JavaScript監聽鍵盤事件


在寫網頁的時候,常常需要監聽鍵盤事件,讓我們來看看如何實現吧。

監聽方式

鍵盤事件往往是全局監聽,設監聽的函數為keyboard()。

  1. keyup事件類型。該類型觸發條件為按鍵按下去並松開
    //長按並松開只觸發一次
    document.addEventListener('keyup', keyboard);
    document.onkeyup = keyboard;      //記得不要加括號!
    
  2. keydown事件類型。該類型觸發條件為按鍵按下去。
    //長按可以觸發多次
    document.addEventListener('keydown', keyboard);
    document.onkeydown = keyboard;
    
  3. keypress事件類型。該類型觸發條件為按鍵按下去且產生了字符。
    //長按可以觸發多次
    //遇到'1','a',回車等按鍵可以觸發,但del鍵,向上鍵等則不會
    document.addEventListener('keypress', keyboard);
    document.onkeypress = keyboard;
    
    需要注意的是:keypress的兼容性並不是很好,比如安卓系統就不支持,所以盡量避免使用。
    onkey___ 和 addEventListener之間,最好選后者。
    另外,如果keyboard不帶參,則監聽的事件是任何符合條件的按鍵,即只要你按了鍵盤,就會觸發事件。

監聽具體事件(即按了哪個鍵)

上文提到的keyboard函數是可以設形參的,且在調用的時候不需加實參

function keyboard(eve) {
	...
}
document.onkeyup = keyboard;  //不需要加參數和括號

此時的eve便是鍵盤事件類型的變量,它有以下屬性:

屬性 意義
key 事件對應按鈕的字符
keyCode 事件對應按鈕的Unicode碼
which 事件對應按鈕的Unicode碼

其中,不同的瀏覽器對keyCode和which的支持情況是不同的,下文會有關於提升兼容性的方法。

舉個例子:

<p id="msg1"></p>
<p id="msg2"></p>

<script>
	function keyboard(eve) {
		msg1.textContent += eve.key;
		msg2.textContent += eve.keyCode || eve.which;
  		//該方法可以提升代碼的兼容性
	}
	document.onkeyup = keyboard;
</script>
input:
a

output: 
a
65

需要注意的是:key屬性的兼容性並不高,最好是先獲取Unicode碼,再轉成對應字符。

let x = eve.keyCode || eve.which;
let key = String.fromCharCode(x);

想知道某個按鍵的Unicode碼,可以查手冊,也可以在控制台中試驗。
簡單點的可以用ASCII碼來頂着 https://www.runoob.com/tags/html-ascii.html


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