先奉上大佬寫的:
名稱:Substance Designer 萌新入門流程
地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56194917
作者:ShadowjackLeeSD小菜雞
分割線:下面是我自己學習過程和體會
我是從嚴美子小姐姐的《Substance Designer 中文教程》B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1zW411V7ZH起步的,從第二節開始看起,(為什么不從第一節開始,你看了就知道)看完之后,不對,是看完並且跟着做完,第一遍就老老實實跟着進行連連看操作就行。跟着做一遍后,你對Substance Designer這個軟件基礎操作就算全部掌握了,認識界面學習操作是一方面,更重要的一方面是思路!思路!思路!如何制做材質的思路這才是最重要的。從整體到局部,從大形到細節,從法線及高度圖出發,最后填充細節。
接着我跟着學習的是Game藝視界的《Substance Designer系列_瓷磚_沙漠_草地5個完整精彩案例制作》B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV16b411k7nZ。這里main有五個材質案例,我跟着做了,感覺是對結點學習的擴充,這個教程是基於Substance Designer2018.3的比較新,從這里學習到了特別多的新節點和制作方法。講課的老外的思路還是挺清晰的。對了還要推薦及時雨CG B站空間主頁:https://space.bilibili.com/112240489?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1 從視頻里聽他應該是CG行業從事者正在工作中,他在B站也有幾個不錯的案例教程。
其實可以發現我學習的也不是很多,我就把這個當個愛好,每天學習一兩個小時,給自己開個新的技術方向總是好得。以后有了新的學習資料會繼續補充...
放幾張自己做的SD材質圖吧: