結構體的定義和使用
語法:struct 結構體名 { 結構體成員列表 };
通過結構體創建變量的方式有三種:
1、struct 結構體名 變量名
2、struct 結構體名 變量名 = { 成員1值,成員2值... }
3、定義結構體時順便創建變量
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 struct Student // 創建學生數據類型 5 { 6 string name; // 姓名 7 int age; // 年齡 8 int score; // 分數 9 }s3; // 順便創建一個結構體變量 10 11 int main() 12 { 13 struct Student s1; // 給s1屬性賦初值,訪問結構體變量中的屬性(struct關鍵字可以省略) 14 s1.name = "張三"; 15 s1.age = 18; 16 s1.score = 100; 17 cout << "姓名:" << s1.name << " 年齡: " << s1.age <<" 分數: "<<s1.score <<endl; 18 19 struct Student s2 = { "李四",19,80 }; // struct關鍵字可以省略
20 cout << "姓名:" << s2.name << " 年齡: " << s2.age << " 分數: " << s2.score << endl; 21 22 s3.name = "王五"; 23 s3.age = 20; 24 s3.score = 60; 25 cout << "姓名:" << s3.name << " 年齡: " << s3.age << " 分數: " << s3.score << endl; 26 27 return 0; 28 }
程序輸出結果:
注意:
1、定義結構體時的關鍵字是struct,不可省略
2、創建結構體變量時,關鍵字struct可以省略
3、結構體變量利用操作符"."訪問成員