Queue: 基本上,一個隊列就是一個先入先出(FIFO)的數據結構
Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現了Deque接 口。
Queue的實現
1、沒有實現的阻塞接口的LinkedList: 實現了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口
內置的不阻塞隊列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現。
PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據它們的天然排序(通過其 java.util.Comparable 實現)或者根據傳遞給構造函數的 java.util.Comparator 實現來定位。
ConcurrentLinkedQueue 是基於鏈接節點的、線程安全的隊列。並發訪問不需要同步。因為它在隊列的尾部添加元素並從頭部刪除它們,所以只要不需要知道隊列的大 小,
內置的不阻塞隊列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現。
PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據它們的天然排序(通過其 java.util.Comparable 實現)或者根據傳遞給構造函數的 java.util.Comparator 實現來定位。
ConcurrentLinkedQueue 是基於鏈接節點的、線程安全的隊列。並發訪問不需要同步。因為它在隊列的尾部添加元素並從頭部刪除它們,所以只要不需要知道隊列的大 小,
ConcurrentLinkedQueue 對公共集合的共享訪問就可以工作得很好。收集關於隊列大小的信息會很慢,需要遍歷隊列。
2、實現阻塞接口的:
java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數據結構。不是立即從隊列中添加或者刪除元素,線程執行操作阻塞,直到有空間或者元素可用。
五個隊列所提供的各有不同:
* ArrayBlockingQueue :一個由數組支持的有界隊列。
* LinkedBlockingQueue :一個由鏈接節點支持的可選有界隊列。
* PriorityBlockingQueue :一個由優先級堆支持的無界優先級隊列。
* DelayQueue :一個由優先級堆支持的、基於時間的調度隊列。
* SynchronousQueue :一個利用 BlockingQueue 接口的簡單聚集(rendezvous)機制。

下表顯示了jdk1.5中的阻塞隊列的操作:
add 增加一個元索 如果隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
remove 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
element 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
offer 添加一個元素並返回true 如果隊列已滿,則返回false
poll 移除並返問隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
peek 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
put 添加一個元素 如果隊列滿,則阻塞
take 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則阻塞
remove 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
element 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
offer 添加一個元素並返回true 如果隊列已滿,則返回false
poll 移除並返問隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
peek 返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則返回null
put 添加一個元素 如果隊列滿,則阻塞
take 移除並返回隊列頭部的元素 如果隊列為空,則阻塞
remove、element、offer 、poll、peek 其實是屬於Queue接口。
阻塞隊列的操作可以根據它們的響應方式分為以下三類:aad、removee和element操作在你試圖為一個已滿的隊列增加元素或從空隊列取得元素時 拋出異常。當然,在多線程程序中,隊列在任何時間都可能變成滿的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。這些方法在無法完成任務時 只是給出一個出錯示而不會拋出異常。
注意:poll和peek方法出錯進返回null。因此,向隊列中插入null值是不合法的
最后,我們有阻塞操作put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。
LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不准確,在不指定時容量為Integer.MAX_VALUE,不要然的話在put時怎么會受阻呢),但是也可以選擇指定其最大容量,它是基於鏈表的隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素。
ArrayBlockingQueue在構造時需要指定容量, 並可以選擇是否需要公平性,如果公平參數被設置true,等待時間最長的線程會優先得到處理(其實就是通過將ReentrantLock設置為true來 達到這種公平性的:即等待時間最長的線程會先操作)。通常,公平性會使你在性能上付出代價,只有在的確非常需要的時候再使用它。它是基於數組的阻塞循環隊 列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
PriorityBlockingQueue是一個帶優先級的 隊列,而不是先進先出隊列。元素按優先級順序被移除,該隊列也沒有上限(看了一下源碼,PriorityBlockingQueue是對 PriorityQueue的再次包裝,是基於堆數據結構的,而PriorityQueue是沒有容量限制的,與ArrayList一樣,所以在優先阻塞 隊列上put時是不會受阻的。雖然此隊列邏輯上是無界的,但是由於資源被耗盡,所以試圖執行添加操作可能會導致 OutOfMemoryError),但是如果隊列為空,那么取元素的操作take就會阻塞,所以它的檢索操作take是受阻的。另外,往入該隊列中的元 素要具有比較能力。
DelayQueue(基於PriorityQueue來實現的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素。該隊列的頭部是延遲期滿后保存時間最長的 Delayed 元素。如果延遲都還沒有期滿,則隊列沒有頭部,並且poll將返回null。當一個元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一個小於或等於零的值時,則出現期滿,poll就以移除這個元素了。此隊列不允許使用 null 元素。

一個例子:
[Java]
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|
package
com.yao;
import
java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import
java.util.concurrent.BlockingQueue;
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
import
java.util.concurrent.Executors;
public
class
BlockingQueueTest {
/**
定義裝蘋果的籃子
*/
public
static
class
Basket{
// 籃子,能夠容納3個蘋果
BlockingQueue<String> basket =
new
ArrayBlockingQueue<String>(
3
);
// 生產蘋果,放入籃子
public
void
produce()
throws
InterruptedException{
// put方法放入一個蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
basket.put(
"An apple"
);
}
// 消費蘋果,從籃子中取走
public
String consume()
throws
InterruptedException{
// get方法取出一個蘋果,若basket為空,等到basket有蘋果為止
String apple = basket.take();
return
apple;
}
public
int
getAppleNumber(){
return
basket.size();
}
}
// 測試方法
public
static
void
testBasket() {
// 建立一個裝蘋果的籃子
final
Basket basket =
new
Basket();
// 定義蘋果生產者
class
Producer
implements
Runnable {
public
void
run() {
try
{
while
(
true
) {
// 生產蘋果
System.out.println(
"生產者准備生產蘋果:"
+ System.currentTimeMillis());
basket.produce();
System.out.println(
"生產者生產蘋果完畢:"
+ System.currentTimeMillis());
System.out.println(
"生產完后有蘋果:"
+basket.getAppleNumber()+
"個"
);
// 休眠300ms
Thread.sleep(
300
);
}
}
catch
(InterruptedException ex) {
}
}
}
// 定義蘋果消費者
class
Consumer
implements
Runnable {
public
void
run() {
try
{
while
(
true
) {
// 消費蘋果
System.out.println(
"消費者准備消費蘋果:"
+ System.currentTimeMillis());
basket.consume();
System.out.println(
"消費者消費蘋果完畢:"
+ System.currentTimeMillis());
System.out.println(
"消費完后有蘋果:"
+basket.getAppleNumber()+
"個"
);
// 休眠1000ms
Thread.sleep(
1000
);
}
}
catch
(InterruptedException ex) {
}
}
}
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer =
new
Producer();
Consumer consumer =
new
Consumer();
service.submit(producer);
service.submit(consumer);
// 程序運行10s后,所有任務停止
try
{
Thread.sleep(
10000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
}
service.shutdownNow();
}
public
static
void
main(String[] args) {
BlockingQueueTest.testBasket();
}
}
|
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