本文轉載自Byte Buddy學習筆記
簡介
Byte Buddy是一個JVM的運行時代碼生成器,你可以利用它創建任何類,且不像JDK動態代理那樣強制實現一個接口。Byte Buddy還提供了簡單的API,便於手工、通過Java Agent,或者在構建期間修改字節碼。
Java反射API可以做很多和字節碼生成器類似的工作,但是它具有以下缺點:
- 相比硬編碼的方法調用,使用 反射 API 非常慢
- 反射 API 能繞過類型安全檢查
比起JDK動態代理、cglib、Javassist,Byte Buddy在性能上具有優勢。
入門
創建新類型
下面是一個最簡單的例子:
Class<?> dynamicType = new ByteBuddy()
// 指定父類
.subclass(Object.class)
// 根據名稱來匹配需要攔截的方法
.method(ElementMatchers.named("toString"))
// 攔截方法調用,返回固定值
.intercept(FixedValue.value("Hello World!"))
// 產生字節碼
.make()
// 加載類
.load(getClass().getClassLoader())
// 獲得Class對象
.getLoaded();
assertThat(dynamicType.newInstance().toString(), is("Hello World!"));
ByteBuddy利用Implementation接口來表示一個動態定義的方法,FixedValue.value就是該接口的實例。
完全實現Implementation比較繁瑣,因此實際情況下會使用MethodDelegation代替。使用MethodDelegation,你可以在一個POJO中實現方法攔截器:
public class GreetingInterceptor {
// 方法簽名隨意
public Object greet(Object argument) {
return "Hello from " + argument;
}
}
Class<? extends java.util.function.Function> dynamicType = new ByteBuddy()
// 實現一個Function子類
.subclass(java.util.function.Function.class)
.method(ElementMatchers.named("apply"))
// 攔截Function.apply調用,委托給GreetingInterceptor處理
.intercept(MethodDelegation.to(new GreetingInterceptor()))
.make()
.load(getClass().getClassLoader())
.getLoaded();
assertThat((String) dynamicType.newInstance().apply("Byte Buddy"), is("Hello from Byte Buddy"));
編寫攔截器時,你可以指定一些注解,ByteBuddy會自動注入:
public class GeneralInterceptor {
// 提示ByteBuddy根據被攔截方法的實際類型,對此攔截器的返回值進行Cast
@RuntimeType
// 所有入參的數組
public Object intercept(@AllArguments Object[] allArguments,
// 被攔截的原始方法
@Origin Method method) {
}
}
修改已有類型
上面的兩個例子中,我們利用ByteBuddy創建了指定接口的新子類型,ByteBuddy也可以用來修改已存在的。
ByteBuddy提供了便捷的創建Java Agent的API,本節的例子就是通過Java Agent方式來修改已存在的Java類型:public class TimerAgent {
public static void premain(String arguments,
Instrumentation instrumentation) {
new AgentBuilder.Default()
// 匹配被攔截方法
.type(ElementMatchers.nameEndsWith("Timed"))
.transform(
(builder, type, classLoader, module) ->
builder.method(ElementMatchers.any()) .intercept(MethodDelegation.to(TimingInterceptor.class))
).installOn(instrumentation);
}
}
public class TimingInterceptor {
@RuntimeType
public static Object intercept(@Origin Method method,
// 調用該注解后的Runnable/Callable,會導致調用被代理的非抽象父方法
@SuperCall Callable<?> callable) {
long start = System.currentTimeMillis();
try {
return callable.call();
} finally {
System.out.println(method + " took " + (System.currentTimeMillis() - start));
}
}
}
API
創建類
subclass
調用此方法可以創建一個目標類的子類:
DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.name("example.Type") // 子類的名稱
.make();
如果不指定子類名稱,Byte Buddy會有一套自動的策略來生成。你還可以指定子類命名策略:
DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
.with(new NamingStrategy.AbstractBase() {
@Override
public String subclass(TypeDescription superClass) {
return "i.love.ByteBuddy." + superClass.getSimpleName();
}
})
.subclass(Object.class)
.make();
加載類
上節創建的DynamicType.Unloaded,代表一個尚未加載的類,你可以通過ClassLoadingStrategy來加載這種類。
如果不指定ClassLoadingStrategy,Byte Buffer根據你提供的ClassLoader來推導出一個策略,內置的策略定義在枚舉ClassLoadingStrategy.Default中:
- WRAPPER:創建一個新的Wrapping類加載器
- CHILD_FIRST:類似上面,但是子加載器優先負責加載目標類
- INJECTION:利用反射機制注入動態類型
示例:
Class<?> type = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.make()
.load(getClass().getClassLoader(), ClassLoadingStrategy.Default.WRAPPER)
.getLoaded();
修改類
redefine
重定義一個類時,Byte Buddy 可以對一個已有的類添加屬性和方法,或者刪除已經存在的方法實現。新添加的方法,如果簽名和原有方法一致,則原有方法會消失。
rebase
類似於redefine,但是原有的方法不會消失,而是被重命名,添加后綴 $original,例如類:
class Foo {
String bar() { return "bar"; }
