Cesium 定位偏移問題


  最近在做Cesium項目,客戶想要初始化地圖時候就有三維傾斜效果

  一開始采用的解決方案是使用camera的flyTo功能,設置pitch俯仰角度,結果發現設置pitch之后定位位置會出現偏移,基於偏移計算相機該放置位置過於復雜,后來發現可以使用viewer的flyTo功能

  var flyEntity = new Cesium.Entity({
                            id : 'flyTmp',
                            position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(flyPosition.x, flyPosition.y,1000) ,
                            point : {
                                pixelSize : 0.1,
                                color : Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0),
                                outlineColor : Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0),
                                outlineWidth : 1
                            }
                        });
                        viewer.entities.add(flyEntity);

                        viewer.flyTo(flyEntity,{
                            // maximumHeight:20,
                            offset: new Cesium.HeadingPitchRange(0.0, Cesium.Math.toRadians(-20.0))

                        })

PS:viewer 如果是flyTo entitycollection ,會自動計算定位到中心位置,但是高度設置貌似無用(此項有待考證);

                           flyTo entity ,根據entity設置的位置還是會有一定的偏移,基於實際情況做適當調整


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