vue.js的兩大核心(數據驅動、組件系統)


vue.js的兩大核心:1. 數據驅動 ------------- 2.組件系統

1. 數據驅動,也就是數據的雙向綁定

數據發生變化后,會重新對頁面渲染,這就是Vue響應式,那么這一切是怎么做到的呢?

想完成這個過程,我們需要:

  • 偵測數據的變化
  • 收集視圖依賴了哪些數據
  • 數據變化時,自動“通知”需要更新的視圖部分,並進行更新

對應專業俗語分別是:

  • 數據劫持 / 數據代理
  • 依賴收集
  • 發布訂閱模式  

 

也就是說:Vue 響應式核心就是,getter 的時候會收集依賴,setter 的時候會觸發依賴更新

vue將遍歷data中對象的所有property並使用 Object.defineProperty 把這些 property 全部轉為 getter/setter

這些 getter/setter 對用戶來說是不可見的,但是在內部它們讓 Vue 能夠追蹤依賴在 property 被訪問和修改時通知變更

每個組件實例都對應一個 watcher 實例,它會在組件渲染的過程中把“接觸”過的數據 property 記錄為依賴。

getter 的時候我們會收集依賴,依賴收集就是訂閱數據變化watcher的收集,依賴收集的目的是當響應式數據發生變化時,能夠通知相應的訂閱者去處理相關的邏輯。

setter 的時候會觸發依賴更新,之后當依賴項的 setter 觸發時會通知 watcher從而使它關聯的組件重新渲染

 

總結:

1)原理:

當創建 Vue 實例時,vue 會遍歷 data 選項的屬性,利用 Object.defineProperty 為屬性添加 getter 和 setter 對數據的讀取進行劫持(getter 用來依賴收集,setter 用來派發更新),並且在內部追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。

每個組件實例會有相應的 watcher 實例,會在組件渲染的過程中記錄依賴的所有數據屬性(進行依賴收集,還有 computed watcher,user watcher 實例),之后依賴項被改動時,setter 方法會通知依賴與此 data 的 watcher 實例重新計算(派發更新),

從而使它關聯的組件重新渲染。

 

2)實現過程:

    我們已經知道實現數據的雙向綁定,首先要對數據進行劫持監聽,所以我們需要設置一個監聽器Observer,用來監聽所有屬性。如果屬性發上變化了,就需要告訴訂閱者Watcher看是否需要更新。

因為訂閱者是有很多個,所以我們需要有一個消息訂閱器Dep來專門收集這些訂閱者,然后在監聽器Observer和訂閱者Watcher之間進行統一管理的。接着,我們還需要有一個指令解析器Compile,對每個節點元素進行掃描和解析,

將相關指令對應初始化成一個訂閱者Watcher,並替換模板數據或者綁定相應的函數,此時當訂閱者Watcher接收到相應屬性的變化,就會執行對應的更新函數,從而更新視圖。因此接下去我們執行以下3個步驟,實現數據的雙向綁定:

1.實現一個監聽器Observer,用來劫持並監聽所有屬性,如果有變動的,就通知訂閱者。

2.實現一個訂閱者Watcher,可以收到屬性的變化通知並執行相應的函數,從而更新視圖。

3.實現一個解析器Compile,可以掃描和解析每個節點的相關指令,並根據初始化模板數據以及初始化相應的訂閱器

 

注:Proxy 是 JavaScript 2015 的一個新特性。Proxy 的代理是針對整個對象的,而不是對象的某個屬性,因此不同於 Object.defineProperty 的必須遍歷對象每個屬性,Proxy 只需要做一層代理就可以監聽同級結構下的所有屬性變化,當然對於深層結構,遞歸還是需要進行的。此外Proxy支持代理數組的變化。Proxy 就是vue3.0使用的方法

2. 組件系統

認識:

1)能夠把頁面抽象成多個相對獨立的模塊;

2)實現代碼重用,提高開發效率和代碼質量,便於代碼維護

 

組件的核心選項

1 模板(template):模板聲明了數據和最終展現給用戶的DOM之間的映射關系。

2 初始數據(data):一個組件的初始數據狀態。對於可復用的組件來說,這通常是私有的狀態。

3 接受的外部參數(props):組件之間通過參數來進行數據的傳遞和共享。

4 方法(methods):對數據的改動操作一般都在組件的方法內進行。

5 生命周期鈎子函數(lifecycle hooks):一個組件會觸發多個生命周期鈎子函數,最新2.0版本對於生命周期函數名稱改動很大。

6 私有資源(assets):Vue.js當中將用戶自定義的指令、過濾器、組件等統稱為資源。一個組件可以聲明自己的私有資源。私有資源只有該組件和它的子組件可以調用。

 


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