在之前的文章我們簡單介紹了一下Electron可以用WEB語言開發桌面級應用,接下來我們繼續說一下Electron的菜單創建和事件綁定。
我們接上一章的代碼繼續編寫,上一章代碼 https://www.cnblogs.com/weijiutao/p/13195306.html
上一章我們簡單寫了一個demo並跑了起來,我們會發現它和我們電腦上的其他程序軟件一樣有自帶的菜單,如下圖:
本人使用的是Mac,菜單在吸頂欄上,Windows電腦的話會跟隨程序,一般的電腦程序都會有這樣的菜單存在,方便我們進行一些快捷操作,接下來我們就對這個菜單欄進行一下創建定制。
官方關於Menu的解釋地址:https://www.electronjs.org/docs/api/menu
從官方解釋可以看出Menu為主進程的模塊,僅在主進程( main process)中可用, 但您也可以在渲染進程(render process)中通過 remote
模塊使用它。下一章我們可以說一下這個 remote 模塊。
接上一章的目錄下創建一個 menu.js 的文件,目錄如下:
其中 menu.js 代碼:
1 const {Menu} = require('electron'); 2 let template = [ 3 { 4 label: '設置', 5 submenu: [ 6 {label: '快捷鍵設置'}, 7 {label: '系統設置'} 8 ] 9 }, 10 { 11 label: '關於', 12 submenu: [ 13 {label: '關於Electron'}, 14 {label: '關於Node'} 15 ] 16 }, 17 ]; 18 19 const menu = Menu.buildFromTemplate(template); 20 Menu.setApplicationMenu(menu);
在上面的代碼中,我們定一了一個數組,其中label為菜單的名稱,submenu為菜單底下的內容,即二級菜單,當然也可以繼續嵌套submenu,就像我們平常寫的樹狀結構一樣。
然后我們將menu.js 引入到我們到主進程中,即index.js中:
1 const {app, BrowserWindow} = require('electron') 2 3 function createWindow() { 4 // 創建瀏覽器窗口 5 const win = new BrowserWindow({ 6 width: 800, 7 height: 600, 8 webPreferences: { 9 nodeIntegration: true 10 } 11 }) 12 13 14 15 /** 16 * 引入 menu.js 17 */ 18 require('./menu'); 19 20 21 22 23 // 並且為你的應用加載index.html 24 win.loadFile('index.html') 25 26 // 打開開發者工具 27 win.webContents.openDevTools() 28 } 29 30 // Electron會在初始化完成並且准備好創建瀏覽器窗口時調用這個方法 31 // 部分 API 在 ready 事件觸發后才能使用。 32 app.whenReady().then(createWindow) 33 34 //當所有窗口都被關閉后退出 35 app.on('window-all-closed', () => { 36 // 在 macOS 上,除非用戶用 Cmd + Q 確定地退出, 37 // 否則絕大部分應用及其菜單欄會保持激活。 38 if (process.platform !== 'darwin') { 39 app.quit() 40 } 41 }) 42 43 app.on('activate', () => { 44 // 在macOS上,當單擊dock圖標並且沒有其他窗口打開時, 45 // 通常在應用程序中重新創建一個窗口。 46 if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) { 47 createWindow() 48 } 49 }) 50 51 // 您可以把應用程序其他的流程寫在在此文件中 52 // 代碼 也可以拆分成幾個文件,然后用 require 導入。
至此我們就完成了菜單的修改配置,如下:
需要注意的是我們的Mac電腦菜單的第一個label為系統自定義的名稱,所以我們的“設置”二字並沒有將其替換掉。
在上面的代碼中我們已經重新定義了我們的菜單欄,接下來我們對菜單欄的菜單進行事件綁定,使其能夠作為一個真正的功能使用。
官方為我們的每個菜單提供了一個click方法來幫助我們自定義菜單的綁定事件,如下:
1 const {Menu, dialog} = require('electron'); 2 const pjson = require('./package.json'); 3 let template = [ 4 { 5 label: '設置', 6 submenu: [ 7 {label: '快捷鍵設置'}, 8 {label: '系統設置'} 9 ] 10 }, 11 { 12 label: '關於', 13 submenu: [ 14 { 15 label: '關於Electron', 16 // 綁定click方法 17 click: () => { 18 dialog.showMessageBox({ 19 message: '當前版本:' + pjson.version, 20 }).then(result => { 21 console.log(result) 22 }) 23 } 24 }, 25 {label: '關於Node'}, 26 ] 27 }, 28 ]; 29 30 const menu = Menu.buildFromTemplate(template); 31 Menu.setApplicationMenu(menu);
在上面的代碼中,我們在其中一個submenu子項中添加了一個click事件,並注冊了一個Electron為我們提供的dialog方法來獲取到package.json中的version信息,通過對話框的形式為我們展示出來,最后的結果如下:
至此我們就實現來Electron的菜單創建和事件綁定,其中我們提到了remote模塊和dialog模塊,我會在接下來的內容中繼續為大家說一下,先忙工作去了。。。