簡單情況:
#include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void foo() { cout << "virtual void foo()" << endl; } }; int main() { //通過對象調用,會當成普通成員函數來看待。 A a; a.foo(); cout << "---------------------" << endl; A *b = new A(); b->foo(); //編譯器視角 /* ((*(b->vptr))[0])(); 通過虛函數表指針調用 */ while (1); return 0; }
總結:
1.如果通過對象調用虛函數,編譯器直接找到虛函數的地址。
2.對於虛函數和成員函數,編譯器都會隱式的傳入this指針。
3.對於指針和引用的形式來調用虛函數,編譯器走的則是虛函數表的路線。
4.無論是成員函數還是虛函數,他的地址都是在編譯期間就已經確定下來了,接下來就看你怎么去找到這個虛函數的地址,可以直接找,也可以通過虛函數表.
復雜情況以及靜態成員函數的調用形式:
#include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void foo() { cout << "virtual void foo()" << endl; //foo2();//如果虛函數里面這么調用還是會通過虛函數表找到虛函數的地址,所以為了效率,通過類調用(因為在函數內部,所以接下來通過類調用這個this指針編譯器可以找的到) /* 既然在外部已經進入到該虛函數內部了,說明該對象是生成了的,也就是這個this指針存在了 所以接下來的A::foo2();調用會成功,如果在main函數中直接調用A::foo1(),肯定失敗,因為編譯器隱式傳進去的形參this根本就找不到 */ A::foo2(); } virtual void foo1() { cout << "virtual void foo1()" << endl; } static void foo2() { cout << "virtual void foo2()" << endl; } void aa() { cout << "fds" << endl; } int data = 3; }; int main() { //如果想讓非成員函數像靜態成員函數一樣被調用。 ((A*)0)->aa();//前提是函數體中不能用到隱式傳進去的0指針。 /* 對於成員函數aa(),編譯器會隱式的傳進去0指針,這個0指針實際上里面並沒有保存類A的內容,作用僅僅是用來調用該成員函數,類似於:A*p; p->aa();只是用了一種詭異的手法將這兩步進行合並,再調用。 不管是0還是其他的地址,都無所謂,只要用不到那個指針就行,比如 ((A*)899980)->aa();同樣也能正常運行,因為前面那個地址僅僅是生成A類型的指針。 如果寫成cout<<((A*)0)->data來打印里面的數據成員就錯了,因為0地址里面實際並沒有保存真正的類A的內容。 */ //對於靜態的成員函數,它不依賴於類對象,所以編譯器並不會給他隱式的傳進去this指針。 //所以可以直接用類成面來調用。 A::foo2(); //對於虛函數,通過對象調用相當於普通成員函數的調用,用指針和用引用調用則是通過虛函數表來找到對應的虛函數。 /*A ss; //ss.foo(); cout<<"通過虛函數表找到虛函數的地址"<<endl; A&p = ss; p.foo(); A*p=new A(); p->foo(); A&cc = *p; cc.foo(); */ /* 普通的成員函數和虛函數在調用的時候編譯器都會隱式的傳入this指針,而對於靜態函數則例外。 */ while (1); return 0; }
