Andorid 多線程(二):Thread 終止的方法


Android 線程終止的方法

 

 前人:屌絲迷途          https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5566895.html

           Marker_Sky      https://www.jianshu.com/p/49349eee9abc

 

Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().getId()

先來看下問題

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    Button btn1;
    private String TAG = "gatsby";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(this); Thread thread = new Thread(new crushRunable()); thread.start(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn1: break; } } class crushRunable implements Runnable { int i = 1; @Override public void run() { while (i < 100) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /** * 當活動即將可見時調用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "The onStart() event"); } /** * 當活動可見時調用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "The onResume() event"); } /** * 當其他活動獲得焦點時調用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "The onPause() event"); } /** * 當活動不再可見時調用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "The onStop() event"); } /** * 當活動將被銷毀時調用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "The onDestroy() event"); } }

 線程ID 多了一個

08-06 12:02:30.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->1
08-06 12:02:30.727 28085 28085 D gatsby  : The onStart() event
08-06 12:02:30.729 28085 28085 D gatsby  : The onResume() event
08-06 12:02:31.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->2
08-06 12:02:32.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->3
08-06 12:02:33.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->4
08-06 12:02:34.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->5
08-06 12:02:35.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->6
08-06 12:02:36.727 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->7
08-06 12:02:37.727 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->8
08-06 12:02:37.980 28085 28085 D gatsby  : The onPause() event
08-06 12:02:38.306 28085 28085 D gatsby  : The onStop() event
08-06 12:02:38.307 28085 28085 D gatsby  : The onDestroy() event
08-06 12:02:38.730 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->9
08-06 12:02:39.769 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->10
08-06 12:02:40.809 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->11
08-06 12:02:41.830 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->1
08-06 12:02:41.832 28085 28085 D gatsby  : The onStart() event
08-06 12:02:41.834 28085 28085 D gatsby  : The onResume() event
08-06 12:02:41.849 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->12
08-06 12:02:42.831 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->2
08-06 12:02:42.850 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->13
08-06 12:02:43.833 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->3
08-06 12:02:43.852 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->14
08-06 12:02:44.834 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->4

 

線程對象屬於一次性消耗品,一般線程執行完run方法之后,線程就正常結束了,線程結束之后就報廢了,不能再次start,只能新建一個線程對象。但有時run方法是永遠不會結束的。例如在程序中使用線程進行Socket監聽請求,或是其他的需要循環處理的任務。在這種情況下,一般是將這些任務放在一個循環中,如while循環。當需要結束線程時,如何退出線程呢?

有三種方法可以結束線程:

1. 使用退出標志,使線程正常退出,也就是當run方法完成后線程終止

2. 使用interrupt()方法中斷線程

3. 使用stop方法強行終止線程(不推薦使用,可能發生不可預料的結果)

前兩種方法都可以實現線程的正常退出,也就是要談的優雅結束線程;第3種方法相當於電腦斷電關機一樣,是不安全的方法。

 

二、使用退出標志終止線程

使用一個變量來控制循環,例如最直接的方法就是設一個boolean類型的標志,並通過設置這個標志為true或false來控制while循環是否退出。代碼如下:

2.1. MainActivity.java

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    String TAG = "gatsby";
    Button btn1;
    static boolean isRunningCrush = false;
    ThreadSafe threadSafe = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Log.d(TAG, "The onCreate() event");

        btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btn1.setOnClickListener(this);

        threadSafe = new ThreadSafe(this);
        threadSafe.CrushThread();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn1:
                isRunningCrush = false;
                break;
        }
    }

    /**
     * 當活動即將可見時調用
     */
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "The onStart() event");
    }

    /**
     * 當活動可見時調用
     */
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "The onResume() event");
        isRunningCrush = true;
    }

    /**
     * 當其他活動獲得焦點時調用
     */
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "The onPause() event");
    }

    /**
     * 當活動不再可見時調用
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "The onStop() event");
        isRunningCrush = false;
    }

    /**
     * 當活動將被銷毀時調用
     */
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "The onDestroy() event");
    }


}

2.2.ThreadSafe.java

import android.content.Context;
import android.util.Log;

public class ThreadSafe {

    private Context mContext;
    private Thread mThread;

    public ThreadSafe(Context context) {
        super();
        this.mContext = mContext;
    }

    public void CrushThread() {
        MainActivity.isRunningCrush = true;
        if (mThread == null) {     //開啟線程
            Log.d("gatsby","mThread == null");
            mThread = new Thread(new Crush());
            mThread.start();
        }
    }
}

class Crush implements Runnable {

    int i = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (MainActivity.isRunningCrush) {
            Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

  

  

定義了一個退出標志exit,當exit為true時,while循環退出,exit的默認值為false.在定義exit時,使用了一個Java關鍵字volatile,這個關鍵字的目的是使exit同步,也就是說在同一時刻只能由一個線程來修改exit的值

 

三。使用interrupt()方法終止線程

 

使用interrupt()方法來終端線程可分為兩種情況:

線程處於阻塞狀態,如使用了sleep,同步鎖的wait,socket的receiver,accept等方法時,會使線程處於阻塞狀態。當調用線程的interrupt()方法時,系統會拋出一個InterruptedException異常,代碼中通過捕獲異常,然后break跳出循環狀態,使線程正常結束。通常很多人認為只要調用interrupt方法線程就會結束,實際上是錯的,一定要先捕獲InterruptedException異常之后通過break來跳出循環,才能正常結束run方法。

3.1. 線程正常狀態

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new MyThread().start();
    }

    class MyThread extends Thread {
        int i = 1;
        @Override
        public void run() {
            while (i < 100) {
                Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->"+Thread.currentThread().getId()+" i->" + (i++));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;//捕獲到異常之后,執行break跳出循環。
                }
            }
        }
    }
}

3.2.線程阻塞狀態  

線程未進入阻塞狀態,使用isInterrupted()判斷線程的中斷標志來退出循環,當使用interrupt()方法時,中斷標志就會置true,和使用自定義的標志來控制循環是一樣的道理。

    // 定義開始和結束線程的方法,與按鈕綁定
    public void goThread() {
        if (null == myThread) {
            myThread = new MyThread();
        }
        myThread.start();
    }

    private void stopThread() {
        if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
            myThread.interrupt();
            myThread = null;
        }
    }

 

為什么要區分進入阻塞狀態和和非阻塞狀態兩種情況了,是因為當阻塞狀態時,如果有interrupt()發生,系統除了會拋出InterruptedException異常外,還會調用interrupted()函數,調用時能獲取到中斷狀態是true的狀態,調用完之后會復位中斷狀態為false,所以異常拋出之后通過isInterrupted()是獲取不到中斷狀態是true的狀態,從而不能退出循環,因此在線程未進入阻塞的代碼段時是可以通過isInterrupted()來判斷中斷是否發生來控制循環,在進入阻塞狀態后要通過捕獲異常來退出循環。因此使用interrupt()來退出線程的最好的方式應該是兩種情況都要考慮:

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){ //非阻塞過程中通過判斷中斷標志來退出
            try{
                Thread.sleep(5*1000);//阻塞過程捕獲中斷異常來退出
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
                break;//捕獲到異常之后,執行break跳出循環。
            }
        }
    } 
}

3.3.線程正常運行狀態、線程阻塞狀態  一起處理

    public void goThread() {
        if (null == myThread) {
            myThread = new MyThread();
        }
        myThread.start();
    }

    private void stopThread() {
        if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
            myThread.interrupt();
            myThread = null;
        }
    }

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            int i = 0;
            // 判斷狀態,如果被打斷則跳出並將線程置空
            while (!isInterrupted()) {
                Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //異常拋出,停止線程
                    Log.i("gatsby",Thread.currentThread().getName()+"");
                    break;
                }
            }
        }
    }

  

 

 

 


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