
一、知識要點:
(1)角色的運動
絕對運動:能夠精確地把角色移到目標位置。與前面的位置無關。

相對運動:在當前的坐標和方向上作變化。

(2)角色的造型朝向
在繪制角色造型時,應朝向右邊,這樣在使用“面向XX方向”指令時,方向才會一致。
*角色坐標本質上是指造型的中心位置。
(3)用畫筆畫圖形
使用畫筆,繪制各種圖形,如三角形,正方形,正五邊形...

(4)圖章積木

(5)旋轉圖形

(6)新學積木

等待測試條件成立。當條件為真(True)時往下執行下方的指令,否則一直等待。
二、項目實踐:妙筆生花

要點回顧
1.方向角度的規定
記憶法:時鍾12點(0點)位置為0度,順正逆負。

2.舞台:是角色表演,活動的地方。
舞台的大小:480*360步
中心點(0,0)在正中央
往右x的坐標增大
往左x的坐標減小
往上y的坐標增大
往下y的坐標減小

