Java添加文字水印和圖片水印


文章主要涉及到3個部分

某次需求涉及到給圖片添加水印,於是在網上收集了相關的資料,但是還是遇到了很多的坑。

先放上素材圖片

背景圖片
image

給圖片加圖片水印

代碼

/**
 * 為背景圖片增加水印圖片
 *
 * @param path          水印圖片,本地地址,未做網絡圖片轉換
 * @param bgPath        背景圖片,同上
 * @param x              橫坐標,左上角0,往右遞增
 * @param y              縱坐標,左上角0,往下遞增
 * @param width          水印圖片寬度
 * @param height         水印圖片高度
 * @return
 */
public static byte[] generateImage(String path,String bgPath , int x, int y, int width, int height) {
	try {
		BufferedImage watermarkImage = ImageIO.read(new File(path));
		BufferedImage bgImage = ImageIO.read(new File(bgPath));
		int bgWidth = bgImage.getWidth(null);
		int bgHeight = bgImage.getHeight(null);
		BufferedImage image = new BufferedImage(bgWidth, bgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		Graphics2D g = image.createGraphics();
		g.drawImage(bgImage, 0, 0, bgWidth, bgHeight, null);
		width = width == 0 ? watermarkImage.getWidth() : width;
		height = height == 0 ? watermarkImage.getHeight() : height;
		g.drawImage(watermarkImage, x, y, width, height, null);
		g.dispose();
		ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
		ImageIO.write(image, "jpg", out);
		return out.toByteArray();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
	return null;
}
/**
 * 將字節數組轉換為本地圖片
 * @param data
 * @param path
 */
public static void byte2image(byte[] data, String path) {
	if (data.length < 3 || path.equals("")){
		return;
	}
	try {
		FileImageOutputStream imageOutput = new FileImageOutputStream(new File(path));
		imageOutput.write(data, 0, data.length);
		imageOutput.close();
		System.out.println("生成圖片成功:" + path);
	} catch (Exception ex) {
		ex.printStackTrace();
	}
}

測試

public static void main(String[] args) {
	String path = "F://sdyg.jpg";
	String waterPath = "F://small.png";
	String imgResult = "F://img.png";
	byte[] bytes = generateImage(waterPath,path, 250, 10,  80, 100);
	byte2image(bytes,imgResult);
}

效果圖

image

可以看到圖片右上角的小人因為壓縮都有點糊了,所以最好使用不要修改圖片的尺寸,原來圖片有多大就放多大的位置

給圖片加文字水印

放上代碼

/**
 * 添加文字水印的方法
 * @param pressText 要添加的文字
 * @param path 文件路徑,這里只處理了了本地文件,未處理網絡圖片
 * @param x 文字在圖片的橫坐標,左上角為0,往右遞增
 * @param y 文字在圖片的縱坐標,左上角為0,往下遞增
 * @param fontName 文字的字體名稱
 * @param fontSize 文字的大小
 * @param fontColor 文字的眼神
 * @param style 文字的格式,如Font.BOLD++Font.ITALIC表示粗體斜體
 * @return
 */
private static byte[] generateText(String pressText, String path, int x, int y, String fontName,
						 int fontSize, Color fontColor, int style){
	try {
		BufferedImage bgImage= ImageIO.read(new File(path));
		int wideth = bgImage.getWidth(null);
		int height = bgImage.getHeight(null);
		BufferedImage image = new BufferedImage(wideth, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		Graphics2D g = image.createGraphics();
		g.drawImage(bgImage, 0, 0, wideth, height, null);

		//設置字體大小、顏色等
		g.setColor(fontColor);
		g.setFont(new Font(fontName, style, fontSize));

		g.drawString(pressText, x, y);
		g.dispose();
		ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
		ImageIO.write(image, "jpg", out);
		return out.toByteArray();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
	return null;
}

測試

public static void main(String[] args) {
	String path = "F://sdyg.jpg";
	String path2 = "F://text.png";
	//Font.BOLD+Font.ITALIC表示加粗且斜體
	byte[] bytes = generateText("聖地亞哥", path, 210, 50, "微軟雅黑", 30, Color.RED, Font.BOLD+Font.ITALIC);
	byte2image(bytes,path2);
}

效果圖片

image

加水印過程中出現的問題

到現在差不多就可以完成相應的任務了,但是遇到的2個坑有必要說一下

背景泛紅

大致的效果就是這樣的

image

看到這個效果,我當時就懵逼了,經過不斷地百度和一次次地嘗試,終於找到原因了:

BufferedImage image = new BufferedImage(wideth, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
//之前的代碼里面生成BufferedImage對象的時候傳的是TYPE_INT_ARGB這個常量,改成下面的TYPE_INT_RGB就好了
BufferedImage image = new BufferedImage(wideth, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

文字有鋸齒狀印記

至於這個問題,從上面的效果圖中也可以看出來,那幾個水印文字筆畫中已經出現鋸齒狀,解決這個問題,需要在加文字水印之前對Graphics2D對象進行一些操作,具體是什么操作我也看不懂,反正加上就好了

private static byte[] generateText(String pressText, String path, int x, int y, String fontName,
								   int fontSize, Color fontColor, int style) {
	try {
		BufferedImage bgImage = ImageIO.read(new File(path));
		int wideth = bgImage.getWidth(null);
		int height = bgImage.getHeight(null);
		BufferedImage image = new BufferedImage(wideth, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
		Graphics2D g = image.createGraphics();
		g.drawImage(bgImage, 0, 0, wideth, height, null);
		g.setColor(fontColor);
		g.setFont(new Font(fontName, style, fontSize));
		//不加的話文字水印有鋸齒
		RenderingHints rh=new RenderingHints(RenderingHints. KEY_ANTIALIASING,
				RenderingHints. VALUE_ANTIALIAS_ON);
		rh.put(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL
				, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE);
		rh.put(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION
				, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
		g.setRenderingHints(rh);
        //添加文字水印
		g.drawString(pressText, x, y);
		g.dispose();
		ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
		ImageIO.write(image, "jpg", out);
		return out.toByteArray();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
	return null;
}

效果圖如下

image

好了,就這樣吧!


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