最近把玩了一下485,期間也接觸了dmx512通信協議,該協議主要用於各種舞台燈光的控制當中,進而實現各種光效以及色彩變化。根據標准的512協議,其物理連接與傳統上的RS485是完全一致的,並沒有什么差別,差別只是在協議上的不同,工業上應用的主要是modbus協議,而這里是用512通信協議。
DMX512數據協議是美國舞台燈光協會(USITT)於1990年發布的一種燈光控制器與燈具設備進行數據傳輸的標准。它包括電氣特性,數據協議,數據格式等方面的內容。
512協議規定使用的波特率是250Kbps,但是stm32可以支持shangMbps的波特率,所以說這不是什么大問題。
該協議發送的數據幀一共11位,1位開始位,8位數據,2個停止位,無校驗位。
根據波特率可以知道,位時間是4us,11位數據供需要44us的時間。當然對於標准的512協議是需要break和mark after break 幀的,break是一個92us的低電平,而mark after break是一個12us的高電平,如下圖所示
根據上面的圖片(缺失了起始碼,下圖補上),512協議必須有break和mark,但是在我們通常的非標准收發中,檢測break和mark相對比較困難,如果非要做,耗費的資源也比較多,比如定時器計時,中斷等等。如果不是做標准控制器的,完全可以另辟蹊徑。
根據512 協議,每一串數據的開始都要有一個起始碼,也稱復位碼,其數據為0,但是從開始位數至第十位是0,用來聲明數據傳輸開始,隨后包含1-512個數據,也稱調光數據,其是標准的數據幀,所以第十位是1,所以我們可以根據這個第十位來進行做文章。大家都知道,一般的單片機,像51,avr等都是支持8-9位數據發送的,所以我們就是用9位數據,1位停止位,無校驗位,通過檢測檢測第十位,也就是所謂的RB8來進行數據的接收與傳輸,不需要發送break和mark。
1、發送端
串口設為 9位數據,1停止位,無校驗位,波特率250000
void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 250000;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
/* Configure USART1 */
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
/* Enable USART1 Receive and Transmit interrupts */
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
/* Enable the USART1 */
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
注意在初始化串口的時候別忘了485芯片設為發送狀態
接下來主要就是數據包的發送,發送的時候注意起始碼的數據第九位設為0,調光數據第九位設為1.
void DMX_SendPacket(void)
{
pDMX_buf = 0;
while (pDMX_buf <= 512) //1-512
{
/* send data packet to slaves*/
if(USART1->SR & (1<<6))
{
/*發送起始碼 00*/
if (0 == pDMX_buf)
{
USART1->DR = ((USART1->DR) & 0xfe00); //第九位置0
}
else
{
USART1->DR = 0x0100 | DMX_buf[pDMX_buf]; //第九位置1
}
pDMX_buf++;
}
}
}
以上函數相比大家都可以看懂,接下來就是在main函數中進行循環數據的發送了,比如每200ms發送一次,由於發送快,偶爾的錯誤也不是很明顯。
2,、接收端
接收端得工作就是接收的信息進行解碼(廢話),關鍵是對RB8的處理,接收用到了中斷接收,所以需要使能接收中斷。
void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 250000;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
/* Configure USART1 */
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
/* Enable USART1 Receive and Transmit interrupts */
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能接收中斷
//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
/* Enable the USART1 */
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
#ifdef VECT_TAB_RAM
/* Set the Vector Table base location at 0x20000000 */
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0);
#else /* VECT_TAB_FLASH */
/* Set the Vector Table base location at 0x08000000 */
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);
#endif
//設置優先級分組:先占優先級和從優先級 ,先占優先級0位,從優先級4位
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);
/* Enable the USART1 Interrupt */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
uint16_t UDR;
static uint16_t RXB8;
static uint16_t pDMX_buf = 0; //數據指針
static uint8_t fDMX_buf_right = 0;
//接收數據
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//USART_FLAG_RXNE
{
//USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_FLAG_RXNE);
UDR = USART_ReceiveData(USART1);
RXB8 = (UDR & 0x0100);
if (RXB8 == 0) //復位信號
{
if (!UDR)
{
fDMX_buf_right = 1;//接收數據正確
pDMX_buf = 1; //直接接收第一個數據 不保存第0個數據。
}
}
else //rb8 =1 pDMX_buf=1 調光數據
{
if (1 == fDMX_buf_right)
{
DMX_buf[pDMX_buf++] = (u8)UDR;
//接收到512個數據
if (pDMX_buf > 512)
{
fDMX_buf_right = 0;
tim_update = SET; //更新調光數據
}
}
}
}
}
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