在使用moco API做接口模擬的過程中,遇到一個模擬接口響應時間的問題。有些情況下是需要進行延遲響應的,比如我想mock一個響應時間超過5s的接口,以觀察端上會如何處理這種情況。
moco API本身是提供一個延遲的API,但是經過嘗試之后發現,這個API只是用來異步請求接口的,並不能支持延遲響應這個需求,所以我又拓展了這個功能。
使用Demo
HttpServer server = getServer(8088)
server.get(urlOnly("/aba")).response(delay(textRes("faun"), 5000))
server.response("haha")
MocoServer drive = run(server)
waitForKey("fan")
drive.stop()
封裝方法
/**
* 延遲響應
* @param handler
* @param time 時間,單位ms,存在理論BUG,不能低於50ms
* @return
*/
static ResponseHandler delay(ResponseHandler handler, int time) {
DelayHandler.newSeq(handler, time)
}
/**
* 延遲響應,默認1000ms
* @param handler
* @return
*/
static ResponseHandler delay(ResponseHandler handler) {
DelayHandler.newSeq(handler, 1000)
}
ResponseHandler實現類
package com.fun.moco.support
import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler
import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler
import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext
import java.util.concurrent.TimeUnit
import static com.google.common.base.Preconditions.checkArgument
/**
* 延遲響應API拓展ResponseHandler
*/
class DelayHandler extends AbstractResponseHandler {
/**
* 延遲時間
*/
private final int time
private final ResponseHandler handler
private DelayHandler(ResponseHandler handler, int time) {
this.time = time
this.handler = handler
}
public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler handler, int time) {
checkArgument(handler != null, "responsehandler 不能為空!");
return new DelayHandler(handler, time);
}
/**
*
* @param context
*/
@Override
void writeToResponse(SessionContext context) {
com.github.dreamhead.moco.util.Idles.idle(time, TimeUnit.MILLISECONDS)
handler.writeToResponse(context)
}
}
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