C#(99):串口編程 System.IO.Ports.SerialPort類


從Microsoft .Net 2.0版本以后,就默認提供了System.IO.Ports.SerialPort類,用戶可以非常簡單地編寫少量代碼就完成串口的信息收發程序。

1. 串口硬件信號定義

DB9 Connector 信號定義。串口測試將2、3針腳短接即可。

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2、串口端口號搜索

string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
for (int i = 0; i < portList.Length; i++)
{
    string name = portList[i];
    comboBox.Items.Add(name);
}

還有一種通過調用API的方法來獲取實現,可以獲取詳細的完整串口名稱,對於USB-to-COM虛擬串口來說特別適用。

3、串口屬性參數設置

SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM2");//端口
mySerialPort.BaudRate = 9600;//波特率
mySerialPort.Parity = Parity.None;//校驗位
mySerialPort.StopBits = StopBits.One;//停止位
mySerialPort.DataBits = 8;//數據位
mySerialPort.Handshake = Handshake.Non;
mySerialPort.ReadTimeout = 1500;
mySerialPort.DtrEnable = true;//啟用數據終端就緒信息
mySerialPort.Encoding = Encoding.UTF8;
mySerialPort.ReceivedBytesThreshold = 1;//DataReceived觸發前內部輸入緩沖器的字節數
mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEvenHandler(DataReceive_Method);

mySerialPort.Open();

4、串口發送信息

  • Write(Byte[], Int32, Int32) :將指定數量的字節寫入串行端口
  • Write(Char[], Int32, Int32) :將指定數量的字符寫入串行端口
  • Write(String) :將指定的字符串寫入串行端口
  • WriteLine(String) :將指定的字符串和NewLine值寫入輸出緩沖區
// Write a string
port.Write("Hello World");

// Write a set of bytes
port.Write(new byte[] { 0x0A, 0xE2, 0xFF }, 0, 3);

// Close the port
port.Close();

5. 串口接收信息

  • Read(Byte[], Int32, Int32):從SerialPort輸入緩沖區讀取一些字節,並將那些字節寫入字節數組中指定的偏移量處
  • ReadByte():從SerialPort輸入緩沖區中同步讀取一個字節
  • ReadChar(): 從SerialPort輸入緩沖區中同步讀取一個字符
  • ReadExisting() :在編碼的基礎上,讀取SerialPort對象的流和輸入緩沖區中所有立即可用的字節
  • ReadLine() :一直讀取到輸入緩沖區中的NewLine值
  • ReadTo(String) :一直讀取到輸入緩沖區中的指定value的字符串
string serialReadString;
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    serialReadString = port.ReadExisting());
    this.txt1.Invoke( new MethodInvoker(delegate { this.txt1.AppendText(serialReadString); }));
}

6、循環接收數據

void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    // Use either the binary OR the string technique (but not both)
    // Buffer and process binary data
    while (com.BytesToRead > 0)
        bBuffer.Add((byte)com.ReadByte());
    ProcessBuffer(bBuffer);

    // Buffer string data
    sBuffer += com.ReadExisting();
    ProcessBuffer(sBuffer);
}

private void ProcessBuffer(string sBuffer)
{
    // Look in the string for useful information
    // then remove the useful data from the buffer
}

private void ProcessBuffer(List<byte> bBuffer)
{
    // Look in the byte array for useful information
    // then remove the useful data from the buffer
}


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