Java 多線程啟動為什么調用 start() 方法而不是 run() 方法?


多線程在工作中多多少少會用到,我們知道啟動多線程調用的是 start() 方法,而不是 run() 方法,你知道原因嗎?

在探討這個問題之前,我們先來了解一些多線程的基礎知識~

線程的狀態

Java 中,定義了 6 種線程狀態,在 Thread 類可以找到:

// 為了節約空間,我刪除了注釋
public enum State {
       NEW,//初始狀態
       RUNNABLE,//運行狀態
       BLOCKED,// 阻塞狀態
       WAITING,//等待狀態
       TIMED_WAITING,//超時等待狀態
       TERMINATED;//終止狀態
 }

這 6 種狀態之間的關聯,可以看下面這張圖:

圖片來源網絡

這張圖描述的還是非常詳細的,結合這張圖,來說說這幾種狀態分別代表着什么意思:

  • 1、NEW 表示線程創建成功,但沒有運行,在 new Thread 之后,沒有 start 之前,線程都處於 NEW 狀態;
  • 2、RUNNABLE 表示線程正在運行中,當我們運行 strat 方法,子線程被創建成功之后,子線程的狀態變成 RUNNABLE;
  • 3、TERMINATED 表示線程已經運行結束,子線程運行完成、被打斷、被中止,狀態都會從 RUNNABLE 變成 TERMINATED;
  • 4、BLOCKED 表示線程被阻塞,如果線程正好在等待獲得 monitor lock 鎖,比如在等待進入 synchronized 修飾的代碼塊或方法時,會從 RUNNABLE 變成 BLOCKED;
  • 5、 WAITING 和 TIMED_WAITING 都表示等待,現在在遇到 Object#wait、Thread#join、
    LockSupport#park 這些方法時,線程就會等待另一個線程執行完特定的動作之后,才能結
    束等待,只不過 TIMED_WAITING 是帶有等待時間的;

優先級

優先級代表線程執行的機會的大小,優先級高的可能先執行,低的可能后執行。

在 Java 源碼中,優先級從低到高分別是 1 到 10,線程默認 new 出來的優先級都是 5,源碼如下:

 /**
  * The minimum priority that a thread can have.
  */
 public final static int MIN_PRIORITY = 1;

/**
  * The default priority that is assigned to a thread.
  */
 public final static int NORM_PRIORITY = 5;

 /**
  * The maximum priority that a thread can have.
  */
 public final static int MAX_PRIORITY = 10;

線程得創建方式

我們創建多線程有兩種方式,一種是繼承 Thread 類,另一種是實現 Runnable 接口。兩種方式的使用,如下所示:

1、繼承 Thread,成為 Thread 的子類

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是通過繼承 Thread 類實現的~");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        // 啟動線程
        thread.start();
    }
}

2、實現 Runnable 接口

public class MyThread1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是通過 runnable 方式實現的~");
            }
        });
        // 啟動線程
        thread.start();
    }
}

不管使用哪一種方式,啟動線程都是thread.start()方法,如果你做過實驗的話,你會發現 thread.run()也可以執行,為什么就一定需要調用thread.start()方法呢

先說說結論:首先通過對象.run()方法可以執行方法,但是不是使用的多線程的方式,就是一個普通的方法,要想實現多線程的方式,一定需要通過對象.start()方法

想要弄明白一個問題,最好的辦法就是從源碼入手,我們也從這兩個方法的源碼開始,先來看看 start 方法的源碼:

public synchronized void start() {
    /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
     */
     // 沒有初始化,拋出異常
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    /* Notify the group that this thread is about to be started
     * so that it can be added to the group's list of threads
     * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);
	// 是否啟動的標識符
    boolean started = false;
    try {
	    // start0() 是啟動多線程的關鍵
	    // 這里會創建一個新的線程,是一個 native 方法
	    // 執行完成之后,新的線程已經在運行了
        start0();
        // 主線程執行
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}

start 方法的源碼也沒幾行代碼,注釋也比較詳細,最主要的是 start0() 方法,這個后面在解釋。再來看看 run() 方法的源碼:

    @Override
    public void run() {
	    // 簡單的運行,不會新起線程,target 是 Runnable
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

run() 方法的源碼就比較簡單的,就是一個普通方法的調用,這也印證了我們上面的結論。

接下來我們就來說一說這個 start0() 這個方法,這個是真正實現多線程的關鍵,start0() 代碼如下:

private native void start0();

start0 被標記成 native ,也就是本地方法,並不需要我們去實現或者了解,**為什么 start0() 會標記成 native **?

這個要從 Java 跨平台說起,看下面這張圖:

圖片來源牛客網

start() 方法調用 start0() 方法后,該線程並不一定會立馬執行,只是將線程變成了可運行狀態。具體什么時候執行,取決於 CPU ,由 CPU 統一調度。

我們又知道 Java 是跨平台的,可以在不同系統上運行,每個系統的 CPU 調度算法不一樣,所以就需要做不同的處理,這件事情就只能交給 JVM 來實現了,start0() 方法自然就表標記成了 native。

最后,總結一下,Java 中實現真正的多線程是 start 中的 start0() 方法,run() 方法只是一個普通的方法。


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