Android中的多進程、多線程


前面幾篇總結了進程、線程相關的知識。這里總結下關於Android中的多進程、多線程及其使用。

這里總結的Android中的多進程、多線程也是一個基礎,可擴展的很多。

 

Android中多進程

常見的幾種使用

Runtime.getRuntime().exec("xxx")

這個方法,調用程序外的 腳本或命令程序,它會生成一個新的進程去調用 返回一個Process對象。

如:windows下,調用記事本。

Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe");

linux下(Android)下,調用系統本身的ps命令后,通過返回的Process對象的輸入流 讀取了調用內容。

try {
    String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"};
    //String commandStr = "/bin/sh -c ps";
    Process process1 = Runtime.getRuntime().exec( commandStr );
    Log.d( TAG, "onCreate: process1=" + process1 );
    byte [] data = new byte[1024];
    int len = 0;
    while( -1 != (len = process1.getInputStream().read(data)) ) {
        String str = new String(data, 0, len , "UTF-8");
        Log.d( TAG, "onCreate: \n" + str );
    }
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

執行后,通過log,很容易看出,Runtime.getRuntime().exec("xxx")調用就是新建的進程。

 

ProcessBuilder("xxx").start()

這個方法同樣可以調用程序外的 腳本或命令程序。

類似Runtime.getRuntime().exec(),如:window下打開計算器。

new ProcessBuilder("calc.exe").start();

 llinux:

try {
    String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"};
    ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder(commandStr);
    processBuilder.redirectErrorStream( true );
    Process process2 = processBuilder.start();
    Log.d( TAG, "onCreate: process2=" + process2 + ";processBuilder.directory="+processBuilder.directory());
    byte [] data = new byte[1024];
    int len = 0;
    while( -1 != (len = process2.getInputStream().read(data)) ) {
        String str = new String(data, 0, len , "UTF-8");
        Log.d( TAG, "onCreate: \n" + str );
    }
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

注:

Runtime.getRuntime().exec(param)和 ProcessBuilder(param).start()關聯

通過源碼跟蹤,很容易看到Runtime.getRuntime().exec()最終也是調用的ProcessBuilder().start()來實現的。

所以它們很多類似,都是創建一個新的進程來執行程序外的腳本或命令程序,並返回Process實例,通過實例可以獲取進程信息及控制進程狀態。

傳遞參數有所不同,Runtime.getRuntime().exec()可以是單獨字符串(用空格分隔可執行命令程序和參數,如例子中注釋的那條),也可以是字符串數組。ProcessBuilder().start()只能是字符串數組或集合,同樣第一個參數是可執行命令程序。

android:process標簽

應用的AndroidManifest.xml的清單文件中,可以通過設置android:process標簽 實現多進程。

默認,同一應用所有組件運行相同進程中,進程名即包名。

支持

四大組件(Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceive)都支持android:process標簽,組件元素-(<activity>、<service>、<receiver> 和 <provider>),通過此屬性指定組件在哪個進程中運行。

<application>也支持android:process標簽,它只設置所有組件默認運行進程的默認值。

進程名(屬性值)

如果以冒號(“:”)開頭,創建的 則是應用的私有進程。

如配置android:process=":myprocess1",包名是com.android.test,則實際進程名即com.android.test:myprocess1。

如果不是以冒號而是以小寫字母開頭,則是全局進程,只要有權限即可訪問。不同應用的組件可以共享該進程。

其他

進程內存限制

如下兩個重要的值,如果超過,則會出現OOM。通過 adb shell getprop | grep xxx(如adb shell getprop | grep dalvik以看到很多配置,不僅僅下面兩個 )可以查詢到相應手機中的配置,不同手機可能是不同的。

dalvik.vm.heapsize ---單個dalvik虛擬機最大內存

dalvik.vm.heapgrowthlimit ---單個進程的最大內存

Android中進程間通信

進程間通信總結中提到比較全面,可以參考下。//TODO

系統中也存在很多包括Activity,Service,Broadcast,ContentProvider都有這樣的實現。

比較常用,需要了解和掌握的:Bundle(序列化,四大組件常用),AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket

 

