import pygame import time pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((200, 100)) bb=pygame.mixer.Sound('酒醉的蝴蝶.ogg') #載入音樂並返回其對象 #【不能載入mp3】 #可以從OGG音頻文件或未壓縮的 WAV 文件加載聲音 ch=bb.play(loops=1,maxtime=0,fade_ms=0) #播放 #返回所選通道的Channel對象 #loops:控制音樂播放的次數。播放(5)將使音樂播放一次,然后重復5次,總共是6次。如果循環是-1,那么音樂就會無限重復 #maxtime:在給定的毫秒數后停止播放. 默認0--表示全部播放 #fade_ms=0:將使聲音以0音量開始播放,並在給定時間內逐漸升至全音量 time.sleep(20) bb.stop() #停止播放 print(ch) clock = pygame.time.Clock() while True: t = clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit() pygame.display.update()
bb.fadeout(30000) #再播放指定時間后就淡出並停止播放音樂 #參數:單位毫秒
bb.set_volume(1) #設置此聲音的播放音量 #參數是從0.0到1.0的值
a=bb.get_volume() #獲取播放音量
a=bb.get_num_channels() #返回此聲音正在播放的活動頻道數
a=bb.get_length() #以秒為單位返回此聲音的長度
a=bb.get_raw() #返回音頻數據--字節形式