反方向移動distance像素長度 |
turtle.right(degree) |
順時針移動degree° |
turtle.left(degree) |
逆時針移動degree° |
turtle.pendown() |
移動時繪制圖形,缺省時也為繪制 |
turtle.goto(x,y) |
將畫筆移動到坐標為x,y的位置 |
turtle.penup() |
提起筆移動,不繪制圖形,用於另起一個地方繪制 |
turtle.circle() |
畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 |
setx( ) |
將當前x軸移動到指定位置 |
sety( ) |
將當前y軸移動到指定位置 |
setheading(angle) |
設置當前朝向為angle角度 |
home() |
設置當前畫筆位置為原點,朝向東。 |
dot(r) |
繪制一個指定直徑和顏色的圓點 |
2) 畫筆控制命令
命令 |
說明 |
turtle.pensize() |
設置線條的粗細 |
turtle.speed() |
設置繪制的速度,1-10,1最慢,10最快 |
turtle.fillcolor(colorstring) |
繪制圖形的填充顏色 |
turtle.color(color1, color2) |
同時設置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() |
返回當前是否在填充狀態 |
turtle.begin_fill() |
准備開始填充圖形 |
turtle.end_fill() |
填充完成 |
turtle.hideturtle() |
隱藏畫筆的turtle形狀 |
turtle.showturtle() |
顯示畫筆的turtle形狀 |
3) 全局控制命令
命令 |
說明 |
turtle.clear() |
清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態不會改變 |
turtle.reset() |
清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態 |
turtle.undo() |
撤銷上一個turtle動作 |
turtle.isvisible() |
返回當前turtle是否可見 |
stamp() |
復制當前圖形 |
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) |
寫文本,s為文本內容,font是字體的參數,分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數也是可選項 |
4) 其他命令
命令 |
說明 |
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turtle.mainloop()或turtle.done() |
啟動事件循環 -調用Tkinter的mainloop函數。 必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。 |
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turtle.mode(mode=None) |
設置烏龜模式(“standard”,“logo”或“world”)並執行重置。如果沒有給出模式,則返回當前模式。
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turtle.delay(delay=None) |
設置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。 |
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turtle.begin_poly() |
開始記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。 |
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turtle.end_poly() |
停止記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的最后一個頂點。將與第一個頂點相連。 |
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turtle.get_poly() |
返回最后記錄的多邊形。 |
turtle.circle實例:
turtle.circle(radius, extent=None):根據半徑radius繪制extent角度的弧形;
radius :弧形半徑
當radius值為正數時,圓心在當前位置/小海龜左側。
當radius值為負數時,圓心在當前位置/小海龜右側。
extent :弧形角度。當無該參數或參數為None時,繪制整個圓形
當extent值為正數時,順小海龜當前方向繪制。
當extent值為負數時,逆小海龜當前方向繪制。
小海龜可視作一個有向箭頭,該函數參數可以記為:正正左順,負負右逆。
例:1.turtle.circle(50,extent=300)
表示小海龜向左側順小海龜方向畫一個以50為半徑,弧度為300的弧形。
效果:
2. turtle.circle(50,exten=-300)
turtle庫繪制圖形實例:
1 import turtle 2 3 def main(): 4 turtle.pensize(3) 5 turtle.penup() 6 turtle.goto(-200,-50) 7 turtle.pendown() 8 turtle.begin_fill()#開始填充顏色 9 turtle.color("red") 10 turtle.circle(40, steps=3)#steps=3是畫三角形 11 turtle.end_fill()#結束填充顏色 12 13 turtle.penup() 14 turtle.goto(-100,-50) 15 turtle.pendown() 16 turtle.begin_fill() 17 turtle.color("blue") 18 turtle.circle(40, steps=4)#steps=3是畫四邊形 19 turtle.end_fill() 20 21 turtle.penup() 22 turtle.goto(0,-50) 23 turtle.pendown() 24 turtle.begin_fill() 25 turtle.color("green") 26 turtle.circle(40, steps=5) 27 turtle.end_fill() 28 29 turtle.penup() 30 turtle.goto(100,-50) 31 turtle.pendown() 32 turtle.begin_fill() 33 turtle.color("yellow") 34 turtle.circle(40, steps=6) 35 turtle.end_fill() 36 37 turtle.penup() 38 turtle.goto(200,-50) 39 turtle.pendown() 40 turtle.begin_fill() 41 turtle.color("purple") 42 turtle.circle(40)#缺省steps是畫圓形 43 turtle.end_fill() 44 45 turtle.color("green") 46 turtle.penup() 47 turtle.goto(-100,50) 48 turtle.pendown() 49 turtle.write(("Cool Colorful shapes"), 50 font = ("Times", 18, "bold")) 51 turtle.end_fill() 52 53 turtle.penup() 54 turtle.goto(-200,-100) 55 turtle.pendown() 56 turtle.begin_fill() 57 turtle.color("red") 58 turtle.forward(400) 59 turtle.hideturtle()#隱藏畫筆 60 61 turtle.penup() 62 turtle.goto(-200,-120) 63 turtle.pendown() 64 turtle.forward(400) 65 turtle.hideturtle()#隱藏畫筆 66 67 turtle.done#啟動事件循環 -調用Tkinter的mainloop函數。必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。 68 69 if __name__ == '__main__': 70 main()
運行結果如下