Android中多線程

主線程

當應用啟動后,系統即會為應用創建一個線程---“main”,即主線程。主線程,也稱為UI線程,它負責事件的分派,包括繪制事件。

一般所有組件都在主線程中實例化。

當耗時操作(如網絡訪問或數據庫操作)時就會阻塞主線程,會導致事件無法分派,包括繪制事件,甚至5s ANR。

工作線程

保證應用界面的響應能力,關鍵是不能阻塞界面線程。如果執行的操作不能即時完成,則應確保它們在單獨的線程中運行。這個單獨的線程即工作線程。

注意:

1.不要阻塞主線程,即耗時操作不要放在主線程中。

2.只有主線程可以更新UI,其他所有線程都無法更新UI。

從其他線程進入主線

由於第二點,系統提供了從其他線程進入主線程的幾種方法:

  • Activity.runOnUiThread(Runnable)
  • View.post(Runnable)
  • View.postDelayed(Runnable, long)

例如

public void onClick(View v) {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            // a potentially time consuming task
            final Bitmap bitmap =
                    processBitMap("image.png");
            imageView.post(new Runnable() {
                public void run() {
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
            });
        }
    }).start();
}

 

但是,隨着操作日趨復雜,這類代碼也會變得復雜且難以維護。

解決://TODO

1.若通過工作線程完成復雜交互,考慮在工作線程中使用Handler處理來自主線程的消息

2.擴展AsyncTask類。AsyncTask通過異步通信和消息傳遞,將工作線程中的結果傳遞到主線程,更新相關UI操作。

線程安全

先看下面的例子,onCreate中開啟了10個線程,調用plusOne方法,對num進行加1處理。

private static final String TAG = "ProcessThread";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate( savedInstanceState );
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread_thread().start();
        new Thread( runnable ).start();
    }
}

int num = 0;
//繼承Thread類
private class Thread_thread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        plusOne();
    }
}

//實現Runnable接口
private Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        plusOne();
    }
};

private void plusOne() {
    num++;
    Log.d( TAG, "num=" + num );
}

 打印的log如下:

2020-05-28 10:58:12.731 9531-9567/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=1
2020-05-28 10:58:12.741 9531-9568/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3
2020-05-28 10:58:12.741 9531-9570/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3
2020-05-28 10:58:12.744 9531-9569/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=4
2020-05-28 10:58:12.761 9531-9571/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=5
2020-05-28 10:58:12.762 9531-9572/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=6
2020-05-28 10:58:12.787 9531-9574/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=7
2020-05-28 10:58:12.791 9531-9573/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=8
2020-05-28 10:58:12.801 9531-9575/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=9
2020-05-28 10:58:12.802 9531-9576/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=10

 從log看到num值存在重復。像上述的情況,可能是兩個線程同時操作了num,操作時num都是一樣的。這種情況就是線程不安全的。

線程安全就是,多個線程訪問同一個對象時,如果不用考慮這些線程在運行時環境下的調度和交替執行,也不需要進行額外的同步,或者在調用方進行任何其他操作調用這個對象的行為都可以獲得正確的結果,那么這個對象就是線程安全的。

上述例子中,分別使用了創建線程常用的兩種方法:

繼承Thread類 實現Runnable接口

實現線程安全常用方法

synchronized關鍵字

如下,應該都很熟悉,不做解釋。

private synchronized void plusOne() {
    num++;
    Log.d( TAG, "num=" + num );
}

 Lock鎖

ReentrantLock是Lock的一個子類。

如下示例,一般使用,unlock放在finally中,執行方法體放在try中。

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private void plusOne() {
    lock.lock();
    try {
        num++;
        Log.d( TAG, "num=" + num );
    }finally {
        lock.unlock();
    }
}

 

注:

volatile關鍵字

volatile保證了不同線程對某個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。

volatile不能保證原子性,因此不能保證線程安全

常用進程線程信息獲取

//當前進程ID,用戶ID
Log.d( TAG, "onCreate: currPID=" + android.os.Process.myPid()
  + ";currUID=" + android.os.Process.myUid() );
//當前線程ID。下面兩種方法獲取的值是不一樣的。 
//第一個是系統級的,系統分配管理;第二個是java級的,Thread管理的。由於java跨平台
Log.d( TAG, "onCreate: currTid=" + android.os.Process.myTid()
  + ";currTid2=" + Thread.currentThread().getId() );
//主線程ID
Log.d( TAG, "onCreate: mainTid=" + Looper.getMainLooper().getThread().getId() );

打印情況:

2020-05-28 10:58:12.703 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currPID=9531;currUID=10133
2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currTid=9531;currTid2=2
2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: mainTid=2

 


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