static變量的使用詳解:https://blog.csdn.net/lq18811566072/article/details/82047637
一、static 修飾全局變量,限制了該變量的作用域為當前文件,就是說他能在當前文件中作為全局變量被訪問,但不能再其他文件中被訪問,這里static是一個限定符
總結:靜態全局變量 i 有以下特點:
- 該變量在全局靜態數據區分配內存;
- 未經初始化的靜態全局變量會被程序自動初始化為0(自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
- 靜態全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
二、static 修飾局部變量,在局部變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態局部變量。在程序結束的時候內存被回收
通常,在函數體內定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內存。但隨着程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變量也相應失效。
但有時候我們需要在兩次調用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現。但這樣一來,變量已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。
靜態局部變量正好可以解決這個問題。靜態局部變量保存在靜態全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。
靜態局部變量有以下特點:
- 該變量在全局數據區分配內存;
- 靜態局部變量在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數調用不再進行初始化;
- 靜態局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;
- 它始終駐留在全局靜態數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束;
三、static修飾靜態函數 ,在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。
定義靜態函數的好處:
- 靜態函數不能被其它文件所用; (限定作用域)
- 其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突;
四、static在類中的使用
(1)、static修飾靜態數據成員 ,在類內用static關鍵字修飾一個變量為靜態(static int k;),然后在類外全局變量的位置按 <靜態數據類型> <類名> :: <靜態數據名>=0 的格式定義和初始化。
靜態數據成員有以下特點:
1、對於非靜態數據成員,每個類對象都有自己的拷貝。而靜態數據成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,靜態數據成員在程序中也只有一份拷 貝,由該類型的所有對象共享訪問。也就是說,靜態數據成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,靜態數據成員只分配一次內存,供所有對象共 用。所以,靜態數據成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;
2、靜態數據成員存儲在全局靜態數據區。靜態數據成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在上例中,語句int Point::countP=0; 是定義靜態數據成員;
3、靜態數據成員和普通數據成員一樣遵從public,protected,private訪問規則;
4、因為靜態數據成員在全局靜態數據區分配內存,屬於本類的所有對象共享,所以,它不屬於特定的類對象,在沒有產生類對象時其作用域就可見,即在沒有產生類的實例時,我們就可以操作它;
例如int Point::countP=0;
5、靜態數據成員初始化與一般數據成員初始化不同(一般數據成員都是在構造函數內部進行初始化的)。靜態數據成員初始化的格式為:
<數據類型><類名>::<靜態數據成員名>=<值>
例如int Point::countP=0;
static 成員變量的內存既不是在聲明類時分配,也不是在創建對象時分配,而是在(類外)初始化時分配。,所以
1、類內的靜態成員變量的內存是在類外分配的(初始化在類外),sizeof()一個類的時候不包括靜態成員變量的內存
6、類的靜態數據成員有兩種訪問形式:
<類對象名>.<靜態數據成員名> 或 <類類型名>::<靜態數據成員名>
如果靜態數據成員的訪問權限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態數據成員 ;
class Point{ public: static int k; }; int main() { Point A; A.k;//正確使用靜態變量k
Point::k;//正確使用
}
同全局變量相比,使用靜態數據成員有兩個優勢:
1、靜態數據成員沒有進入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
2、可以實現信息隱藏。靜態數據成員可以是private成員,而全局變量不能;
(2)、static修飾類內成員函數
與靜態數據成員一樣,我們也可以創建一個靜態成員函數,它為類的全部服務而不是為某一個類的具體對象服務。靜態成員函數與靜態數據成員一樣,都是類的內部 實現,屬於類定義的一部分。
普通的成員函數一般都隱含了一個this指針,this指針指向類的對象本身,因為普通成員函數總是具體的屬於某個類的具體對象的。通常情況下,this 是缺省的。如函數fn()實際上是this->fn()。
但是與普通函數相比,靜態成員函數由於不是與任何的對象相聯系,因此它不具有this指 針。從這個意義上講,它無法訪問屬於類對象的非靜態數據成員,也無法訪問非靜態成員函數,
它只能調用其余的靜態成員函數。
關於靜態成員函數,可以總結為以下幾點:
1、靜態成員之間可以相互訪問,即靜態成員函數可以訪問靜態數據成員和靜態成員函數;
2、非靜態成員函數可以任意地訪問靜態成員函數和靜態數據成員;
3、靜態成員函數不能訪問非靜態成員函數和非靜態數據成員;
4、由於沒有this指針的額外開銷,因此靜態成員函數與類的全局函數相比速度上會有少許的增長;
5、調用靜態成員函數,可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的對象或指向類對象的指針調用靜態成員函數,也可以直接使用如下格式:
<類名>::<靜態成員函數名>(<參數表>) 調用類的靜態成員函數。
6、出現在類體外的函數定義不能指定關鍵字static; //這條有些疑問,編譯器上好像可以在類外定義靜態成員函數
調用類的靜態成員函數。