啟動圖最好設置為png格式的透明圖,以防圖片填充不滿的時候背景圖會非常的煞白(Flutter 默認背景色是白色)。
打開android\app\src\main\res\drawable\launch_background.xml,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Modify this file to customize your launch splash screen --> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@android:color/white" />
<!-- You can insert your own image assets here --> <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/launch_image" /> </item> </layer-list>
將<item>里面的內容反注釋,並且准備一張圖片分辨率1080 x 1920,放入android\app\src\main\res\mipmap-xxhdpi即可。
注意名字改成launch_image即可。或者你可以用別的名字,把上面的xml文件改一下即可
密度 | ldpi | mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | xxxhdpi |
代表分辨率 | 240 x 320 | 320 x 480 | 480 x 800 | 720 x 1280 | 1080 x 1920 | 3840×2160 |
關於背景顏色,這個也是研究了一段時間,因為Android自帶的顏色只有white和black。
想自定義顏色,卻一直引用不到。后來翻了很多資料和so上的回答,才發現自己馬虎大意。
需要把原來的 @android:color/white"中的android:去掉即可。
去掉以后為
<item android:drawable="@color/orange" />
其中orange是自定義的顏色。
首先需要在android\app\src\main\res\values下新建一個colors.xml文件,
內容為
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="orange">#FFAB40</color> <color name="transparent">#00000000</color> </resources>
中間的resources就是自己想要添加的顏色。話說Android真是不給力,連個顏色都不預置。
定義好以后就可以在launch_background.xml中引用了。