Vue項目如何部署?實戰教你


前言

使用vuereactangular等技術開發過程中,我們都會遇到以下問題:

  1. 首屏加載慢
  2. 每一次更新都需要清除瀏覽器緩存才能看到效果(經常被測試吐槽)

這兩個問題可以從很多方面進行優化,今天我就從前端頁面部署階段來優化一下這兩個問題。PS:以下內容都基於vue-cli3+
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前端頁面文件緩存方案

vue-cli3打包說起

路由使用按需加載后,打包生成的文件,每一個路由頁面都對應一個jscss文件,入口main.js及其依賴則打包成了app.jsapp.css,公共依賴都放到了chunk-vendors.js

vue-cli3打包后的dist/js文件夾:

 

 

可以看到,打包生成的js/css/img等文件的文件名都帶有hash值,當源文件內容改變時,重新打包后對應的文件hash值也會改變。舉個栗子,我們修改了about.vuejs的內容,重新打包時about.jshash值會改變,以及依賴about.vue的文件app.jshash值也會改變,而其他沒有修改的文件,打包后的hash值都不會改變。

我們知道,文件名帶hash是為了消除緩存帶來的影響的,但是所有文件都不緩存肯定不是一個很好的解決方案。

vue-cli3打包生成的文件名帶hash值的作用

為了緩存的最優體驗

我們先來簡單回顧下http緩存的知識(參考MDN):

  1. HTTP1.0 是通過Expires(文件過期時間)和Last-Modified(最近修改時間)來告訴瀏覽器進行緩存的,這兩個字段都是 UTC 時間(絕對時間)。Expires 過期控制不穩定,因為瀏覽器端可以隨意修改本地時間,導致緩存使用不精准。而且 Last-Modified 過期時間只能精確到秒。
  2. HTTP1.1 通過Cache-Contorl和 Etag(版本號)進行緩存控制。瀏覽器先檢查 Cache-Control,如果有,則以 Cache-Control 為准,忽略 Expires。如果沒有 Cache-Control,則以 Expires 為准。

Cache-Control 除了可以設置 max-age(相對過期時間,以秒為單位)以外,還可以設置如下幾種常用值:

  • public,資源允許被中間服務器緩存。瀏覽器請求服務器時,如果緩存時間沒到,中間服務器直接返回給瀏覽器內容,而不必請求源服務器。
  • private,資源不允許被中間代理服務器緩存。瀏覽器請求服務器時,中間服務器都要把瀏覽器的請求透傳給服務器。
  • no-cache,不管本地副本是否過期,每次訪問資源,瀏覽器都要向服務器詢問,如果文件沒變化,服務器只告訴瀏覽器繼續使用緩存(304)。
  • no-store,瀏覽器和中間代理服務器都不能緩存資源。每次訪問資源,瀏覽器都必須請求服務器,並且,服務器不去檢查文件是否變化,而是直接返回完整的資源。
  • must-revalidate,本地副本過期前,可以使用本地副本;本地副本一旦過期,必須去源服務器進行有效性校驗。
  • proxy-revalidate,要求代理服務器針對緩存資源向源服務器進行確認。
  • s-maxage:緩存服務器對資源緩存的最大時間。

現在99%的瀏覽器都是HTTP1.1及以上版本,我們配置緩存就使用Cache-ContorlEtag配合就好了。

那么問題來了,檢查文件是否最新不是用etag嗎,為什么文件名還需要有hash值?

