通常講,框架都會封裝一個操作DB的orm操作類庫,可以兼容多種數據庫,並把底層操作常用方法統一命名,對於業務邏輯來講不用變動,相對於原生的SQL來用,不用關注每一個錯誤的異常和判斷。
golang類庫xorm也是其中的一種,相關學習地址:https://gobook.io/read/gitea.com/xorm/manual-en-US/chapter-01/1.engine.html
學習實踐:
db:mysql 本地
一,導入相關類庫,聲明engine xorm變量
import ( _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "xorm.io/xorm" ) var engine *xorm.Engine
二,連接DB
engine,err := xorm.NewEngine("mysql","root:@tcp(127.0.0.1:3306)/gotest?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { log.Fatal("db connect error",err) }
三,CURD操作
針對DB的作品,不再一一綴述,就是提供了相對應的操作方法,及SQL的原生支持
對table字段有一些關鍵字可以留意下,復用engine.sync2可以同步struct到數據庫生成表結構,針對生成的表名稱實驗得知 UserInfo會創建為user_info表名
type UserInfo struct {
Id int `xorm:"pk autoincr"` 自增
Name string
Age int
Ctime int `xorm:"updated"` 每次更新會修改
Version int `xorm:"version"` 樂觀鎖,全局的,UPDATE表字段 會 +1 對於並發場景可以嘗試使用,如果不想全局使用,可以針對某個字段建立一個類似的字段
}