我剛開始用wx.createInnerAudioContext(),是將此方法寫在了我的播放語音函數里,發現怎么暫停和取消都不好使
經過踩坑,得出結論!!!
1.將此方法聲明在onLoad中,(如果聲明在page外部,每次進此頁面執行語言操作都會多次執行。)
2.將api方法也都聲明在onLoad中(不需要一直去創建回調事件)
3.播放語言操作
/** * 播放音頻 */ playAudio(e) { const _this = this; wx.stopVoice() showToast('text', '播放中', { duration: 120 * 1000, mask: true }) let audio = e.currentTarget.dataset.audio; let audioSave = _this.data.audioSave; console.log('audio:',audio.name,' audioSave:',audioSave) if (audio.ext === 'mp3') { // 小程序發送的 this.data.audioContext.src = audio.url } else { this.data.audioContext.src = audio.mp3Url } if (audio.name == audioSave) { console.log('播放同一個語音,將其暫停') this.data.audioContext.pause(); //初始化 this.setData({ audioSave: '' }) } else{ //不是同一個語音 直接播放其它,將此次語音記錄 this.data.audioContext.play() this.setData({ audioSave: audio.name }) } },