}
在rebase之后,會變成:
class Foo {
String bar() { return "foo" + bar$original(); }
private String bar$original() { return "bar"; }
}
重新加載類
得益於JVM的HostSwap特性,已加載的類可以被重新定義:
// 安裝Byte Buddy的Agent,除了通過-javaagent靜態安裝,還可以:
ByteBuddyAgent.install();
Foo foo = new Foo();
new ByteBuddy()
.redefine(Bar.class)
.name(Foo.class.getName())
.make()
.load(Foo.class.getClassLoader(), ClassReloadingStrategy.fromInstalledAgent());
assertThat(foo.m(), is("bar"));
可以看到,即使時已經存在的對象,也會受到類Reloading的影響。
當前HostSwap具有限制:
- 類再重新載入前后,必須具有相同的Schema,也就是方法、字段不能減少(可以增加)
- 不支持具有靜態初始化塊的類
操控未加載類
Byte Buddy提供了類似於Javassist的、操控未加載類的API。它在TypePool中維護類型的元數據TypeDescription:
// 獲取默認類型池
TypePool typePool = TypePool.Default.ofClassPath();
new ByteBuddy()
.redefine(typePool.describe("foo.Bar").resolve(), // 根據名稱進行解析類
// ClassFileLocator用於定位到被修改類的.class文件
ClassFileLocator.ForClassLoader.ofClassPath())
.defineField("qux", String.class) // 定義一個新的字段
.make()
.load(ClassLoader.getSystemClassLoader());
assertThat(Bar.class.getDeclaredField("qux"), notNullValue());
攔截方法
匹配方法
Byte Buddy提供了很多用於匹配方法的DSL:
class Foo {
public String bar() { return null; }
public String foo() { return null; }
public String foo(Object o) { return null; }
}
Foo dynamicFoo = new ByteBuddy()
.subclass(Foo.class)
// 匹配由Foo.class聲明的方法
.method(isDeclaredBy(Foo.class)).intercept(FixedValue.value("One!"))
// 匹配名為foo的方法
.method(named("foo")).intercept(FixedValue.value("Two!"))
// 匹配名為foo,入參數量為1的方法
.method(named("foo").and(takesArguments(1))).intercept(FixedValue.value("Three!"))
.make()
.load(getClass().getClassLoader())
.getLoaded()
.newInstance();
委托方法
使用MethodDelegation可以將方法調用委托給任意POJO。Byte Buddy不要求Source(被委托類)、Target類的方法名一致:
class Source {
public String hello(String name) { return null; }
}
String helloWorld = new ByteBuddy()
.subclass(Source.class)
.method(named("hello")).intercept(MethodDelegation.to(Target.class))
.make()
.load(getClass().getClassLoader())
.getLoaded()
.newInstance()
.hello("World");
Target的實現可以如下:
class Target {
public static String hello(String name) {
return "Hello " + name + "!";
}
}
也可以如下:
class Target {
public static String intercept(String name) { return "Hello " + name + "!"; }
public static String intercept(int i) { return Integer.toString(i); }
public static String intercept(Object o) { return o.toString(); }
}
前一個實現很好理解,那么后一個呢,Byte Buddy到底會委托給哪個方法?Byte Buddy遵循一個最接近原則:
- intercept(int)因為參數類型不匹配,直接Pass
- 另外兩個方法參數都匹配,但是 intercept(String)類型更加接近,因此會委托給它
參數綁定
你可以在Target的方法中使用注解進行參數綁定:
void foo(Object o1, Object o2)
// 等價於
void foo(@Argument(0) Object o1, @Argument(1) Object o2)
全部注解如下表:
注解 | 說明 |
---|---|
@Argument | 綁定單個參數 |
@AllArguments | 綁定所有參數的數組 |
@This | 當前被攔截的、動態生成的那個對象 |
@Super | 當前被攔截的、動態生成的那個對象的父類對象 |
@Origin | 可以綁定到以下類型的參數:Method 被調用的原始方法 Constructor 被調用的原始構造器 Class 當前動態創建的類 MethodHandle MethodType String 動態類的toString()的返回值 int 動態方法的修飾符 |
@DefaultCall | 調用默認方法而非super的方法 |
@SuperCall | 用於調用父類版本的方法 |
@Super | 注入父類型對象,可以是接口,從而調用它的任何方法 |
@RuntimeType | 可以用在返回值、參數上,提示ByteBuddy禁用嚴格的類型檢查 |
@Empty | 注入參數的類型的默認值 |
@StubValue | 注入一個存根值。對於返回引用、void的方法,注入null;對於返回原始類型的方法,注入0 |
@FieldValue | 注入被攔截對象的一個字段的值 |
@Morph | 類似於@SuperCall,但是允許指定調用參數 |
添加字段
Class<? extends UserType> dynamicUserType = new ByteBuddy()
.subclass(UserType.class)
.defineField("interceptor", Interceptor.class, Visibility.PRIVATE);
方法調用也可以委托給字段(而非外部對象):
Class<? extends UserType> dynamicUserType = new ByteBuddy()
.subclass(UserType.class)
.method(not(isDeclaredBy(Object.class)))
.intercept(MethodDelegation.toField("interceptor"));