(1)如果文件名不帶hash值,文件版本得用etag來標記,瀏覽器需要先去檢查下是否過期,服務器則需要檢查文件是否最新。

(2)而文件名帶有hash值,可以直接將文件的過期時間設置為1年,瀏覽器就不用檢查是否過期,直接使用。

原因是,如果頁面源文件有修改,生成的js/csshash值就會修改,對應的請求js/css地址也會變化,htpp地址改了,也就不用檢查是否過期。沒修改的文件的hash則不變,可以使用緩存文件。

所以利用文件名帶hash來做緩存,即能保證,頁面有修改瀏覽器能請求到最新的文件,又能節省服務器的請求(檢查是否過期的請求)。

實現無感知發版

只有一台服務器的情況下,我們的頁面文件需要更新,通常操作是:先刪掉舊文件,然后上傳新文件,這段時間系統將不可用,對用戶有一定的影響。

僅更新前端頁面的前提下,文件名帶有hash值還可以實現用戶無感知發版:系統更新時,只需要將打包之后的文件除index.html以外的文件(js/css/img),全部上傳到服務器網站目錄,未修改文件(即重名文件)直接跳過,有修改的文件由於文件的hash值不同會被上傳,上傳完畢我們再將index.html覆蓋掉舊版就行。這段時間用戶已請求舊版本index.html的無影響(不會出現文件404,因為新舊版本js/css同時存在),而新訪問用戶則請求的是新版index.html,訪問舊頁面用戶刷新也會請求新版文件,並且無緩存影響,即對用戶使用0影響。一段時間之后,我們只需要按文件生成時間對比一下刪除舊文件即可。PS:替換前端文件不需要重啟服務器。

總結: 凡是文件名帶有hash值的的文件都可以設置為“永久緩存”(一年),其他不帶hash的文件使用etag來設置緩存,由Nginx判斷是否過期。

優化打包結果

頁面部署的時候,有個問題,如何區分文件名是否帶有hash值呢?正則匹配顯然不是很好的辦法。其實辦法很簡單,打包生成的文件都帶有hash值,而public目錄里面的文件不會經過打包處理。所以只需要將public目錄里面的文件除了index.html全部放到一個static目錄(注意引入路徑)

 

 

那么打包后的文件目錄就會變成這樣:

 

 

static目錄里面的文件和index.html的文件名是不帶hash值的,其他的文件都是帶有hash值的

補充:打包后發現一些頁面文件很小,只有幾K

如下圖所示,雖然是按需加載,但是感覺浪費服務器請求

 

 

這時,我們可以配置webpack的特殊注釋(需要 Webpack > 2.4),將一些按需加載的路由打包到同一個js文件

const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Foo.vue') const Bar = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Bar.vue') const Baz = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Baz.vue') 復制代碼

這里需要注意一下,雖然每個文件單獨打包都是1k,但是1k+1k不等於2k,也就是說,打包到一起的體積會比原來分開的大,4個1k的文件打包到一起,體積大約是10k,體積達到10k,剛好就會觸發gzip壓縮,壓縮之后體積在4k左右,所以並沒有什么影響。

服務器配置緩存

理論知識有了,現在我們來實際操作一下:文件名帶hash的(即cssjsfontimg目錄下的所有文件)設置一個月緩存,瀏覽器可以直接使用緩存不需要請求服務器。其他的文件(index.htmlstatic目錄下的文件)設置為no-cache,即每次都來服務器檢查是否最新。

為什么緩存時間是一個月,剛才不是說設置一年?設置為一年,當然沒有任何問題。不變的文件可以一直使用,有改動的文件,會重新請求,但是有該動的舊文件已經沒有用了,由於過期時間是一年,所以不會被刪的,一直占用用戶的硬盤,系統更新越頻繁,無用舊文件越多,占用的存儲也越多,這樣是不好的(用戶看了想打人)。所以設置一個合理的時間比較好,一個月就挺好。

廢話不說,以Nginx服務器為例,配置如下(配置文件nginx.confhttp模塊):

server {
  location = /index.html {
     add_header Cache-Control no-cache;
  }

  location ~ /static/ {
     add_header Cache-Control no-cache;
  }

  location ~ /(js/*|css/*|img/*|font/*) {
      expires 30d;
      add_header Cache-Control public;
   }
}
復制代碼

效果如下圖:當我們修改index.html內容時,會重新請求,沒有修改就會304,文件名帶hash的都是直接從本地緩存讀取。

 

 

有兩點需要注意的地方:

