程序崩潰的一般原因
一、內存訪問
QT中的QList和他的了類QByteArrayList,QItemSelection,QQueue,QStringList以下標方式引用時,如果未對下標是由越界進行檢查,就有可能會引起程序的崩潰。
1.1 SIMIS-Teacher CreateUser.cpp
數組越界,引起崩潰:
另外還需要注意:ui.comboBox_structure->currentIndex(),在QT控件獲取選中位置時,在未選中時多數返回-1,如果未加檢查就在數組中引用就會引起問題。
_map[DB_Field_role] = m_bTeacher ? _Role_Teac : _Role_Stu;
_map[DB_Field_ParentID] = m_classIDList.at(ui.comboBox_structure->currentIndex());
修改后代碼:
_map[DB_Field_role] = m_bTeacher ? _Role_Teac : _Role_Stu;
const int ncIndex = ui.comboBox_structure->currentIndex();
if((0 <= ncIndex) && (m_classIDList.size() > ncIndex)){
_map[DB_Field_ParentID] = m_classIDList.at(ncIndex);/
}
1.2 UserInforManager UserInforManager.cpp
數組越界,引起崩潰:
QVariantMap _user = _users[0];
_userRes << _user;
role = _user.value(DB_Field_role).toString();
修改為:
QVariantMap _user;
if (0 < _users.size()) {
_user = _users[0];
_userRes << _user;
role = _user.value(DB_Field_role).toString();
}
1.3 UserInforManager UserInforManager.cpp
數組越界,引起崩潰:
_oldMap = QueryUserInfor(getAccount(userID.toInt())).at(0);
修改為:
auto qlmTemp = QueryUserInfor(rDataBase, getAccount(rDataBase, userID.toInt()));
if (0 < qlmTemp.size()) {
_oldMap = qlmTemp[0];
}
1.4 數據溢出
char buffer[10];
int counter;
lstrcpy(buffer, "abcdefghik");
在debug版中buffer的結束標志覆蓋了counter的高位,但是除非counter的數值大於16M,否則不會引起問題。但是在release版中,counter可能被放在寄存器中,這樣NULL就覆蓋了buffer下面的空間,可能就是函數的返回地址,這將導致ACCESS ERROR。
二、使用無效的迭代器
2.1 引用無效的iterator
Erase操作作迭代器it已經效,對其操作會引起未定義的問題。
if (!bExist)//不存在刪除
{
vAllSelPackageUUID.erase(it);
QString strTip = QString(QStringLiteral("文件%1不存在是否刪除配置信息?")).arg(strFilePath);
if (QMessageBox::Ok == QMessageBox::warning(NULL, QStringLiteral("提示"), strTip, QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel))
{
QString strConfigFile = ModifyPath(Cls_PackageDataInfo::GetInstance()->GetWorkPath()) + CONST_QSTR_SERVER_CONFIG_FILE;
Cls_PackageDataInfo::GetInstance()->GetPackageDataInfoFromServerByID(*it)->DelPackageConfig(strConfigFile);
bUpdateServerFile = true;
}
continue;
}
建議修改為:
if (!bExist)//不存在刪除
{
QString strTip = QString(QStringLiteral("文件%1不存在是否刪除配置信息?")).arg(strFilePath);
if (QMessageBox::Ok == QMessageBox::warning(NULL, QStringLiteral("提示"), strTip, QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel))
{
QString strConfigFile = ModifyPath(Cls_PackageDataInfo::GetInstance()->GetWorkPath()) + CONST_QSTR_SERVER_CONFIG_FILE;
Cls_PackageDataInfo::GetInstance()->GetPackageDataInfoFromServerByID(*it)->DelPackageConfig(strConfigFile);
bUpdateServerFile = true;
}
vAllSelPackageUUID.erase(it);
continue;
}
三、雜項
3.1 Assert問題
ASSERT在Release版本中是不會被編譯的。 假如你在這些語句中加了程序中必須要有的代碼。例:
ASSERT(pNewObj = new CMyClass);
pNewObj->MyFunction();
這種時候Release版本中的pNewObj不會分配到空間,所以Assert中的代碼,不能有邊際效應。
3.2 庫版本
人們將不同版本DLL混合造成的不一致性形象的稱為 “動態連接庫的地獄“(DLL Hell)。不能將debug和release版的DLL混合在一起使用。debug都是debug版,release版都是release版。
debug版和release版會引起難查找的問題。
3.3 多線程
在多線程的環境下,對於關鍵資源需要加鎖,特別是在對容器變量進行修改時。