利用socket.io 實現客戶端(瀏覽器)和服務器(node搭建的服務器端)進行交互


之前閱讀了各種文檔其中有個聊天文檔,按照上述一步一步實現,發現index.js 內引入socket.io.js 然並不起作用,搜索了很多文檔,一一實現也沒解決,改成var ws = websocket('ws://localhost')瀏覽器才會打印出socket,但是卻報另一種錯誤。

后才查閱發現socket.io 和websocket 完全就是兩個東西,具體可參考文檔:https://socket.io/docs/#What-Socket-IO-is-not%EF%BC%89%EF%BC%9A

最后在頭部引入

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
然后重新關閉(重點)命令行,打開項目文件夾重新啟動命令行npmmoon server.js 解決了。
正確的代碼應該以下:(不然容易牽手不成功)
首先 下載npm install express  npm install socket.io  如果想要熱更新再加:npm -g express nodemoon(后面執行命令改為nodemoon 啟動服務即可)
 
然后再serve.js 內添加下代碼:
var express = require('express'),
app = express()
    server = require('http').createServer(app)
    io = require('socket.io').listen(server)
    app.use('/',express.static(__dirname+'/www'))
//監聽80端口
server.listen(8078);    
console.log('server started');

//socket部分
io.on('connection', function(socket) {
    //接收並處理客戶端發送的foo事件
    socket.on('foo', function(data) {
        //將消息輸出到控制台
        console.log(data);
    })
});

在同目錄下創建www文件=》內添加index.html(客戶端)

index.html

<html>
    <title>
        <meta charset="utf-8"/>
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
        <meta name="author" content="Wayou">
        <meta name="description" content="hichat | a simple chat application built with node.js and websocket">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <title>hichat</title>
        <!-- <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> -->
  <!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.1.0/socket.io.js"></script> -->
        <!-- <script src="http://localhost:8078/socket.io/socket.io.js"></script> -->
    </title>
    <body>
        <div>
            test
            <button id="sendBtn">點擊發送1</button>
        </div>
        <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
        <script type="text/javascript">
        var socket = io();
        button=document.getElementById('sendBtn');
        button.onclick=function(){
        console.log('io',io)
        socket.emit('foo', 'hello');//發送一個名為foo的事件,並且傳遞一個字符串數據‘hello’
    }
     
       /**REMOVE ME IF YOU CANT ACCESS GOOGLE SERVICE**/
        //  (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){
        //  (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),
        //  m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)
        //  })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga');
        //  ga('create', 'UA-46794744-7', 'hichat.herokuapp.com');
        //  ga('send', 'pageview');
       /**REMOVE END**/
   </script>
    </body>
</html>

啟動服務器:nodemoon serve.js

打開瀏覽器點擊按鈕 控制台就會獲取客戶端發送的數據了,剩下的擴展就根據api進行開發即可

socket.io 事件速查表:

io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

  // 發送給當前客戶端
  socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');

  // 發送給所有客戶端,除了發送者
  socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');

  // 發送給同在 'game' 房間的所有客戶端,除了發送者
  socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");

  // 發送給同在 'game1' 或 'game2' 房間的所有客戶端,除了發送者
  socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");

  // 發送給同在 'game' 房間的所有客戶端,包括發送者
  io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');

  // 發送給同在 'myNamespace' 命名空間下的所有客戶端,包括發送者
  io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon');

  // 發送給指定 socketid 的客戶端(私密消息)
  socket.to(<socketid>).emit('hey', 'I just met you');

  // 包含回執的消息
  socket.emit('question', 'do you think so?', function (answer) {});

  // 不壓縮,直接發送
  socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough");

  // 如果客戶端還不能接收消息,那么消息可能丟失
  socket.volatile.emit('maybe', 'do you really need it?');

  // 發送給當前 node 實例下的所有客戶端(在使用多個 node 實例的情況下)
  io.local.emit('hi', 'my lovely babies');

};

 

服務端
io.on(‘connection’,function(socket));//監聽客戶端連接,回調函數會傳遞本次連接的socket

io.sockets.emit(‘String’,data);//給所有客戶端廣播消息

io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//給指定的客戶端發送消息

socket.on(‘String’,function(data));//監聽客戶端發送的信息

socket.emit(‘String’, data);//給該socket的客戶端發送消息

廣播消息

//給除了自己以外的客戶端廣播消息
socket.broadcast.emit("msg",{data:"hello,everyone"}); 
//給所有客戶端廣播消息
io.sockets.emit("msg",{data:"hello,all"});
分組

socket.on('group1', function (data) {
        socket.join('group1');
});
socket.on('group2',function(data){
        socket.join('group2');
 });
客戶端發送

socket.emit(‘group1’),就可以加入group1分組;
socket.emit(‘group2’),就可以加入group2分組;

一個客戶端可以存在多個分組(訂閱模式)

踢出分組

socket.leave(data.room);

對分組中的用戶發送信息

//不包括自己
socket.broadcast.to('group1').emit('event_name', data);
//包括自己
io.sockets.in('group1').emit('event_name', data);
broadcast方法允許當前socket client不在該分組內

獲取連接的客戶端socket

io.sockets.clients().forEach(function (socket) {
    //.....
})
獲取分組信息

//獲取所有房間(分組)信息
io.sockets.manager.rooms
//來獲取此socketid進入的房間信息
io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
//獲取particular room中的客戶端,返回所有在此房間的socket實例
io.sockets.clients('particular room')
另一種分組方式

io.of('/some').on('connection', function (socket) {
    socket.on('test', function (data) {
        socket.broadcast.emit('event_name',{});
    });
});
客戶端

var socket = io.connect('ws://103.31.201.154:5555/some')
socket.on('even_name',function(data){
   console.log(data);
})
客戶端都鏈接到ws://103.31.201.154:5555 但是服務端可以通過io.of(‘/some’)將其過濾出來。

另外,Socket.IO提供了4個配置的API:io.configure, io.set, io.enable, io.disable。其中io.set對單項進行設置,io.enable和io.disable用於單項設置布爾型的配置。io.configure可以讓你對不同的生產環境(如devlopment,test等等)配置不同的參數。

客戶端
建立一個socket連接

var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);

監聽服務消息

socket.on('msg',function(data){
    socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服務器發送消息
    console.log(data);
});
socket.on(“String”,function(data)) 監聽服務端發送的消息 Sting參數與服務端emit第一個參數相同

監聽socket斷開與重連。

socket.on('disconnect', function() {
    console.log("與服務其斷開");
});


socket.on('reconnect', function() {
    console.log("重新連接到服務器");
});
客戶端socket.on()監聽的事件:
connect:連接成功
connecting:正在連接
disconnect:斷開連接
connect_failed:連接失敗
error:錯誤發生,並且無法被其他事件類型所處理
message:同服務器端message事件
anything:同服務器端anything事件
reconnect_failed:重連失敗
reconnect:成功重連
reconnecting:正在重連
當第一次連接時,事件觸發順序為:connecting->connect;當失去連接時,事件觸發順序為:disconnect->reconnecting(可能進行多次)->connecting->reconnect->connect。

 

 


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