場景
用HTML和CSS和JS構建跨平台桌面應用程序的開源庫Electron的介紹以及搭建HelloWorld:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106413828
Electron怎樣進行渲染進程調試和使用瀏覽器和VSCode進行調試:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106414541
在上面搭建好項目以及知道怎樣進行調試后,那么Electron怎樣實現主進程與渲染進程之間的通信。
注:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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實現
ipcMain
從主進程到呈現程序進程異步通信。
ipcMain模塊是EventEmitter類的一個實例。在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網頁)發送的異步和同步消息。從渲染器發送的消息將發送到此模塊。
ipcRenderer
從呈現程序進程到主進程異步通信。
ipcRenderer模塊是EventEmitter類的一個實例。它提供了一些方法,因此您可以將渲染進程(網頁)中的同步和異步消息發送到主進程。您還可以收到主流程的回復。
渲染進程向主進程通信,主進程收到數據並回應,渲染進程接收回應
打開主進程main.js,首先引入ipcMain
const {app, BrowserWindow,ipcMain} = require('electron')
然后通過ipcMain.on注冊事件
ipcMain.on("send-message-to-main",(event,args)=>{ console.log("主進程接受到的數據是:",args); event.reply("send-message-to-renderer","這是來自主進程的問候"); })
第一個參數是事件名,自己定義。
然后通過args接收渲染進程傳遞的參數。
通過event.reply回應一個事件和數據給渲染進程。
然后打開渲染進程renderer.js,引入ipcRenderer
const {ipcRenderer} = require("electron");
然后在index.html中新建一個button並設置一個id
<div> <button id="sendToMain">發送信息給主進程</button> </div>
然后在renderer.js中通過id獲取button並設置點擊事件
var btnSendToMain=document.getElementById('sendToMain'); btnSendToMain.onclick = SendToMain;
在點擊事件中通過ipcRender.sender向主進程發送消息
function SendToMain() { ipcRenderer.send("send-message-to-main","這是來自渲染進程的數據:公眾號:霸道的程序猿"); }
這里發送數據時的第一個參數要與上面主進程的on里面的第一個參數一樣。
然后在renderer.js中通過ipcRenderer.on接收主進程的響應的事件和數據。
ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{ console.log("渲染進程收到的數據:",args); })
其中第一個參數要與上面主進程reply里面的參數一樣。
然后調試運行項目,打開調試頁面。點擊按鈕
此時打查看主進程的控制台輸出
主進程主動和渲染進程通信
打開主進程main.js,設置一個5秒的延遲,然后通過mainWindow去實現
setTimeout(()=>{ mainWindow.webContents.send("send-message-to-renderer","我是主進程,主動和你通信"); },5000);
這里的第一個參數send-message-to-renderer要與渲染進程中
ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{ console.log("渲染進程收到的數據:",args); })
所綁定的事件名稱相對應。
調試運行項目打開調試頁面,等待5秒。