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C#本地緩存
1. 什么是緩存?
緩存就是數據交換的緩沖區(又稱作Cache),當某一硬件要讀取數據時,會首先從緩存中查找需要的數據,找到了則直接執行,找不到的話則從內存中查找。由於緩存的運行速度比內存快得多,故緩存的作用就是幫助硬件更快地運行。
因為緩存往往使用的是RAM(斷電即掉的非永久性儲存),所以在用完后還是會把文件送到硬盤等存儲器里永久存儲。電腦里最大的緩存就是內存條了,最快的是CPU上鑲的L1和L2緩存,顯卡的顯存是給顯卡運算芯片用的緩存,硬盤上也有16M或者32M的緩存。
其實,緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中
CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多么的大
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象“蝸牛”一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
C#中的緩存技術
1、HttpRuntime.Cache 相當於就是一個緩存具體實現類,這個類雖然被放在了 System.Web 命名空間下了。但是非 Web 應用也是可以拿來用的。
2、HttpContext.Cache 是對上述緩存類的封裝,由於封裝到了 HttpContext ,局限於只能在知道 HttpContext 下使用,即只能用於 Web 應用。
綜上所屬,在可以的條件,盡量用 HttpRuntime.Cache ,而不是用 HttpContext.Cache 。
Cache有以下幾條緩存數據的規則。
第一,數據可能會被頻繁的被使用,這種數據可以緩存。
第二,數據的訪問頻率非常高,或者一個數據的訪問頻率不高,但是它的生存周期很長,這樣的數據最好也緩存起來。
第三是一個常常被忽略的問題,有時候我們緩存了太多數據,通常在一台X86的機子上,如果你要緩存的數據超過800M的話,就會出現內存溢出的錯誤。所以說緩存是有限的。換名話說,你應該估計緩存集的大小,把緩存集的大小限制在10以內,否則它可能會出問題。
1.cache的創建
cache.Insert(string key,object value,CacheDependency dependencies,DateTime absoluteExpiration,TimeSpan slidingExpiration)//只介紹有5個參數的情況,其實cache里有很幾種重載
參數一:引用該對象的緩存鍵
參數二:要插入緩存中的對象
參數三:緩存鍵的依賴項,當任何依賴項更改時,該對象即無效,並從緩存中移除。 null.">如果沒有依賴項,則此參數包含 null。
參數四:設置緩存過期時間
參數五:參數四的依賴項,如果使用絕對到期,null.">slidingExpiration parameter must beNoSlidingExpiration.">則 slidingExpiration 參數必須為 NoSlidingExpiration
絕對過期時間即:超過設定時間即過期
相對過期時間:超過多少時間不調用就失效,單位為秒
2.銷毀cache
cache.Remove(string key)//key為緩存鍵,通過緩存鍵進行銷毀
3.調用cache
例如你存的是一個DataTable對象,調用如下: DataTable finaltable = Cache["dt"] as DataTable;
4.一般什么時候選用cache
cache一般用於數據較固定,訪問較頻繁的地方,例如在前端進行分頁的時候,初始化把數據放入緩存中,然后每次分頁都從緩存中取數據,這樣減少了連接數據庫的次數,提高了系統的性能。
2. 本地緩存的作用?
緩存主要是為了提高數據的讀取速度。因為服務器和應用客戶端之間存在着流量的瓶頸,所以讀取大容量數據時,使用緩存來直接為客戶端服務,可以減少客戶端與服務器端的數據交互,從而大大提高程序的性能。
1.減少IO操作,提高讀取速度,提高性能,減輕服務器壓力。
3. 本地緩存的代碼及方法
獲取:
設置:
移除:
清空:
代碼工具類:
using System; using System.Web; using System.Collections; using System.Web.Caching; public class CacheHelper { /// <summary> /// 獲取數據緩存 /// </summary> /// <param name="cacheKey">鍵</param> public static object GetCache(string cacheKey) { var objCache = HttpRuntime.Cache.Get(cacheKey); return objCache; } /// <summary> /// 設置數據緩存 /// </summary> public static void SetCache(string cacheKey, object objObject) { var objCache = HttpRuntime.Cache; objCache.Insert(cacheKey, objObject); } /// <summary> /// 設置數據緩存 /// </summary> public static void SetCache(string cacheKey, object objObject, int timeout = 7200) { try { if (objObject == null) return; var objCache = HttpRuntime.Cache; //相對過期 //objCache.Insert(cacheKey, objObject, null, DateTime.MaxValue, timeout, CacheItemPriority.NotRemovable, null); //絕對過期時間 objCache.Insert(cacheKey, objObject, null, DateTime.Now.AddSeconds(timeout), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.High, null); } catch (Exception) { //throw; } } /// <summary> /// 移除指定數據緩存 /// </summary> public static void RemoveAllCache(string cacheKey) { var cache = HttpRuntime.Cache; cache.Remove(cacheKey); } /// <summary> /// 移除全部緩存 /// </summary> public static void RemoveAllCache() { var cache = HttpRuntime.Cache; var cacheEnum = cache.GetEnumerator(); while (cacheEnum.MoveNext()) { cache.Remove(cacheEnum.Key.ToString()); } } }
調用方式:
public IEnumerable<CompanyModel> FindCompanys() { var cache = CacheHelper.GetCache("commonData_Company");//先讀取 if (cache == null)//如果沒有該緩存 { var queryCompany = _base.CompanyModel();//從數據庫取出 var enumerable = queryCompany.ToList(); CacheHelper.SetCache("commonData_Company", enumerable);//添加緩存 return enumerable; } var result = (List<CompanyModel>)cache;//有就直接返回該緩存 return result; }
測試結果:
首次加載進來是為null,然后讀取數據庫,添加進緩存,當前返回前台的是從數據庫中取出的數據。
刷新頁面,發現緩存中已經有了讀出的30條數據,
然后接下來走,返回緩存中的數據: