C++函數種類
C++中的函數種類很多:
- 函數
- 函數指針
- Lambda函數
- bind創建的對象
- 仿函數(重載了函數調用運算符的類)
但這些函數可能共享一種調用方式。調用形式指明了調用返回的類型以及傳遞給調用的實參類型。比如:int(int, int);
使用function
std::function是一個通用的多態函數包裝器,可以調用普通函數、Lambda函數、仿函數、bind對象、類的成員函數和指向數據成員的指針,function定義在名為functional.h
頭文件中。是一個模板,在創建function實例時,必須指明類型,如:
function<int(int, int)>
頭文件是:#include <functional>
這里聲明了一個function類型,它可以表示接受兩個int、返回一個int的可調用函數。
以前的C的函數指針用法:
int c_func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char** argv)
{
typedef int(*Func)(int, int);
Func func = c_func;
func(1, 2);
return 0;
}
C++ 98的用法:
struct Func
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func func;
func(1, 2);
return 0;
}
在C++11可以直接使用function。
function與普通函數
int Func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char** argv)
{
std::function<int(int, int)> func = Func;
func(1, 2);
return 0;
}
function與仿函數
struct Func
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func func;
std::function<int(int, int)> f = func;
func(1, 2);
}
function與Lambda函數
int main(int argc, char** argv)
{
auto fun = [](const int a, const int b) {return a + b; };
std::function<int(int, int)> func = fun;
fun(1, 2);
return 0;
}
function與類的靜態成員函數
struct Func
{
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
function<int(int, int)> f = &Func::Add;
f(1, 2);
return 0;
}
function與bind函數調用類成員函數
struct Func
{
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func f;
//指針形式調用成員函數
function<int(int, int)> f1 = bind(&Func::Add, &f, _1, _2);
f1(1, 2);
//對象形式調用成員函數
function<int(int, int)> f2 = bind(&Func::Add, f, _1, _2);
f1(1, 2);
return 0;
}
function調用共有數據成員
struct Func
{
Func(int num) : m_num(num) {}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int m_num;
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func f(2);
function<int(const Func&)> f1 = &Func::m_num;
std::cout << f1(f) << std::endl; //2
return 0;
}
function與類模板和函數模板
template<typename T>
struct Func
{
static int Add(T a, T b){ return a + b; }
int Add2(T a, T b){ return a + b; }
};
template<typename T>
T Add(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
//類模板
Func<int> f1;
function<int(int, int)> f2 = bind(&Func<int>::Add2, &f1, _1, _2);
function<int(int, int)> f3 = &Func<int>::Add;
//函數模板
function<int(int, int)> f4 = Add<int>;
return 0;
}