簡介
LCD1602是一種工業字符型液晶,能夠同時顯示16x02即32個字符。LCD1602液晶顯示的原理是利用液晶的物理特性,通過電壓對其顯示區域進行控制,即可以顯示出圖形。【百度百科】
- 引腳說明
- 引腳 符號 說明
- 1 GND 接地
- 2 VCC 5V正極
- 3 V0 對比度調整,接正極時對比度最弱
- 4 RS 寄存器選擇,1數據寄存器(DR),0指令寄存器(IR)
- 5 R/W 讀寫選擇,1度,0寫
- 6 EN 使能(enable)端,高電平讀取信息,負跳變時執行指令
- 7~14 D0~D7 8位雙向數據
- 15 BLA 背光正極
- 16 BLK 背光負極
- 其它知識點
- 一些簡稱(本文無用,瞎記)
- DR 數據寄存器
- IR 指令寄存器
- DDRAM 顯示數據存儲器(LCD1602有80字節)
- CGROM 字符發生器(內建192個5*7點陣字符)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 3腳電位器
- 一個滑動變阻器,中間接負極(輸出),兩邊分別接電源正極和接地(或不接)
材料
大面包板 x1
3腳電位器 x1
LCD 1602 x1
Arduino UNO x1
接線示意圖
LCD1602 —> Arduino UNO 說明
GND —> GND 接地
VCC —> 5V 5V電源
V0 —> 連接3腳繼電器中間,用於調節對比度
RS —> 3 隨便接一個輸出口,方便接線、畫圖
R/W —> GND 接地,寫模式
EN —> 5 隨便接一個輸出口,方便接線、畫圖
D0~D3 —> 4位工作模式,不使用
D4~D7 —> 10~13 其它口也行,方便接線、畫圖
BLA —> 背光,電源正極,可選
BLK —> 背光,接地,可選
開始抄代碼
加載庫文件
打開Arduino IDE,選項目 -> 加載庫 -> 管理庫中搜索LiquidCrystal,然后安裝即可,筆者的IDE版本為1.6.12,自帶該庫。

示例代碼, hello word
//引入依賴
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化針腳
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12, d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup() {
//設置LCD要顯示的列數、行數,即2行16列
lcd.begin(16, 2);
//輸出Hello World
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
//設置光標定位到第0列,第1行(從0開始)
lcd.setCursor(0, 1);
//打印從重置后的秒數
lcd.print( millis() / 1000);
}
示例代碼,自動滾屏
//引入依賴
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化針腳
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12, d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
char arr [9]= {'a', 'b', 'c', 'd' ,'e' ,'f' ,'g', 'h', 'i'};
void setup() {
//設置LCD要顯示的列數、行數,即2行16列
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
//輸出1-9,a1-9,b,1-9,c
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.autoscroll();
for(int i = 0; i < 9; i++){
for(int j = 1; j < 10; j++){
lcd.print(j);
delay(500);
}
lcd.print(arr[i]);
delay(500);
}
//關閉自動滾屏
lcd.noAutoscroll();
//為下重循環清屏
lcd.clear();
}
https://blog.csdn.net/zcw1994/article/details/80517943
版權聲明:本文為CSDN博主「我的小胖子呢」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化針腳
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12 ,d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
unsigned long time;
unsigned long starttime;
int timeHour; //顯示小時數
int timeMinute; //顯示分鍾數
int timeSecond; //顯示秒數
int startHour=0; //初始小時數
int startMinute=1; //初始分鍾數
int startSecond=40; //初始秒數
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.begin(16,2); //初始化LCD1602
lcd.print("Welcome to use!"); //液晶顯示Welcome to use!
delay(1000); //延時1000ms
lcd.clear(); //液晶清屏
starttime=startHour*60*60+startMinute*60+startSecond;
lcd.setCursor(0,0); //設置液晶開始顯示的指針位置
lcd.print("While accounting");
}
void loop() {
if (millis()<=starttime*1000){
time =starttime-(millis()/1000);
timeHour=time/(60*60);
timeMinute=(time-timeHour*60*60)/60;
timeSecond=time-timeHour*60*60-timeMinute*60;
lcd.setCursor(0,1); //設置液晶開始顯示的指針位置
lcd.print("Time:");
lcd.print(Pressing_string(timeHour));
lcd.print(":");
lcd.print(Pressing_string(timeMinute));
lcd.print(":");
lcd.print(Pressing_string(timeSecond));
//delay(10);
}else{
lcd.setCursor(0,1); //設置液晶開始顯示的指針位置
lcd.print("It's game over.");
}
}
//n->"0n",nn->"nn"
String Pressing_string(int myint){
String mystring;
if (myint<10 ){
mystring="0"+String(myint);
}else{
mystring=String(myint);
}
return mystring;
}