  1. 項目里面不要用service-worker,這會影響我們的緩存設置,瀏覽器會優先使用service-worker緩存。vue-cli4pwa插件生成的模板自帶service-worker

 

 

 

 

  1. 調試的時候記得允許緩存

 

 

前端文件設置gzip壓縮

webpack配置生成gzip壓縮的文件

webpack有一個文件壓縮的插件,可以將大文件壓縮成gzip的格式。使用起來也非常簡單,先安裝:npm install --save-dev compression-webpack-plugin

然后修改webpack配置(vue.config.js):

const CompressionWebpackPlugin = require("compression-webpack-plugin"); // 可加入需要的其他文件類型,比如json // 圖片不要壓縮,體積會比原來還大 const productionGzipExtensions = ["js", "css"]; module.exports = { configureWebpack: config => { if (process.env.NODE_ENV === "production"){ return { plugins: [ new CompressionWebpackPlugin({ // filename: '[path].gz[query]', algorithm: "gzip", test: new RegExp("\\.(" + productionGzipExtensions.join("|") + ")$"), threshold: 10240, //對超過10k的數據進行壓縮 minRatio: 0.6 // 壓縮比例,值為0 ~ 1 }) ] }; } } }; 復制代碼

打包完的js/css文件,都會多一份對應的gzip文件,部署的時候需要配置一下,啟用gzip,這樣支持gzip壓縮的瀏覽器請求的就是壓縮文件,不支持的瀏覽器請求的就是源文件,gzip壓縮文件體積會小很多。

 

 

字體文件是否需要gzip

網站中常見的圖片的格式有jpg(jpeg)、pnggifwebp,這些格式的圖片本身已經優化了,所以不再需要gzip。實際上對圖片進行gzip壓縮,不僅沒有效果,反而可能使圖片體積更大。那么字體文件呢,是不是和圖片一樣?

從阿里巴巴矢量圖庫生成的圖標字體的css中我們可以看出,一般常見的字體文件有:eotwoffttfsvg,另外woff2是以base64的格式存儲的。

@font-face {font-family: "iconfont"; src: url('iconfont.eot?t=1587624344896'), /* IE9 */ url('iconfont.woff?t=1587624344896') format('woff'), url('data:application/x-font-woff2;charset=utf-8;base64,...') format('woff2'), url('iconfont.ttf?t=1587624344896') format('truetype'), /* chrome, firefox, opera, Safari, Android, iOS 4.2+ */ url('iconfont.svg?t=1587624344896#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */ } 復制代碼

查閱資料后發現:eot 和 ttf 格式一般情況下本身不壓縮,也就是說可以進行gzip壓縮。而woff格式具有內建壓縮,不需要gzip壓縮。

實際測試一下,發現eotttf可以進行壓縮,效果還不錯,而woff格式的,CompressionWebpackPlugin插件根本不支持壓縮,即使你寫了配置了壓縮woff文件,它也不會生成gz文件。

 

 

並且實驗發現,svg雖然是圖片,但是也可以進行gzip壓縮,壓縮效果還不錯:

 

 

結論:svgeot 和 ttf 這三種格式的字體文件可以使用CompressionWebpackPlugin進行壓縮,並且配合Nginxgzip_types配置,woffwoff2格式的字體文件不需要gzip

服務器配置gzip壓縮

Nginx是前端文件常用的服務器,Nginx服務器的配置文件nginx.confhttp模塊:

