單鏈表
實例:使用帶head頭的單向鏈表實現--水滸英雄排行榜管理
插入鏈表節點的方法
思路:
注:頭節點不能動,一旦動了,就無法在遍歷了,遍歷是從頭節點開始的,所以需要一個輔助節點(可以當作指針指針)來進行遍歷
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首先找到新添加的節點的位置,是通過輔助變量(指針),通過遍歷找到
-
新的節點.next =temp.next
-
將temp.next=新的節點
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//標識英雄編號是否存在,默認為false
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no>heroNode.no){
break;
}else if (temp.next.no==heroNode.no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
System.out.printf("英雄編號 %d 已存在,不能插入\n",heroNode.no);
}else {
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
刪除鏈表節點的方法
從單鏈表中刪除- - 個節點的思路
-
我們先找到需要刪除的這個節點的前一個節點temp.
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temp.next = temp.next.next
-
被刪除的節點,將不會有其它引用指向,會被垃圾回收機制回收
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}else if (temp.next.no>no){
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.println("節點不存在");
}
}
修改鏈表的方法
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next==null){
System.out.println("鏈表為空");
return;
}
boolean flag=false;//表示節點是否存在
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
if (temp.no==newHeroNode.no){
flag=true;
break;
}else if (temp.no>newHeroNode.no){
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickName=newHeroNode.nickName;
System.out.println("修改成功");
}else {
System.out.printf("沒有找到編號 %d 的節點\n",newHeroNode.no);
}
}
遍歷鏈表的方法
public void list(){
if (head.next==null){
System.out.println("鏈表為空");
}
HeroNode temp=head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
代碼實現
package Linked;
//水滸英雄排序
public class SingleLinkListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及時雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "盧俊義", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吳用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林沖", "豹子頭");
SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
// singleLinkList.add(hero1);
// singleLinkList.add(hero2);
// singleLinkList.add(hero3);
// singleLinkList.add(hero4);
singleLinkList.addByOrder(hero2);
singleLinkList.addByOrder(hero1);
singleLinkList.addByOrder(hero4);
singleLinkList.addByOrder(hero3);
singleLinkList.list();
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "沖林", "獅子頭");
singleLinkList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的鏈表");
singleLinkList.list();
singleLinkList.del(1);
singleLinkList.del(2);
singleLinkList.del(3);
singleLinkList.del(4);
System.out.println("刪除后的鏈表");
singleLinkList.list();
}
}
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//需要去掉next
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
class SingleLinkList{
//創建一個空鏈表頭
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加節點的方法
//思路,當不考慮編號順序時
//1.找到當前鏈表的最后節點
//2.將最后這個節點的next指向新的節點
public void add(HeroNode heroNode){
//創建一個輔助節點(指針)用來遍歷
HeroNode temp=head;
while(true){
if (temp.next==null){
break;
}
temp=temp.next;
}
temp.next=heroNode;
//當退出while循環時,temp就指向了鏈表的最后
//將最后這個節點的next指向新的節點
}
//插入后有序
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//標識英雄編號是否存在,默認為false
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no>heroNode.no){
break;
}else if (temp.next.no==heroNode.no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
System.out.printf("英雄編號 %d 已存在,不能插入\n",heroNode.no);
}else {
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//遍歷鏈表
public void list(){
if (head.next==null){
System.out.println("鏈表為空");
}
//頭節點是空的,不需要遍歷,所以temp直接指向temp.next,即第一個節點
HeroNode temp=head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
//修改節點信息,根據編號修改,編號不變
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next==null){
System.out.println("鏈表為空");
return;
}
boolean flag=false;//表示節點是否存在
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
if (temp.no==newHeroNode.no){
flag=true;
break;
}else if (temp.no>newHeroNode.no){
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickName=newHeroNode.nickName;
System.out.println("修改成功");
}else {
System.out.printf("沒有找到編號 %d 的節點\n",newHeroNode.no);
}
}
//刪除節點
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}else if (temp.next.no>no){
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.println("節點不存在");
}
}
}