前言(為什么又要寫一篇隨想文)
上次我寫了一個channel的文章,我尋思,這Golang控制三大巨頭,channel,waitgroup,context,我得盡快都安排上,最近工作太忙,壓力過大,但是Update Blog還是不能夠停下來,所以繼續補上,學習還是不能停,那么來吧。
WaitGroup的簡單用法(等待組)
你品一下人家這名字,等待組。等待什么,等待goroutine完成啊。有些時候,我們啟動多個goroutine去執行任務,我舉個例子
listip := []string{"10.0.9.11","10.0.9.22","10.0.9.33"}
for _, ip := range(listip) {
//假設我們執行一個ping ip 的邏輯
go PingIPWork(ip)
}
我這里執行了一個多ip去ping的邏輯,一般這種時候,你要是執行一波,人家肯定毛都不會返回給你,為什么?因為人家主線程直接就退出了,還是那句話,你又沒告訴人家主線程要等這ip全部都ping 完,所以你必須要加個等待,等着Goroutine完成,這里我再舉一個網上的例子
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
go func() {
fmt.Println("Goroutine 1")
}()
go func() {
fmt.Println("Goroutine 2")
}()
//來個睡眠,等Goroutine結束
time.Sleep(time.Second * 1)
}
看到了么,加了一個sleep,用sleep去等着Goroutine跑完,上面我舉的那個例子也可以這么來
listip := []string{"10.0.9.11","10.0.9.22","10.0.9.33"}
for _, ip := range(listip) {
//假設我們執行一個ping ip 的邏輯
go PingIPWork(ip)
}
time.Sleep(time.Second * 1)
加個sleep可以等待完成,但是萬一啊,Goroutine有的跑的快,有的慢,你那sleep就一秒,要是有的Goroutine沒跑完不就白瞎了嗎,所以咱們需要一個機制,這個機制可以幫助咱們去管理Goroutine,讓我們知道Goroutine這東西什么時候停,什么時候完成。所以,WaitGroup這個東西,就可以幫助我們解決這個問題,還是老樣子,我舉一個簡單的例子來說明我的想法。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func PingIPWork(ip string) {
fmt.Println(ip)
}
func main() {
//定義一個等待阿祖
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3) // 因為有3個Ip,咱們定義三個動作,所以來三個計數
listip := []string{"10.0.9.11","10.0.9.22","10.0.9.33"}
for _, ip := range(listip) {
//假設我們執行一個ping ip 的邏輯
go func(ip string) {
//執行一個work
PingIPWork(ip)
//操作完成之后,done一個計數,也就是3-1
wg.Done()
}(ip)
}
//等待
wg.Wait() // 等待,直到計數為0
}
這里我舉了一個簡單的例子,其實wg的用法較為簡單,在這個例子里面我們用到了
wg.wait
等待Goroutine結束之后退出主進程
wg.Add
添加Goroutine,其實你可以把它想成,可添加的最大Goroutine數
wg.Done
想象成銷毀參數,當Goroutine結束之后調用,意思就是,你沒了,我減1
WaitGroup的其他注意事項
將Wg作為參數進行傳遞的時候,需要使用指針
有些時候,咱們不想寫的這么麻煩,就尋思怎么才能簡單一點,或者可變性稍微強一點,有些時候我們要把wg最為參數,在函數內部調用,我們該怎么寫呢?
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func PingIPWork(ip string, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println(ip)
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3) // 因為有兩個動作,所以增加2個計數
listip := []string{"10.0.9.11","10.0.9.22","10.0.9.33"}
for _, ip := range(listip) {
//假設我們執行一個ping ip 的邏輯
go PingIPWork(ip, &wg)
}
wg.Wait() // 等待,直到計數為0
}
看到了么,如果你把Wg作為參數進行傳遞,你得要用指針的形式傳值,否則就會死鎖!!!!!!!!
Wg.Add的數值不能為負
wg.Add()的數值必須為正數,如果為負數,將會拋出異常。
panic: sync: negative WaitGroup counter
goroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc042008230, 0xffffffffffffff9c)
D:/Go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x1d0
main.main()
D:/code/go/src/test-src/2-Package/sync/waitgroup/main.go:10 +0x54