server {
  # 開啟gzip on為開啟,off為關閉
  gzip on;
  # 檢查是否存在請求靜態文件的gz結尾的文件,如果有則直接返回該gz文件內容,不存在則先壓縮再返回
  gzip_static on;
  # 設置允許壓縮的頁面最小字節數,頁面字節數從header頭中的Content-Length中進行獲取。
  # 默認值是0,不管頁面多大都壓縮。
  # 建議設置成大於10k的字節數,配合compression-webpack-plugin
  gzip_min_length 10k;
  # 對特定的MIME類型生效,其中'text/html’被系統強制啟用
  gzip_types text/javascript application/javascript text/css application/json;
  # Nginx作為反向代理的時候啟用,開啟或者關閉后端服務器返回的結果
  # 匹配的前提是后端服務器必須要返回包含"Via"的 header頭
  # off(關閉所有代理結果的數據的壓縮)
  # expired(啟用壓縮,如果header頭中包括"Expires"頭信息)
  # no-cache(啟用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:no-cache")
  # no-store(啟用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:no-store")
  # private(啟用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:private")
  # no_last_modefied(啟用壓縮,header頭中不包含"Last-Modified")
  # no_etag(啟用壓縮,如果header頭中不包含"Etag"頭信息)
  # auth(啟用壓縮,如果header頭中包含"Authorization"頭信息)
  # any - 無條件啟用壓縮
  gzip_proxied any;
  # 請求加個 vary頭,給代理服務器用的,有的瀏覽器支持壓縮,有的不支持,所以避免浪費不支持的也壓縮
  gzip_vary on;
  # 同 compression-webpack-plugin 插件一樣,gzip壓縮比(1~9),
  # 越小壓縮效果越差,但是越大處理越慢,一般取中間值
  gzip_comp_level 6;
  # 獲取多少內存用於緩存壓縮結果,‘16  8k’表示以8k*16 為單位獲得。
  # PS: 如果沒有.gz文件,是需要Nginx實時壓縮的
  gzip_buffers 16 8k;
  # 注:99.99%的瀏覽器基本上都支持gzip解壓了,所以可以不用設這個值,保持系統默認即可。
  gzip_http_version 1.1; 
}
復制代碼

檢查gzip是否生效

瀏覽器文件請求的請求頭包含字段Accept-Encoding: gzip代表瀏覽器支持gzip壓縮文件

 

 

文件響應頭包含字段Content-Encoding: gzip代表返回的是壓縮文件

 

 

同時NetWork一欄還可以查看到文件的實際大小和實際的請求(gzip)文件大小

 

 

檢查Nginx是否使用了我們提供的gz文件

Nginx自帶gzip壓縮功能,如果我們沒提供,它會實時壓縮(例如index.html文件),這就很浪費服務器資源了。現在我們已經提供jscssgz文件,如何判斷Nginx是使用了我們提供的gz文件,而不是自己壓縮的呢?

上面有一個配置項:gzip_static on;,開啟之后Nginx會優先使用我們的gz文件,但是還是不能確定,Nginx有沒有使用gz文件。

查看network請求發現,每一個文件都有etag響應頭,如果Nginx使用了已有的gz文件,那么這個請求的etag值不帶有W/,反之,如果是文件是Nginx壓縮的,etag值則會帶有W/

例如index.html:

 

 

chunk-vendors.js做一個實驗,這個文件本身是帶有gz文件的,請求的etag如下(不帶有W/):

 

 

這時候我們刪掉服務器上chunk-vendors.js對應的gz文件,刷新頁面,請求如下:

 

 

綜上,我們就可以驗證,只要我們配置了gzip_static on;Nginx就會優先使用了我們提供的gz文件。

附錄 - windows安裝Nginx服務器

  1. 下載windowsNginx的安裝包:nginx.org/en/download…

 

 

  1. 解壓壓縮包

 

 

  1. Nginx的目錄下使用cmd命令行,啟動命令:start nginx,關閉命令:nginx -s stop

備注:修改配置文件需要重載配置:nginx -s reload。啟動之后,打開http://localhost:80就能看的效果

總結

1.頁面文件合理的設置緩存和gzip壓縮是實實在在能提升用戶體驗的操作,而且比少寫幾個循環、刪除幾行代碼優化強得多,但是需要前端和運維的密切配合,才能實現最佳方案。

service worker是用來實現離線應用的,文章中沒有詳細贅述。vue-cli4pwa插件生成的模板自帶service worker,或許這才是vue項目緩存的最佳實踐?

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