WindowsForm給窗口添加一些簡單的動畫效果


在顯示或者隱藏窗口的時候,可以利用Windows API中的AnimateWindow函數實現一些特殊的效果。主要的動畫類型有四種:滾動、幻燈片、折疊或展開和alpha混合漸變。

窗口動畫效果

首先定義動畫工具類,引入AnimateWindow函數。

    public class WindowsEffects
    {
        public const int AW_ACTIVATE = 0x00020000; // 激活窗口。不要在AW_HIDE中使用此值。
        public const int AW_BLEND = 0x00080000; // 使用淡入效果。此標志只能在hwnd是頂級窗口時使用。
        public const int AW_CENTER = 0x00000010; // 如果使用了AW_HIDE,則使窗口看起來向內折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使窗口向外展開。不同的方向標志沒有效果。
        public const int AW_HIDE = 0x00010000; //	隱藏窗口。默認情況下,窗口會顯示出來。
        public const int AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;//	使窗口從左到右產生動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
        public const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;//	從右到左使窗口具有動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
        public const int AW_SLIDE = 0x00040000;//	使用幻燈片動畫。默認情況下,使用滾動動畫。當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略。
        public const int AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; //	從上到下動畫窗口。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
        public const int AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; //	從下到上使窗口具有動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int AnimateWindow(IntPtr hwand, int dwTime, int dwFlag);
    }

窗口從左到右展開

Form2 animateForm;

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    animateForm = new Form2();
    WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE);
}

從左上角到右下角展開窗口

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    animateForm = new Form2();
    WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE ^ WindowsEffects.AW_VER_POSITIVE);
}

從中心展開窗口

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    animateForm = new Form2();
    WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_CENTER);
}

窗口淡入

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    animateForm = new Form2();
    WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_BLEND);
}

窗口淡出

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    animateForm = new Form2();
    animateForm.Show();
    WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HIDE ^ WindowsEffects.AW_BLEND);
    animateForm.Close();
}

關於函數的一些介紹

AnimateWindow函數User32.dll中,最低支持到 Windows 2000
參考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-animatewindow

BOOL AnimateWindow(
  HWND  hWnd, // 用於動畫的窗口的句柄。調用線程必須擁有此窗口。
  DWORD dwTime, // 播放動畫所花費的時間,以毫秒為單位。通常,一個動畫的播放時間為200毫秒。
  DWORD dwFlags // 動畫的類型。此參數可以是以下值中的一個或多個。注意,默認情況下,這些標志在顯示窗口時生效。要在隱藏窗口時生效,請使用AW_HIDE和帶有適當標志的邏輯或操作符。
);

dwFlags參數值列表

名稱 含義
AW_ACTIVATE 0x00020000 激活窗口。不要在AW_HIDE中使用此值。
AW_BLEND 0x00080000 使用淡入效果。此標志只能在hwnd是頂級窗口時使用。
AW_CENTER 0x00000010 如果使用了AW_HIDE,則使窗口看起來向內折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使窗口向外展開。不同的方向標志沒有效果。
AW_HIDE 0x00010000 隱藏窗口。默認情況下,窗口會顯示出來。
AW_HOR_POSITIVE 0x00000001 使窗口從左到右產生動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
AW_HOR_NEGATIVE 0x00000002 從右到左使窗口具有動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
AW_SLIDE 0x00040000 使用幻燈片動畫。默認情況下,使用滾動動畫。當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略。
AW_VER_POSITIVE 0x00000004 從上到下動畫窗口。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
AW_VER_NEGATIVE 0x00000008 從下到上使窗口具有動畫效果。此標志可用於滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。

如果AnimateWindow方法調用成功則返回非0值,如果調用失敗則返回0,即false。在下面的情況中可能會調用失敗:

  • 如果窗口已經可見,而您試圖顯示該窗口。
  • 如果窗口已經隱藏,而您試圖隱藏窗口。
  • 如果沒有為幻燈片或滾動動畫指定方向。
  • 當嘗試用AW_BLEND動畫子窗口時。
  • 如果線程不擁有窗口。注意,在本例中,AnimateWindow失敗,但GetLastError返回ERROR_SUCCESS。通過GetLastError方法可以獲取更多關於錯誤的信息。

另還需注意以下問題:
若要不使用特殊效果而顯示或隱藏窗口,請使用ShowWindow。
使用幻燈片或滾動動畫時,必須指定方向。它可以是AW_HOR_POSITIVE、AW_HOR_NEGATIVE、AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE。
可以將AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGATIVE與AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE組合在一起以對角方式動畫窗口。
窗口及其子窗口的窗口過程應該處理任何WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。對話框、控件和通用控件已經可以處理WM_PRINTCLIENT。默認的窗口過程已經處理WM_PRINT。
如果一個子窗口顯示部分剪切,當它是動畫時,它將有洞被剪切。
AnimateWindow支持RTL窗口。


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